Swift語言與OC的對(duì)比?
積極的一面來說,Swift讓我們的代碼更清晰,比如Swift的block代碼语婴,我們可以更清楚當(dāng)前發(fā)生以及接下來要發(fā)生的事情。還可以自定義操作符非呈荒溃可愛砰左,甚至把一張圖片作為變量。我可以看到返回值并且可以從中理解更多场航。如果說問題的話缠导,Swift的各種工具還十分脆弱,現(xiàn)在還到處都是bug旗闽,經(jīng)常崩潰酬核,偶爾還會(huì)生成錯(cuò)誤代碼。更嚴(yán)重的是适室,它真的很慢嫡意。非常非常慢。不能快速地編譯是最大的問題捣辆。比如說構(gòu)建一個(gè)UI應(yīng)用蔬螟,每次都要花很長時(shí)間才能看到效果。
Swift表面上看起來很簡(jiǎn)單汽畴,Swift實(shí)際上比Objective-C更難旧巾。Objective-C很簡(jiǎn)單,你只能做這么多事情忍些。但是Swift是一個(gè)全新的世界格局鲁猩,并沒有最佳實(shí)踐。有點(diǎn)像狂野的大西部罢坝,你的選擇太多了廓握。Swift會(huì)給我們更多的選擇以好的方式來解決特定的問題。在Objective-C里嘁酿,大部分方法方式都很清楚隙券,但是Swift允許一些不同的風(fēng)格。希望這能夠讓大家學(xué)習(xí)不同的東西并保持思想的開放闹司。
什么是Swift?
Swift是蘋果公司在2014年6月3日在WWDC(全球開發(fā)者大會(huì))上新發(fā)布的一門支持型開發(fā)語言娱仔,基于C和Objective-C語言(以下簡(jiǎn)稱OC),但卻沒有C的一些兼容約束游桩,采用了安全的編程模式和添加現(xiàn)代的功能來使得編程更加簡(jiǎn)單牲迫、靈活和有趣,界面則基于Cocoa和Cocoa Touch框架众弓,展示了軟件開發(fā)的新方向恩溅。
蘋果公司推出Swift的時(shí)代背景?
在Swift推出之前,蘋果公司一直使用OC作為其御用開發(fā)語言谓娃。OC源自于史蒂夫?喬布斯創(chuàng)建的NeXT公司脚乡,已經(jīng)使用近20年,它本質(zhì)上是C語言的面向?qū)ο髷U(kuò)展滨达,被限制使用C的方法去跟蹤復(fù)雜對(duì)象奶稠。它有很多顯著優(yōu)點(diǎn),但也有很多明顯的缺點(diǎn)捡遍,比如:語法復(fù)雜锌订,異于大多主流語言,不便掌握画株;缺少一些語言的保護(hù)機(jī)制辆飘;沒有命名空間機(jī)制啦辐;無為的內(nèi)存管理機(jī)制等。蘋果公司意識(shí)到問題的存在蜈项,所以一直努力改進(jìn)芹关,比如說:編譯器由GCC換成了LLVM,并先后加入literal紧卒、block侥衬、ARC、Module等特性跑芳。但因OC自身特性限制轴总,問題無法徹底根除。要想徹底解決問題博个,最簡(jiǎn)單的辦法就是重新開發(fā)一種語言怀樟。假如采用一種簡(jiǎn)單、易用又安全的新編程語言開發(fā)基于蘋果平臺(tái)的應(yīng)用程序盆佣,將會(huì)吸引更多的開發(fā)者加入漂佩,讓蘋果軟件生態(tài)圈更加繁榮起來。諸多原因罪塔,最終促使了Swift的出現(xiàn)投蝉。
Swift語言的優(yōu)點(diǎn)?
1 博采眾長,簡(jiǎn)化代碼征堪,便于初學(xué)者開發(fā)瘩缆。Swift既有類似Python的易用性,又摒棄了OC的復(fù)雜語法佃蚜,同時(shí)可以兼容OC庸娱。其語法內(nèi)容混合了如OC、JS谐算、Python等優(yōu)點(diǎn)熟尉,但又更接近自然語言。Swift語法簡(jiǎn)單洲脂、易用易學(xué)斤儿,大大降低了開發(fā)者入門的門檻,相對(duì)于高難度OC恐锦,某種程度而言往果,Swift更便于開發(fā)應(yīng)用。
2 功能強(qiáng)大一铅,運(yùn)行效率提高陕贮。Swift是一個(gè)更快速有效開發(fā)蘋果平臺(tái)應(yīng)用的工具,其原因在于它綜合了編譯型語言和解釋型語言的優(yōu)缺點(diǎn)潘飘,使得其編譯速度加快肮之,縮短了從源代碼到可執(zhí)行應(yīng)用的轉(zhuǎn)變時(shí)間掉缺;同時(shí)執(zhí)行速度也得到提升,從而保證了所開發(fā)的應(yīng)用程序在手機(jī)或平板電腦上高速運(yùn)行戈擒。
3 交互式編程攀圈,方便開發(fā)者開發(fā)和調(diào)試。Swift提供的Playground實(shí)時(shí)預(yù)覽代碼效果真正實(shí)現(xiàn)了“所見即所得”峦甩。程序員可在編程的同時(shí),預(yù)覽運(yùn)行效果现喳,這樣既方便初學(xué)者學(xué)習(xí)凯傲,又方便熟練者檢查bug,提高調(diào)試效率嗦篱。
編程語言發(fā)展歷史冰单?
