模型材質全部使用OC渲染器的DIFFUSE材質,渲染速度極快澄阳。
【前言】
OC3.07渲染器的材質種類不多,粗略分為三種踏拜、詳細分五種碎赢。特點是材質參數(shù)很少,渲染效果明顯速梗,學習容易上手肮塞。
oc材質結構圖。
? ? ? ?材質知識是學OC渲染器重要核心之一姻锁。我將依據官方幫助文件枕赵、結合自己經驗和理解,為初學者分門別類闡述每一類材質的通道和參數(shù)屋摔,然后,在配合練習進行深入學習替梨。在本單元最后钓试,將重點談談OC渲染器的材質節(jié)點和材質節(jié)點編輯問題。
? 【研究】
我們將研究就是OC渲染器的Materials菜單內的所有功能副瀑。
第一部分: DIFFUSE漫反射材質:
? ? ? ? 相對于其他類型的材質弓熏,漫反射材質是一種簡單的材質。在這種材質中糠睡,當光子撞擊表面時挽鞠,無論入射角如何,它們都會被反射到許多不同的方向狈孔。如果表面是光滑的信认,光子的分布是半球形的,但自然界中沒有完美的光滑表面均抽。實際上嫁赏,所有的表面,或多或少都是粗糙的油挥,當光子撞擊粗糙表面時潦蝇,它們是隨機散射的款熬,而不是半球形散射。它們不會隨著我們觀察的角度而改變攘乒,所以這些表面看起來幾乎和我們觀察的任何方向都是一樣的贤牛。這種表面稱為“理想漫反射(啞光)表面”或“朗伯曲面”。Lambertian朗伯表面的定向半球面反射通常稱為“diffuse reflectance" 漫反射”或“albedo反照率”则酝。
官方演示截圖