本文的主要內(nèi)容來自這里
前言
做iOS開發(fā)的朋友冈敛,對OC肯定非常了解,那么大家有沒有想過OC中NSInteger
,NSObject
,NSString
這些對象是怎么封裝的鸣皂?接下來我們就使用C語言來一部一部的實(shí)現(xiàn)這個(gè)封裝抓谴。
Object對象
首先我們先封裝一個(gè)Object
對象,我們來分析一下:
- 如果使用C來封裝對象,我們就要用到結(jié)構(gòu)體
- 每一個(gè)
Object
都有一個(gè)計(jì)數(shù)器寞缝,這個(gè)計(jì)數(shù)器用來管理對象的釋放 - 提供一定的方法癌压,能夠retain, release, 獲取計(jì)數(shù)器個(gè)數(shù)
好了,基于上邊的設(shè)計(jì)呢荆陆,我們寫了如下的代碼:
Object.h
#include "Object.h"
// 定義Object對象
typedef struct Object {
int retainCount;
}Object;
//宏定義方法 方便書寫
#define OBJECTRETAIN(obj) objectRetain((Object*)obj)
#define OBJECTRELEASE(obj) objectRelease((Object*)obj)
#define GETRETAINCOUNT(obj) getRetainCount((Object*)obj)
void objectRetain(Object *obj);
void objectRelease(Object *obj);
int getRetainCount(Object *obj);
接下來滩届,我們只要在.c中實(shí)現(xiàn)這三個(gè)方法就行了。
Object.c
#include "Object.h"
#include <stdlib.h>
void objectRetain(Object *obj) {
obj -> retainCount += 1;
}
void objectRelease(Object *obj) {
obj -> retainCount -= 1;
if (obj -> retainCount <= 0) {
free(obj);
}
}
int getRetainCount(Object *obj) {
return obj -> retainCount;
}
String對象
我們使用C語言的char *來封裝String
對象:
String.h
#ifndef String_h
#define String_h
#include <stdio.h>
typedef struct String {
int retainCount;
char *value;
}String;
String* newString(char* value);
char* getStringValue(String* ins);
#endif /* String_h */
String.c
#include "String.h"
#include <stdlib.h>
#include "Object.h"
String* newString(char* value) {
String *str = malloc(sizeof(String));
objectRetain((Object *)str);
str -> value = value;
return str;
}
char* getStringValue(String* ins) {
return ins -> value;
}
Integer對象
Integer
是對Int的封裝被啼。
Integer.h
#ifndef Integer_h
#define Integer_h
#include <stdio.h>
typedef struct Integer{
int retainCount;
int value;
}Integer;
Integer* newInteger(int value);
int getIntegerValue(Integer* ins);
#endif /* Integer_h */
Integer.c
#include "Integer.h"
#include <stdlib.h>
#include "Object.h"
Integer *newInteger(int value) {
Integer *new = malloc(sizeof(Integer));
OBJECTRETAIN(new);
new->value = value;
return new;
}
int getIntegerValue(Integer* ins) {
return ins->value;
}
People對象
People
對象中有兩個(gè)屬性帜消,一個(gè)是String
類型的姓名,一個(gè)是Integer
類型的年齡浓体,原理和上邊的封裝非常相似泡挺。
People.h
#ifndef People_h
#define People_h
#include <stdio.h>
#include "Integer.h"
#include "String.h"
typedef struct People{
int retainCount;
String* name;
Integer* age;
}People;
People* newPeople(String *name,Integer *age);
String* getName(People* people);
Integer* getAge(People* people);
#endif /* People_h */
People.c
#include "People.h"
#include <stdlib.h>
#include "Object.h"
People* newPeople(String *name,Integer *age){
People *newP = malloc(sizeof(People));
OBJECTRETAIN(newP);
newP->age = age;
newP->name = name;
return newP;
}
String* getName(People* people){
return people->name;
}
Integer* getAge(People* people){
return people->age;
}
Array對象
我們上邊定義了好幾個(gè)對象,接下來我們在定義一個(gè)數(shù)組對象命浴,我們最終的目的是娄猫,實(shí)現(xiàn)類似OCNSArray的一些簡單的功能贱除,這這里我們會把People
放入數(shù)組中。
- 數(shù)組需要一個(gè)參數(shù)
length
,用來獲取數(shù)組中的元素個(gè)數(shù) - 還需要一個(gè)參數(shù)
capacity
,用來說明數(shù)組的容量 -
AnyObject *value
,數(shù)組中放著的是一組連續(xù)內(nèi)存的Object對象
代碼分析:
//創(chuàng)建數(shù)組
Array* newArray(){
Array *arr = malloc(sizeof(Array));
arr->length = 0;
arr->capacity = 32;
arr->value = allocMemoryByCapacity(arr);
return arr;
}
//分配空間
static AnyObject* allocMemoryByCapacity(Array *arr){
return malloc(sizeof(People*) * arr->capacity);
}
AnyObject是一個(gè)對象媳溺,他封裝了Object *
月幌。malloc函數(shù)分配了一段內(nèi)存后,返回了指向這段內(nèi)存的指針褂删,也就是AnyObject*
.
