資料:
http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11711405
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38614699
AsyncTask的基本用法
三個(gè)泛型參數(shù)
首先來(lái)看一下AsyncTask的基本用法枪蘑,由于AsyncTask是一個(gè)抽象類,所以如果我們想使用它,就必須要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)子類去繼承它圈澈。在繼承時(shí)我們可以為AsyncTask類指定三個(gè)泛型參數(shù)互躬,這三個(gè)參數(shù)的用途如下:
- Params
在執(zhí)行AsyncTask時(shí)需要傳入的參數(shù)巢块,可用于在后臺(tái)任務(wù)中使用键袱。 - Progress
后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行時(shí)鹉动,如果需要在界面上顯示當(dāng)前的進(jìn)度再菊,則使用這里指定的泛型作為進(jìn)度單位爪喘。 - Result
當(dāng)任務(wù)執(zhí)行完畢后,如果需要對(duì)結(jié)果進(jìn)行返回纠拔,則使用這里指定的泛型作為返回值類型秉剑。
四個(gè)經(jīng)常需要重寫的方法
- onPreExecute()
這個(gè)方法會(huì)在后臺(tái)任務(wù)開(kāi)始執(zhí)行之間調(diào)用,用于進(jìn)行一些界面上的初始化操作绿语,比如顯示一個(gè)進(jìn)度條對(duì)話框等秃症。 - doInBackground(Params...)
這個(gè)方法中的所有代碼都會(huì)在子線程中運(yùn)行,我們應(yīng)該在這里去處理所有的耗時(shí)任務(wù)吕粹。任務(wù)一旦完成就可以通過(guò)return語(yǔ)句來(lái)將任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果進(jìn)行返回种柑,如果AsyncTask的第三個(gè)泛型參數(shù)指定的是Void,就可以不返回任務(wù)執(zhí)行結(jié)果匹耕。注意聚请,在這個(gè)方法中是不可以進(jìn)行UI操作的,如果需要更新UI元素,比如說(shuō)反饋當(dāng)前任務(wù)的執(zhí)行進(jìn)度驶赏,可以調(diào)用publishProgress(Progress...)方法來(lái)完成炸卑。 - onProgressUpdate(Progress...)
當(dāng)在后臺(tái)任務(wù)中調(diào)用了publishProgress(Progress...)方法后,這個(gè)方法就很快會(huì)被調(diào)用煤傍,方法中攜帶的參數(shù)就是在后臺(tái)任務(wù)中傳遞過(guò)來(lái)的盖文。在這個(gè)方法中可以對(duì)UI進(jìn)行操作,利用參數(shù)中的數(shù)值就可以對(duì)界面元素進(jìn)行相應(yīng)的更新蚯姆。 - onPostExecute(Result)
當(dāng)后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行完畢并通過(guò)return語(yǔ)句進(jìn)行返回時(shí)五续,這個(gè)方法就很快會(huì)被調(diào)用。返回的數(shù)據(jù)會(huì)作為參數(shù)傳遞到此方法中龄恋,可以利用返回的數(shù)據(jù)來(lái)進(jìn)行一些UI操作疙驾,比如說(shuō)提醒任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果,以及關(guān)閉掉進(jìn)度條對(duì)話框等郭毕。
示例
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
// Escape early if cancel() is called
if (isCancelled()) break;
}
return totalSize;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}
protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}
源碼解析
從我們的執(zhí)行異步任務(wù)的起點(diǎn)開(kāi)始它碎,進(jìn)入execute方法:
/**
* Executes the task with the specified parameters. The task returns
* itself (this) so that the caller can keep a reference to it.
*/
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
}
/**
* Executes the task with the specified parameters. The task returns
* itself (this) so that the caller can keep a reference to it.