最開始的電腦編程都是人工輸入 “0” 和 “1” 的機(jī)器語言,完全以電腦為中心灸促。后來大家覺得每天輸 “0”“1” 效率實(shí)在太低了诫欠,便有人發(fā)明了匯編語言,用一些符合和字母來代替特定的 “0” 和 “1” 的組合浴栽。再后來荒叼,匯編語言也顯得寫起來太慢,如果想用匯編語言寫一個(gè)較大的程序需要海量的代碼典鸡。于是有人發(fā)明了 C 語言這門 “高級(jí)語言”被廓,讓開發(fā)者本身能夠更高效快速的編寫代碼,同時(shí)不太犧牲計(jì)算機(jī)讀取代碼的效率萝玷。然后 C 語言迅速成為了代碼界的主流語言嫁乘。盡管 C 語言比起最初的機(jī)器語言已經(jīng)好懂很多,而且需要寫的代碼量更少了球碉,但依然有人想蜓斧,編程語言能不能更簡(jiǎn)單,更像人話睁冬?這就出現(xiàn)了腳本語言挎春,比如大家熟知的 Python,Perl豆拨,以及我們的網(wǎng)站所用的 PHP搂蜓。然而腳本語言并沒有像 C 語言一樣基本替代了匯編語言,這是為什么呢辽装?最簡(jiǎn)單的原因便是帮碰,腳本語言運(yùn)行效率較低。電腦并不理解腳本語言拾积,因此殉挽,用腳本語言寫的程序會(huì)被轉(zhuǎn)化為機(jī)器語言丰涉,從而讓計(jì)算機(jī)執(zhí)行。然而問題是斯碌,這就好像我說中文一死,你說英語,我們之間隔了一個(gè)翻譯傻唾,翻譯給機(jī)器后總是會(huì)產(chǎn)生詞不達(dá)意的情況投慈,因此許多本來很簡(jiǎn)單的運(yùn)行會(huì)被拖的冗長,從而降低了運(yùn)行效率冠骄。而 C 語言等面向機(jī)器的語言則更像是一個(gè)懂英語的人用中文說話給翻譯伪煤,他了解英語思考者的思路和邏輯,并且明確的用中文中類似的表達(dá)說出來凛辣,所以 C 語言的運(yùn)行效率更高抱既。看好Swift的原因便是它既解決了腳本語言運(yùn)行效率的問題扁誓,又繼承了其簡(jiǎn)潔的語法和強(qiáng)大的功能防泵。Swift 語言的發(fā)明者 Chris Lattner 之前最大的成就便是開發(fā)了編譯系統(tǒng) LLVM,能將高級(jí)語言轉(zhuǎn)換為機(jī)器語言蝗敢,也就是前文所說的 “翻譯”捷泞。Lattner 也因?yàn)?LLVM 其極大的提高了包括 Objective C 在內(nèi)的諸多高級(jí)語言的執(zhí)行效率而獲得了美國計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì)頒發(fā)的 “軟件系統(tǒng)獎(jiǎng)”。這次 Lattner 開發(fā) Swift 相當(dāng)于從高級(jí)語言到編譯器做了個(gè)全套寿谴,并且他表示 Swift 在許多方面的運(yùn)行效率都優(yōu)于 Objective C肚邢,而且遠(yuǎn)超的 Python。也就是說拭卿,如果 Swift 的運(yùn)行效率真的像 Lattner 描述的那樣骡湖,那么 Swift 代表的程序猿先進(jìn)生產(chǎn)力的發(fā)展要求(提高編程效率),代表了計(jì)算機(jī)先進(jìn)文化的發(fā)展方向(語法簡(jiǎn)潔峻厚,現(xiàn)代)响蕴,代表了廣大人民的根本利益(寫起來爽,學(xué)起來快)惠桃。當(dāng)然浦夷,前提是 Swift 真的像 Lattner 所說的那樣強(qiáng)大。現(xiàn)在 Java 都更新到 8.0辜王,但現(xiàn)在大部分人用的都還是 Java 1.6劈狐,為什么大家不用有更多新特性的 Java 8.0 呢?說白了就是大家覺得 1.6 已經(jīng)能做許多事情呐馆,懶得去看新功能了肥缔。而 Java 本身也一樣,一度我都覺得它要死了汹来,結(jié)果 Andorid 又把它救活了续膳。但現(xiàn)在 Java 修修補(bǔ)補(bǔ)到 8.0 依然還是有許多問題是沒法解決的改艇,因?yàn)楸旧砭褪羌軜?gòu)上的過時(shí),那為何大家還在用它坟岔?因?yàn)槟切┐蠊径加昧?xí)慣 Java 了谒兄,沒有勇氣去換一個(gè)更現(xiàn)代更高效的語言,而 Swift 則是逼著公司和開發(fā)者去適應(yīng)新的語言和功能社付。