拖延癥犯了弹沽,最后一天檀夹,不得不發(fā)了。
這次的練習(xí)主題需要帶水珠策橘,水漬,流體等娜亿,所以我用blender進(jìn)行了模擬丽已。模擬的比較多,最終出稿估計(jì)得有10來(lái)張买决,這里挑選一些有代表性的吧沛婴,渲染器使用Cycles。
這一張是花時(shí)間比較久的督赤,一直在摸索流體嘁灯,最終還是效果不滿(mǎn)意,將就看躲舌,完稿:
下面這張主要想玩玩blender的布光丑婿,右上角那個(gè)像張大嘴吃啤酒罐的怪物,其實(shí)就是布光自然生成没卸,沒(méi)使用貼圖羹奉。出來(lái)的時(shí)候嚇一跳,咋會(huì)出來(lái)一個(gè)怪物约计。順便模擬了下彩虹光诀拭。
接著在玩玩頂視圖,擺點(diǎn)冰塊煤蚌,放個(gè)地面耕挨,啤酒罐细卧,開(kāi)渲。
接著繼續(xù)加個(gè)水面吧筒占,模擬下水面波浪光線投射的效果酒甸。細(xì)節(jié)就不說(shuō)了,好多問(wèn)題赋铝。哈哈
上面這張加個(gè)水面太假不滿(mǎn)足插勤,繼續(xù)模擬下流體,又是一番折騰革骨,電腦不行的农尖,模擬起來(lái)確實(shí)費(fèi)勁,這blender流體模擬好像都是吃CPU良哲,速度堪憂(yōu)盛卡,啥時(shí)候能支持GPU模擬解算,速度應(yīng)該很快吧筑凫,個(gè)人也可以玩一玩滑沧。最終流體精度不敢設(shè)置太高,費(fèi)勁巍实,blender的數(shù)據(jù)承載不大滓技,很容易就蹦掉,實(shí)在蛋疼棚潦。
最后總結(jié)令漂,ks10也快到來(lái),希望GPU優(yōu)化的更完善丸边,blender的GPU渲染速度很快叠必,特別是EEVEE,秒出圖妹窖,當(dāng)然還沒(méi)完善纬朝,干活產(chǎn)品渲染暫時(shí)還得cycles。大家準(zhǔn)備換3080了骄呼,這3D渲染速度比2080ti快太多共苛,啥時(shí)候能5499搶到一張,就嗨皮咯谒麦!
大家咬咬牙俄讹,一起搶3080吧!