在iOS開發(fā)中我們會大量用到UIScrollView這個控件篓吁,我們使用的UITableView/UICollectionView/UITextView都繼承自它。UIScrollView的頻繁使用讓我對它的底層實現(xiàn)產(chǎn)生了興趣氓癌,它到底是如何工作的坠狡?如何實現(xiàn)一個UIScrollView泵三?讀完本篇文章,相信你一定也可以自己實現(xiàn)一個簡易的UIScrollView伴网。源代碼
1.frame與bounds
這部分請參考我之前的文章——iOS frame與bounds的區(qū)別詳解
2.UIScrollView實現(xiàn)
UIScrollView其實就是bounds.origin != (0,0)的特殊情況蓬推。而ContentOffset、ContentSize和ContentInset作為UIScrollView三個基本的屬性是偷,其實都是跟origin相關(guān)拳氢,下面詳細(xì)討論。
2.1 ContentOffset
ContentOffset是UIScrollView當(dāng)前顯示區(qū)域頂點相對于frame頂點的偏移量蛋铆,比如你把視圖上拉了100個點馋评,也就是y偏移了100,ContentOffset就是(0,100)刺啦。
從前文可以得知留特,當(dāng)修改SuperView.bounds.origin時,會變相的修改SubView的實際坐標(biāo),從而影響SubView在SuperView中的位置蜕青。如果我們修改SuperView.bounds.origin從(0,0)變?yōu)?0,100)苟蹈,SubViews的frame并不會產(chǎn)生變化,產(chǎn)生變化的實際是SubViews的真實坐標(biāo)點右核。SubViews的真實坐標(biāo)點會減小100點慧脱,也就是上移100點,而對應(yīng)到SubView在視圖的效果就是上移了100個點贺喝,也就是ContentOffset為(0,100)菱鸥。所以如下:
ContentOffset = bounds.origin;
復(fù)制代碼
這樣,理解了ContentOffset之后我們就可以實現(xiàn)一個簡單的UIScrollView躏鱼,代碼如下:
- (void)addGestureAndViews {
UIPanGestureRecognizer *pan = [[UIPanGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(handlePanGesture:)];
[self.view addGestureRecognizer:pan];
UIView *view1 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 20, 100, 100)];
[view1 setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
[self.view addSubview:view1];
UIView *view2 = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(SCREEN_WIDTH - 100, SCREEN_HEIGHT - 100, 100, 100)];
[view2 setBackgroundColor:[UIColor brownColor]];
[self.view addSubview:view2];
}
- (void)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer {
//ContentOffset
CGPoint touchPoint = [panGestureRecognizer translationInView:self.view];//獲取手勢位置
CGFloat newOriginY = self.view.bounds.origin.y - touchPoint.y;//根據(jù)手勢位置計算新的origin值
CGFloat newOriginX = self.view.bounds.origin.x - touchPoint.x;
CGRect viewBounds = self.view.bounds;
viewBounds.origin.y = newOriginY;//賦值
viewBounds.origin.x = newOriginX;
self.view.bounds = viewBounds;
[panGestureRecognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}
復(fù)制代碼
每當(dāng)我們拖動SuperView的時候:
- SuperView.bounds.origin會根據(jù)我們拖動的坐標(biāo)氮采,生成新的origin。
- SuperView發(fā)現(xiàn)自己bounds被修改染苛,會調(diào)用layoutSubviews方法鹊漠,此方法會使Subviews根據(jù)SuperView.bounds.origin和自身的Frame.origin重新計算出自身的實際坐標(biāo)。
- 重新計算位置的SubViews顯示在SuperView中茶行。
其實躯概,從上面可以看出來,當(dāng)我們拖動的時候畔师,動的并不是ScrollView楞陷,而是SubViews。
2.2 ContentSize
ContentSize其實就是UIScrollView可以滾動的區(qū)域茉唉,比如frame = (0,0,320,480) ,contentSize = (320,960)结执,代表你的scrollview可以上下滾動度陆,滾動區(qū)域為frame大小的兩倍。這個東西其實是抽象的献幔。抽象的目的是為了讓大家更好地運(yùn)用UIScrollView懂傀,而不用去理解其背后的實現(xiàn)原理(其實就是修改bounds.origin這一點而已)。