*/
@MainThread
public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
Params... params) {
if (mStatus != Status.PENDING) {
switch (mStatus) {
case RUNNING:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task is already running.");
case FINISHED:
throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
+ " the task has already been executed "
+ "(a task can be executed only once)");
}
}
//設(shè)置當(dāng)前AsyncTask的狀態(tài)為RUNNING,上面的switch也可以看出显押,每個(gè)異步任務(wù)在完成前只能執(zhí)行一次扳肛。
mStatus = Status.RUNNING;
//執(zhí)行了onPreExecute(),當(dāng)前依然在UI線程乘碑,所以我們可以在其中做一些準(zhǔn)備工作敞峭。
onPreExecute();
//將我們傳入的參數(shù)賦值給了mWorker.mParams
mWorker.mParams = params;
exec.execute(mFuture);
return this;
}
mWorker找到這個(gè)類:
private static abstract class WorkerRunnable<Params, Result> implements Callable<Result> {
Params[] mParams;
}
可以看到是Callable的子類,且包含一個(gè)mParams用于保存我們傳入的參數(shù)蝉仇,下面看初始化mWorker的代碼:
/**
* Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
*/
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};
//任務(wù)執(zhí)行結(jié)束會(huì)調(diào)用:postResultIfNotInvoked(get());
//get()表示獲取mWorker的call的返回值旋讹,即Result.然后看postResultIfNotInvoked方法
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
可以看到mWorker在構(gòu)造方法中完成了初始化,并且因?yàn)槭且粋€(gè)抽象類轿衔,在這里new了一個(gè)實(shí)現(xiàn)類沉迹,實(shí)現(xiàn)了call方法,call方法中設(shè)置mTaskInvoked=true害驹,且最終調(diào)用doInBackground(mParams)方法鞭呕,并返回Result值作為參數(shù)給postResult方法.可以看到我們的doInBackground出現(xiàn)了,下面繼續(xù)看:
private static Handler getHandler() {
synchronized (AsyncTask.class) {
if (sHandler == null) {
sHandler = new InternalHandler();
}
return sHandler;
}
}
private Result postResult(Result result) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
message.sendToTarget();
return result;
}
可以看到postResult中出現(xiàn)了我們熟悉的異步消息機(jī)制宛官,傳遞了一個(gè)消息message, message.what為MESSAGE_POST_RESULT葫松;message.object= new AsyncTaskResult(this,result);
private static class AsyncTaskResult<Data> {
final AsyncTask mTask;
final Data[] mData;
AsyncTaskResult(AsyncTask task, Data... data) {
mTask = task;
mData = data;
}
}
AsyncTaskResult就是一個(gè)簡(jiǎn)單的攜帶參數(shù)的對(duì)象。
看到這底洗,我相信大家肯定會(huì)想到腋么,在某處肯定存在一個(gè)sHandler,且復(fù)寫了其handleMessage方法等待消息的傳入亥揖,以及消息的處理珊擂。
private static class InternalHandler extends Handler {
public InternalHandler() {
super(Looper.getMainLooper());
}
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
switch (msg.what) {
case MESSAGE_POST_RESULT:
// There is only one result
result.mTask.finish(result.mData[0]);
break;
case MESSAGE_POST_PROGRESS:
result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
break;
}
}
}
哈哈圣勒,出現(xiàn)了我們的handleMessage,可以看到摧扇,在接收到MESSAGE_POST_RESULT消息時(shí)圣贸,執(zhí)行了result.mTask.finish(result.mData[0]);其實(shí)就是我們的AsyncTask.this.finish(result),于是看finish方法
private void finish(Result result) {
if (isCancelled()) {
onCancelled(result);
} else {
onPostExecute(result);
}
mStatus = Status.FINISHED;
}
可以看到扛稽,如果我們調(diào)用了cancel()則執(zhí)行onCancelled回調(diào)吁峻;正常執(zhí)行的情況下調(diào)用我們的onPostExecute(result);主要這里的調(diào)用是在handler的handleMessage中,所以是在UI線程中在张。
最后將狀態(tài)置為FINISHED锡搜。
mWoker看完了,應(yīng)該到我們的mFuture了瞧掺,依然實(shí)在構(gòu)造方法中完成mFuture的初始化,將mWorker作為參數(shù)凡傅,復(fù)寫了其done方法辟狈。
/**
* Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
*/
public AsyncTask() {
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
public Result call() throws Exception {
mTaskInvoked.set(true);
Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
//noinspection unchecked
Result result = doInBackground(mParams);