Swift 的情形和 Go(Google 發(fā)布的編程語言)不一樣承疲。大家都知道 Go 很好,但 Google 從來沒說要大家用 Go 來寫 Andorid 的應(yīng)用鸥咖。這就不像蘋果燕鸽,推出 Swift 后,對(duì) Objective C 的支持肯定會(huì)逐漸減弱扛或,最后完全轉(zhuǎn)到 Swift,這就逼大家必須拋棄二十多年前發(fā)明的 Objective C 而必須用 Swift碘饼。退一步熙兔,如果用 Swift 的效率比 Objective C 高,你如果不用 Swift 在應(yīng)用市場(chǎng)上的反應(yīng)就會(huì)比別人慢艾恼,那還是逼你用 Swift住涉。特別是這樣一來,Google 最后還是只能要求大家用 Go 而不是 Java 來寫 Andorid 的應(yīng)用钠绍,這樣對(duì)整個(gè) IT 圈都是一件進(jìn)步的事舆声。
簡(jiǎn)單值?
1柳爽、不用申明變量類型媳握,如果賦值,編譯器自動(dòng)推斷變量類型磷脯,不賦值則直接在變量名后面拼接類型let 常量 var 變量
2蛾找、創(chuàng)建數(shù)組并訪問
vararray = [“”,””,””,””]
array[1] = “”
3、創(chuàng)建字典并訪問
var dict = [“”:””,””:””,]
dict[“”] = “"
控制流赵誓?
1打毛、遍歷數(shù)組
for元素in array{
}
2、遍歷字典
for (key俩功,array) in dict{
for元素in array{
}
}
3幻枉、循環(huán)
while變量< 100{
}
4、有限次循環(huán)
for var i = 0;i < 4;++i{
}
函數(shù)和閉包诡蜓?
1熬甫、func聲明函數(shù),名字和參數(shù)識(shí)別函數(shù),——>指定返回值類型
func函數(shù)名(形參1:String,行參2:String) -->String{
return "獲得內(nèi)容1: (形參1),獲得內(nèi)容2:(形參2)"
}
2、函數(shù)調(diào)用
函數(shù)名("實(shí)參1","實(shí)參2")
3蔓罚、函數(shù)嵌套和閉包
對(duì)象和類罗珍?
1洽腺、使用class和類名創(chuàng)建一個(gè)類
2、類里面聲明屬性,var變量=初始值;
3覆旱、類里面聲明方法,依然func+函數(shù)名
4蘸朋、創(chuàng)建一個(gè)類的實(shí)例對(duì)象
var對(duì)象=類名()
5、訪問類的屬性,對(duì)象.變量=賦值
6扣唱、訪問類的方法,var自定義方法名=對(duì)象.方法
7藕坯、類里面init方法的實(shí)現(xiàn),init(name:String){ self.name = name}
8、類的繼承噪沙,子類重寫父類方法炼彪,必須func前面添加override
9、類的屬性的setter和getter
枚舉?
1正歼、創(chuàng)建枚舉
2辐马、使用枚舉
結(jié)構(gòu)體?
1局义、創(chuàng)建結(jié)構(gòu)體
2喜爷、結(jié)構(gòu)體傳值
3、結(jié)構(gòu)體里面的方法用mutating關(guān)鍵字萄唇,表示可修改
協(xié)議檩帐?
1、protocol聲明協(xié)議
protocol ExampleProtocol{
var simpleDescription: String { get }
mutating func adjust()
}
2另萤、滿足協(xié)議的類
class SimpleClass: ExampleProtocol {
}
擴(kuò)展湃密?
1、為現(xiàn)有官方類型添加方法和屬性,同樣,方法前用mutating修飾
2四敞、類別滿足協(xié)議
extension Int: ExampleProtocol {
}
泛型泛源?
1、創(chuàng)建泛型函數(shù)忿危、方法俩由、類、枚舉和結(jié)構(gòu)體,名稱后面加一個(gè)尖括號(hào)<>