看上面的運(yùn)行圖蜡感,小伙伴們會發(fā)現(xiàn)蹬蚁,拖動起來無邊無界啊,于是ContentSize橫空出世郑兴,其本質(zhì)就是對bounds.origin的變化約束一個范圍犀斋,使其在規(guī)定的范圍內(nèi)拖動。
我們修改代碼如下:
- (void)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer {
//ContentSize
CGPoint touchPoint = [panGestureRecognizer translationInView:self.view];
CGFloat newOriginY = self.view.bounds.origin.y - touchPoint.y;
CGFloat newOriginX = self.view.bounds.origin.x - touchPoint.x;
CGFloat minOriginY = 0.0;
CGFloat minOriginX = 0.0;
CGFloat maxOriginY = 20.0;
CGFloat maxOriginX = 20.0;
CGRect viewBounds = self.view.bounds;
viewBounds.origin.y = fmax(minOriginY, fmin(newOriginY, maxOriginY));//比最大值小的同時比最小值大:min<=newOriginY<=maxOriginY
viewBounds.origin.x = fmax(minOriginX, fmin(newOriginX, maxOriginX));
self.view.bounds = viewBounds;
[panGestureRecognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}
復(fù)制代碼
這樣情连,只要修改minOriginY叽粹、minOriginX、maxOriginY、maxOriginX四個值就能確定UIScrollView的滾動范圍虫几,由此锤灿,ContentSize也能推到得出,如下:
ContentSize.height = view.bounds.size.height + maxOriginY辆脸;
ContentSize.width = view.bounds.size.width + maxOriginX但校;
復(fù)制代碼
2.3 ContentInset
ContentInset是UIScrollView的contentView的頂點相對于UIScrollView的位置,例如你的ContentInset = (0,100)啡氢,那么你的contentView就是從UIScrollView的(0,100)開始顯示状囱。
這個屬性能夠在UIScrollView的4周增加額外的滾動區(qū)域,以此可以實現(xiàn)下拉刷新空执,鍵盤彈出的同時抬高View等等浪箭。
修改代碼如下:
- (void)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)panGestureRecognizer {
//ContentInset
CGPoint touchPoint = [panGestureRecognizer translationInView:self.view];//獲取手勢位置
CGFloat newOriginY = self.view.bounds.origin.y - touchPoint.y;//根據(jù)手勢位置計算新的origin值
CGFloat newOriginX = self.view.bounds.origin.x - touchPoint.x;
CGFloat min = 0.0;
CGFloat maxOriginY = 600.0;
CGFloat maxOriginX = 0;
if (panGestureRecognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
min = 0.0;
maxOriginY = 600.0;
} else {
min = -50.0;
maxOriginY = 650.0;
}
CGRect viewBounds = self.view.bounds;
viewBounds.origin.y = fmax(min, fmin(newOriginY, maxOriginY));//比最大值小的同時比最小值大:min<=newOriginY<=maxOriginY
viewBounds.origin.x = fmax(0, fmin(newOriginX, maxOriginX));
self.view.bounds = viewBounds;
[panGestureRecognizer setTranslation:CGPointZero inView:self.view];
}
復(fù)制代碼
所以,ContentInset其實只是在不同狀態(tài)下修改了maxOriginY辨绊、maxOriginX等等的值奶栖,從而實現(xiàn)了在不改變ContentSize的情況下使?jié)L動區(qū)域得到了擴(kuò)展。
3.總結(jié)
回顧一下门坷,其實ContentOffset宣鄙、ContentSize、ContentInset還是Bounces效果本質(zhì)都是在跟origin玩耍:Offset直接是origin的別稱默蚌,而Size冻晤、Inset都是修改了origin的改變范圍。但是各個屬性又有自己專有的作用绸吸,Size可以確定滾動的范圍鼻弧,而Inset可以在不修改原有滾動范圍的同時,擴(kuò)大總體滾動范圍锦茁。實現(xiàn)了這三個屬性攘轩,也就能實現(xiàn)最基本的UIScrollView。