1 產(chǎn)品的定位
主要解決的問題是,服務(wù)誰智玻,不服務(wù)誰遂唧,商業(yè)目標(biāo)是什么;
不要用人口屬性吊奢,而用行為屬性描述出該用戶盖彭,有助于設(shè)計理解用戶。人口屬性是在調(diào)研的時候页滚,尋找目標(biāo)用戶召边,如我們想找新潮的人,那么我們有個共識就是30左右的人大部分是新潮的裹驰,要調(diào)研新潮的人隧熙,找符合這些人口屬性的人是個比較好的選擇,能找出新潮人的一些特征幻林;但不一定所有30歲的人都是新潮的贞盯,這些不是新潮的人就不是我們真正的目標(biāo)用戶了。所以盡量用精準(zhǔn)的能影響用戶行為的行為屬性來描述用戶滋将。
好了邻悬,那么我們知道症昏,在策劃一款產(chǎn)品前随闽,定位我們目標(biāo)用戶特別重要。那么如何來定位肝谭?舉個例子掘宪,比如在設(shè)計一個年會的產(chǎn)品的時候,我們需要描述一下攘烛,使用我們這款產(chǎn)品的用戶具體有哪些屬性魏滚?注意是行為屬性:有一定的手機使用基礎(chǔ)的,想獲得好處的坟漱,跟我們員工有關(guān)聯(lián)的鼠次,有影響力的,愛玩的等等,在這些特征當(dāng)中腥寇,哪些是重要的屬性呢成翩?在判斷是否重要的時候,有兩個維度赦役,1)用戶影響力 2)商業(yè)影響力麻敌。用戶影響力指的是,這個屬性特別影響用戶使用這個功能掂摔;商業(yè)影響力指的是這個屬性特別對我們實現(xiàn)自己的商業(yè)目標(biāo)很有用术羔,比如說用戶的影響力,有助于我們的傳播乙漓;在挑出若干個最重要的要素之后级历,將屬性排列組合;根據(jù)目標(biāo)用戶特征叭披,分析用戶的需求鱼喉。需求分兩種,1)用戶需求趋观;2)商業(yè)需求扛禽。用戶需求指的是這個需求是用戶非常需要的,能滿足用戶價值的皱坛,比如獲得好處编曼,商業(yè)需求指是滿足企業(yè)的需求,比如簽到剩辟,賬號體系等掐场;根據(jù)需求,我們可以定義出我們需要做的東西:需要做一款在年會上使用的產(chǎn)品贩猎,這款產(chǎn)品能讓家屬了解我們在干嘛熊户,還能用這個產(chǎn)品進行抽獎,投票等活動吭服。好了嚷堡,根據(jù)這些,開始設(shè)計功能艇棕。
2 產(chǎn)品設(shè)計流程
1)概念設(shè)計
2)功能設(shè)計
功能設(shè)計蝌戒,盡可能的腦爆,想出能滿足需求的各種功能沼琉;比如北苟,在年會上,滿足用戶:獲得好處這個需求打瘪,可以通過哪些功能來滿足友鼻?刮刮樂傻昙,大抽獎,老虎機彩扔,幸運大轉(zhuǎn)盤屋匕,搖一搖等等各種游戲類的功能,都可以借杰。這個時候不需要來想這個功能到底怎么實現(xiàn)过吻,流程是什么,有什么界面蔗衡,入口在哪里纤虽,只要考慮,這個功能到底能不能滿足需求绞惦。腦爆逼纸,放馬過來~根據(jù)功能設(shè)計可以通過一張表格來整理,根據(jù)用戶的類型來設(shè)計每個需求的功能點济蝉,在這里杰刽,用戶類型有主要用戶和次要用戶。主要用戶是我們主要的服務(wù)對象王滤,在設(shè)計產(chǎn)品時主要考慮該類對象贺嫂,次要對象是也有這種需求,所以也要考慮次要對象適用的功能雁乡。比如說社交這個需求第喳,對于手機操作能力強的人,上墻是個很好的功能踱稍,有互動曲饱,但是對于手機操作能力弱的人,搖一搖是個不錯的選擇珠月。大家都有需求扩淀,通過不同的功能設(shè)計照顧他們的需求。
3)場景設(shè)計
功能設(shè)計完之后啤挎,接下來就是場景設(shè)計也就是需求場景設(shè)計驻谆。場景指的是用戶在使用這個產(chǎn)品時候的一個或者若干個主要的流程路徑,場景設(shè)計適用于流程性比較強的產(chǎn)品侵浸。若是這個路徑流程太長旺韭,或者主要的流程有分支,可以將這個場景分成幾個分場景掏觉。通過分析場景,分析具體的需求值漫。用場景描述需求是一種更接地氣的分析和描述用戶需求的方法(個人偏愛“需求場景”這個詞)澳腹。它應(yīng)該擁有這樣的結(jié)構(gòu):“在某某時間(when),某某地點(where),周圍出現(xiàn)了某些事物時(with what)酱塔,特定類型的用戶(who)萌發(fā)了某種欲望(desire)沥邻,會想到通過某種手段(method)來滿足欲望⊙蛲蓿”[引]
比如在設(shè)計一個年會產(chǎn)品時唐全,我們一半大致的流程應(yīng)該是:在網(wǎng)上報名參加年會,根據(jù)報名的二維碼蕊玷,到年會現(xiàn)場簽到邮利,領(lǐng)取獎品之后,進入到會場垃帅,參與我們的活動延届,活動有頒獎,抽獎和投票調(diào)查贸诚。這里方庭,我們可以對其進行場景分解,場景分成:報名酱固、簽到械念,抽獎,投票調(diào)查运悲;
聯(lián)系的聽課订讼,很多東西沒有記下來,發(fā)現(xiàn)場景設(shè)計的難點是扇苞,如何對場景進行劃分欺殿,保證每個場景的相對獨立性。
4)任務(wù)設(shè)計.流程設(shè)計
設(shè)計完場景之后鳖敷,再根據(jù)分好的場景脖苏,設(shè)計任務(wù);比如報名簽到這個場景定踱,整理出來的任務(wù)有:
a 網(wǎng)上報名參加年會棍潘;(在這里,我們需要考慮到家屬崖媚;家屬跟員工有兩個不同的報名通道)
b 填寫相關(guān)信息亦歉;
c 提交信息;
d 保存入場券畅哑;
5)信息架構(gòu)
主要考慮產(chǎn)品上的信息肴楷;
6)交互設(shè)計
設(shè)計頁面之間的流轉(zhuǎn)以及頁面上的信息交互。