Java源碼解析(二): 從源碼角度徹底搞懂ArrayList

*本篇文章已授權(quán)微信公眾號(hào) guolin_blog (郭霖)獨(dú)家發(fā)布

欣賞我們常用集合ArrayList的源碼,學(xué)習(xí)API背后的故事.

引言

學(xué)Java很久了,一直處于使用API+查API的狀態(tài),不了解原理,久而久之總是覺得很虛,作為一名合格的程序員這是不允許的,不能一直當(dāng)API Player,我們要去了解分析底層實(shí)現(xiàn),下次在使用時(shí)才能知己知彼.知道在什么時(shí)候該用什么方法和什么類比較合適.

之前寫的第一篇Java源碼閱讀文章從源碼角度徹底搞懂String宝恶、StringBuffer此叠、StringBuilder,感興趣的可以去看看.

一能岩、ArrayList的基本特點(diǎn)

  1. 快速隨機(jī)訪問
  2. 允許存放多個(gè)null元素
  3. 底層是Object數(shù)組
  4. 增加元素個(gè)數(shù)可能很慢(可能需要擴(kuò)容),刪除元素可能很慢(可能需要移動(dòng)很多元素),改對(duì)應(yīng)索引元素比較快

二、ArrayList的繼承關(guān)系

image

來看下源碼中的定義

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> 
    implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
  • 可以看到繼承了AbstractList,此類提供 List 接口的骨干實(shí)現(xiàn),以最大限度地減少實(shí)現(xiàn)"隨機(jī)訪問"數(shù)據(jù)存儲(chǔ)(如數(shù)組)支持的該接口所需的工作.對(duì)于連續(xù)的訪問數(shù)據(jù)(如鏈表)偿乖,應(yīng)優(yōu)先使用 AbstractSequentialList冶伞,而不是此類.

  • 實(shí)現(xiàn)了List接口,意味著ArrayList元素是有序的,可以重復(fù)的,可以有null元素的集合.

  • 實(shí)現(xiàn)了RandomAccess接口標(biāo)識(shí)著其支持隨機(jī)快速訪問,實(shí)際上,我們查看RandomAccess源碼可以看到,其實(shí)里面什么都沒有定義.因?yàn)锳rrayList底層是數(shù)組,那么隨機(jī)快速訪問是理所當(dāng)然的,訪問速度O(1).

  • 實(shí)現(xiàn)了Cloneable接口,標(biāo)識(shí)著可以它可以被復(fù)制.注意,ArrayList里面的clone()復(fù)制其實(shí)是淺復(fù)制(不知道此概念的趕快去查資料,這知識(shí)點(diǎn)非常重要).

  • 實(shí)現(xiàn)了Serializable 標(biāo)識(shí)著集合可被序列化。

三筑凫、ArrayList 的構(gòu)造方法

在說構(gòu)造方法之前我們要先看下與構(gòu)造參數(shù)有關(guān)的幾個(gè)全局變量:

/**
 * ArrayList 默認(rèn)的數(shù)組容量
 */
 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

/**
 * 用于空實(shí)例的共享空數(shù)組實(shí)例
 */
 private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * 另一個(gè)共享空數(shù)組實(shí)例,用的不多,用于區(qū)別上面的EMPTY_ELEMENTDATA
 */
 private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**
 * ArrayList底層的容器  
 */
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access

//當(dāng)前存放了多少個(gè)元素   并非數(shù)組大小
private int size;

注意到,底層容器數(shù)組的前面有一個(gè)transient關(guān)鍵字,啥意思??