Binder.flushPendingCommands();
return postResult(result);
}
};
//任務(wù)執(zhí)行結(jié)束會(huì)調(diào)用:postResultIfNotInvoked(get());
//get()表示獲取mWorker的call的返回值,即Result.然后看postResultIfNotInvoked方法
mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
@Override
protected void done() {
try {
postResultIfNotInvoked(get());
} catch (InterruptedException e) {
android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
e.getCause());
} catch (CancellationException e) {
postResultIfNotInvoked(null);
}
}
};
}
private void postResultIfNotInvoked(Result result) {
final boolean wasTaskInvoked = mTaskInvoked.get();
if (!wasTaskInvoked) {
postResult(result);
}
}
如果mTaskInvoked不為true夏跷,則執(zhí)行postResult哼转;但是在mWorker初始化時(shí)就已經(jīng)將mTaskInvoked為true,所以一般這個(gè)postResult執(zhí)行不到槽华。
好了壹蔓,到了這里,已經(jīng)介紹完了execute方法中出現(xiàn)了mWorker和mFurture猫态,不過(guò)這里一直是初始化這兩個(gè)對(duì)象的代碼佣蓉,并沒(méi)有真正的執(zhí)行。下面我們看真正調(diào)用執(zhí)行的地方亲雪。
execute方法中的:
還記得上面的execute中的:exec.execute(mFuture)
exec為executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params)中的sDefaultExecutor
下面看這個(gè)sDefaultExecutor
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
private static class SerialExecutor implements Executor {
final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
Runnable mActive;
public synchronized void execute(final Runnable r) {
mTasks.offer(new Runnable() {
public void run() {
try {
r.run();
} finally {
scheduleNext();
}
}
});
if (mActive == null) {
scheduleNext();
}
}
protected synchronized void scheduleNext() {
if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
}
}
}
可以看到sDefaultExecutor其實(shí)為SerialExecutor的一個(gè)實(shí)例勇凭,其內(nèi)部維持一個(gè)任務(wù)隊(duì)列;直接看其execute(Runnable runnable)方法义辕,將runnable放入mTasks隊(duì)尾虾标;
17-18行:判斷當(dāng)前mActive是否為空,為空則調(diào)用scheduleNext方法
22行:scheduleNext灌砖,則直接取出任務(wù)隊(duì)列中的隊(duì)首任務(wù)璧函,如果不為null則傳入THREAD_POOL_EXECUTOR進(jìn)行執(zhí)行。
下面看THREAD_POOL_EXECUTOR為何方神圣:
private static final int CORE_POOL_SIZE = CPU_COUNT + 1;
private static final int MAXIMUM_POOL_SIZE = CPU_COUNT * 2 + 1;
private static final int KEEP_ALIVE = 1;
private static final ThreadFactory sThreadFactory = new ThreadFactory() {
private final AtomicInteger mCount = new AtomicInteger(1);
public Thread newThread(Runnable r) {
return new Thread(r, "AsyncTask #" + mCount.getAndIncrement());
}
};
private static final BlockingQueue<Runnable> sPoolWorkQueue =
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(128);
public static final Executor THREAD_POOL_EXECUTOR
= new ThreadPoolExecutor(CORE_POOL_SIZE, MAXIMUM_POOL_SIZE, KEEP_ALIVE,
TimeUnit.SECONDS, sPoolWorkQueue, sThreadFactory);
看到這里基显,大家可能會(huì)認(rèn)為蘸吓,背后原來(lái)有一個(gè)線程池,且最大支持128的線程并發(fā)撩幽,加上長(zhǎng)度為10的阻塞隊(duì)列美澳,可能會(huì)覺(jué)得就是在快速調(diào)用138個(gè)以內(nèi)的AsyncTask子類的execute方法不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,而大于138則會(huì)拋出異常。
其實(shí)不是這樣的制跟,我們?cè)僮屑?xì)看一下代碼舅桩,回顧一下sDefaultExecutor,真正在execute()中調(diào)用的為sDefaultExecutor.execute,可以看到雨膨,如果此時(shí)有10個(gè)任務(wù)同時(shí)調(diào)用execute(synchronized)方法擂涛,第一個(gè)任務(wù)入隊(duì),然后在mActive = mTasks.poll()) != null被取出聊记,并且賦值給mActivte撒妈,然后交給線程池去執(zhí)行。然后第二個(gè)任務(wù)入隊(duì)排监,但是此時(shí)mActive并不為null狰右,并不會(huì)執(zhí)行scheduleNext();所以如果第一個(gè)任務(wù)比較慢,10個(gè)任務(wù)都會(huì)進(jìn)入隊(duì)列等待舆床;真正執(zhí)行下一個(gè)任務(wù)的時(shí)機(jī)是棋蚌,線程池執(zhí)行完成第一個(gè)任務(wù)以后,調(diào)用Runnable中的finally代碼塊中的scheduleNext挨队,所以雖然內(nèi)部有一個(gè)線程池谷暮,其實(shí)調(diào)用的過(guò)程還是線性的。一個(gè)接著一個(gè)的執(zhí)行盛垦,相當(dāng)于單線程湿弦。