在創(chuàng)建Array的時(shí)候飞醉,value就可以直接使用這個(gè)指針進(jìn)行賦值冲茸,同C中的數(shù)組是一個(gè)概念屯阀。
Array.h
#ifndef Array_h
#define Array_h
#include <stdio.h>
#include "People.h"
#include "Object.h"
typedef Object* AnyObject;
typedef struct Array{
int length;
int capacity;
AnyObject *value;
}Array;
Array* newArray();
//增加數(shù)組元素
void addElement(Array *array,AnyObject value);
//刪除
Array* removeIndexAt(Array *arry,int index);
//插入
Array* insertIndexAt(Array *array,AnyObject value,int index);
//查找
AnyObject getValueIndexAt(Array *array,int index);
//獲取數(shù)組長度
int getArrayLength(Array *array);
//銷毀
void destroyArray(Array *array);
//打印
void printArray(Array *arr);
#endif /* Array_h */
Array.c
#include "Array.h"
#include <String.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
//分配空間
static AnyObject* allocMemoryByCapacity(Array *arr){
return malloc(sizeof(People*) * arr->capacity);
}
//創(chuàng)建數(shù)組
Array* newArray(){
Array *arr = malloc(sizeof(Array));
arr->length = 0;
arr->capacity = 32;
arr->value = allocMemoryByCapacity(arr);
return arr;
}
//獲取數(shù)組長度
int getArrayLength(Array *array){
return array->length;
}
//增加元素
void addElement(Array *array,AnyObject value){
if (array->length >= array->capacity) {
array->capacity *= 2;
AnyObject *oldValue = array->value;
memcpy(array->value, oldValue, array->length*sizeof(AnyObject));
free(oldValue);
}
OBJECTRETAIN(value);
array->value[array->length] = value;
array->length++;
}
//刪除元素
Array* removeIndexAt(Array *arry,int index){
assert(index >= 0 && index < arry->length); //斷言 防止越界
OBJECTRELEASE(getValueIndexAt(arry, index));
arry->length -- ;
for (int i = index; i < arry->length; i++) {
arry->value[i] = arry->value[i+1];
}
return arry;
}
//在指定位置增加元素
Array* insertIndexAt(Array *array,AnyObject value,int index){
if (array->length >= array->capacity) {
array->capacity *= 2;
AnyObject *oldValue = array->value;
memcpy(array->value, oldValue, array->length*sizeof(AnyObject));
free(oldValue);
}
array->length++;
//將元素后移
for (int i = 1; i <= array->length - index; i++) {
array->value[array->length - i] = array->value[array->length- i - 1];
}
//插入指定位置
array->value[index] = value;
OBJECTRETAIN(value);
return array;
}
//獲取某個(gè)元素
AnyObject getValueIndexAt(Array *array,int index){
assert(index >= 0 && index < array->length);
return array->value[index];
}
//銷毀
void destroyArray(Array *array){
free(array->value);
free(array);
printf("數(shù)組被銷毀\n");
}
//打印結(jié)果
void printArray(Array *arr){
for (int i = 0; i < arr->length; i++) {
printf("位置:%d,姓名:%s,年齡:%d\n",i, getStringValue(getName((People*)getValueIndexAt(arr, i))),getIntegerValue(getAge((People*)getValueIndexAt(arr, i))));
}
}