查閱資料后,大概知道:transient標(biāo)識(shí)之后是不被序列化的

但是ArrayList實(shí)際容器就是這個(gè)數(shù)組為什么標(biāo)記為不序列化??那豈不是反序列化時(shí)會(huì)丟失原來的數(shù)據(jù)?

image

其實(shí)是ArrayList在序列化的時(shí)候會(huì)調(diào)用writeObject()并村,直接將size和element寫入ObjectOutputStream巍实;反序列化時(shí)調(diào)用readObject(),從ObjectInputStream獲取size和element哩牍,再恢復(fù)到elementData棚潦。

原因在于elementData是一個(gè)緩存數(shù)組,它通常會(huì)預(yù)留一些容量膝昆,等容量不足時(shí)再擴(kuò)充容量丸边,那么有些空間可能就沒有實(shí)際存儲(chǔ)元素叠必,采用上訴的方式來實(shí)現(xiàn)序列化時(shí),就可以保證只序列化實(shí)際存儲(chǔ)的那些元素妹窖,而不是整個(gè)數(shù)組纬朝,從而節(jié)省空間和時(shí)間。

無參構(gòu)造方法

/**
 * 構(gòu)造一個(gè)初始容量為10的空列表嘱吗。
 */
public ArrayList() {
    this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}

命名里面講elementData指向了一個(gè)空數(shù)組玄组,為什么注釋卻說初始容量為10。這里先賣個(gè)關(guān)子谒麦,稍后分析俄讹。

指定初始容量的構(gòu)造方法

public ArrayList(int initialCapacity) {
        //容量>0 -> 構(gòu)建數(shù)組
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
          //容量==0  指向空數(shù)組
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
          //容量<0  報(bào)錯(cuò)唄
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
        }
    }

如果我們預(yù)先知道一個(gè)集合元素的容納的個(gè)數(shù)的時(shí)候推薦使用這個(gè)構(gòu)造方法,避免使用ArrayList默認(rèn)的擴(kuò)容機(jī)制而帶來額外的開銷.

使用另一個(gè)集合 Collection 的構(gòu)造方法

/**
 * 構(gòu)造一個(gè)包含指定集合元素的列表绕德,元素的順序由集合的迭代器返回患膛。
 */
 public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
    elementData = c.toArray();
    if ((size = elementData.length) != 0) {
        // c.toArray 可能(錯(cuò)誤地)不返回 Object[]類型的數(shù)組 參見 jdk 的 bug 列表(6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    } else {
        // 如果集合大小為空將賦值為 EMPTY_ELEMENTDATA    空數(shù)組
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
}

四、增加元素+擴(kuò)容機(jī)制

1. 添加單個(gè)元素

add(E e)方法作用: 添加指定元素到末尾

/**
* 添加指定元素到末尾
*/
public boolean add(E e) {
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    elementData[size++] = e;
    return true;
}

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
    //如果是以ArrayList()構(gòu)造方法初始化,那么數(shù)組指向的是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA.第一次add()元素會(huì)進(jìn)入if內(nèi)部,
    //且minCapacity為1,那么最后minCapacity肯定是10,所以ArrayList()構(gòu)造方法上面有那句很奇怪的注釋.
    if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
        minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
    }

    ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
    //列表結(jié)構(gòu)被修改的次數(shù),用于保證線程安全,如果在迭代的時(shí)候該值意外被修改,那么會(huì)報(bào)ConcurrentModificationException錯(cuò)
    modCount++;

    // 溢出?
    if (minCapacity - elementData.length > 0)
        grow(minCapacity);
}

//擴(kuò)容
private void grow(int minCapacity) {
    // overflow-conscious code
    //1. 記錄之前的數(shù)組長(zhǎng)度
    int oldCapacity = elementData.length;
    //2. 新數(shù)組的大小=老數(shù)組大小+老數(shù)組大小的一半
    int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
    //3. 判斷上面的擴(kuò)容之后的大小newCapacity是否夠裝minCapacity個(gè)元素
    if (newCapacity - minCapacity < 0)
        newCapacity = minCapacity;

    //4.判斷新數(shù)組容量是否大于最大值
    //如果新數(shù)組容量比最大值(Integer.MAX_VALUE - 8)還大,那么交給hugeCapacity()去處理,該拋異常則拋異常
    if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
        newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
    // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
    //5. 復(fù)制數(shù)組,注意,這里是淺復(fù)制
    elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}

//巨大容量,,,666,這個(gè)名字取得好
private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
    //溢出啦,扔出一個(gè)小錯(cuò)誤
    if (minCapacity < 0) // overflow
        throw new OutOfMemoryError();
    return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
        Integer.MAX_VALUE :
        MAX_ARRAY_SIZE;
}

