參數(shù)解讀:
B.屏幕尺寸:手機對角線的尺寸,單位是英尺胚宦。
C.物理尺寸:手機的實際尺寸也叫像素分辨率,單位是 px。
D.屏幕密度ppi:對角線每英寸含有的像素(px)數(shù)目,即:
ppi = (物理像素寬)與(物理像素高)的平方的和,開方后 除以 (屏幕尺寸)
; ppi越高,顆粒感越弱,分辨率越高瘾带。
注: dpi = (開發(fā)尺寸寬)與(開發(fā)尺寸高)的平方的和,開方后 除以 (屏幕尺寸)
E.開發(fā)尺寸:在開發(fā)過程中使用的尺寸,單位是 pt沟堡。
F.像素尺寸:通常在設計圖中使用的尺寸,單位是 px。
G.scale/縮放因子:iOS的不同尺寸機型中,繪制圖形均以point為單位,但不同的尺寸機型的分辨率(px)是不同的,即:1point=?px是隨著屏幕尺寸的不同而變化的,為了標記這種變化關系
scale/縮放因子
應運而生介评。
-解惑環(huán)節(jié)
問1: 屏幕尺寸库北、物理分辨率爬舰、屏幕密度三者之間的關系?
答1: 物理分辨率一定,尺寸越小,屏幕密度越大,清晰度越高;
問2: @2x怎么來的?
答2: 將 ppi為163是的 scale 定為@1x(初始規(guī)定), 可以推導出 ppi = 326 時, scal= @2x;
問3: 按照問2 中的規(guī)則,ppi = 401 時, scale 應該為@2.46x ,為什么是@3x?
答3: @2.46x 這個奇葩的縮放因子不好切圖計算, 所以蘋果選取了@3x這個整數(shù)縮放因子,便于運算。系統(tǒng)會自動將@3x的倍率縮放到對應的真實倍率上面寒瓦。
問4: 問3中的這種縮放有什么影響?
答4: 雖然會造成布局素材與實際的物理像素不能一一對應,顯示質量上會有些許降低,但是由于ppi 很高,達到了400以上,所以,質量上的些許降低基本可以忽略不計情屹。
問5: XR/XS/XSMax三款新發(fā)布機型,需要單獨切圖嗎?
答5: 因為 XR/XS/XSMax 對應的ppi為 326/458/458 ,可以得出對應的 scal 為@2x/@3x/@3x , 這三套倍率在以前的機型里面已經(jīng)包含, 所以不需要新增倍圖。