大體思路:

  1. 首先判斷如果新添加一個(gè)元素是否會(huì)導(dǎo)致數(shù)組溢出

    判斷是否溢出:如果原數(shù)組是空的,那么第一次添加元素時(shí)會(huì)給數(shù)組一個(gè)默認(rèn)大小10.接著是判斷是否溢出,如果溢出則去擴(kuò)容,擴(kuò)容規(guī)則: 新數(shù)組大小是原來數(shù)組大小的1.5倍,最后通過Arrays.copyOf()去淺復(fù)制.

  2. 添加元素到末尾

2. 添加元素到指定位置

add(int index, E element)方法作用:添加元素到指定位置

/**
* 添加元素在index處,對(duì)應(yīng)索引處元素(如果有)和后面的元素往后移一位,騰出坑
*/
public void add(int index, E element) {
    //1. 入?yún)⒑戏ㄐ詸z查
    rangeCheckForAdd(index);

    //2. 是否需要擴(kuò)容
    ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
    //3. 將elementData從index開始的size - index個(gè)元素復(fù)制到elementData的`index + 1`處
    //相當(dāng)于index處以及后面的往后移動(dòng)了一位
    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                        size - index);
    //4. 將元素放到index處   填坑
    elementData[index] = element;
    //5. 記錄當(dāng)前真實(shí)數(shù)據(jù)個(gè)數(shù)
    size++;
}

//index不合法時(shí),拋IndexOutOfBoundsException
private void rangeCheckForAdd(int index) {
    if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

大體思路:這里理解了上面的擴(kuò)容之后,這里是比較簡(jiǎn)單的.其實(shí)就是在數(shù)組的某一個(gè)位置插入元素,那么我們將該索引處往后移動(dòng)一位,騰出一個(gè)坑,最后將該元素放到此索引處(填坑)就行啦.

3. 添加集合到末尾

addAll(Collection<? extends E> c)方法作用:添加集合到末尾,如果集合是null,那么會(huì)拋出NullPointerException.

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    //1. 生成一個(gè)包含集合c所有元素的數(shù)組a
    Object[] a = c.toArray();
    //2. 記錄需要插入的數(shù)組長(zhǎng)度
    int numNew = a.length;
    //3. 判斷一下是否需要擴(kuò)容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount
    //4. 將a數(shù)組全部復(fù)制到elementData末尾處
    System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
    //5. 標(biāo)記當(dāng)前elementData已有元素的個(gè)數(shù)
    size += numNew;
    //6. 是否插入成功:c集合不為空就行
    return numNew != 0;
}

大體思路:代碼思路是非常清晰的,很簡(jiǎn)單,就是將需要插入的集合轉(zhuǎn)成數(shù)組a,再將a數(shù)組插入到當(dāng)前elementData的末尾(其中還判斷了一下是否需要擴(kuò)容).

4. 添加集合到指定位置

addAll(int index, Collection<? extends E> c)方法作用:添加集合到指定位置,可能會(huì)拋出IndexOutOfBoundsException(index不合法)或者NullPointerException(集合為null)

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
    //1. 首先檢查一下下標(biāo)是否越界
    rangeCheckForAdd(index);

    //2. 生成一個(gè)包含集合c所有元素的數(shù)組a
    Object[] a = c.toArray();
    //3. 記錄需要插入的數(shù)組長(zhǎng)度
    int numNew = a.length;
    //4. 判斷是否需要擴(kuò)容
    ensureCapacityInternal(size + numNew);  // Increments modCount

    //5. 需要往后移的元素個(gè)數(shù)
    int numMoved = size - index;
    if (numMoved > 0) //后面有元素才需要復(fù)制哈,否則相當(dāng)于插入到末尾
        //6. 將elementData的從index開始的numMoved個(gè)元素復(fù)制到index + numNew處
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + numNew,
                            numMoved);
    //7. 將a復(fù)制到elementData的index處  
    System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
    //8. 標(biāo)記當(dāng)前elementData已有元素的個(gè)數(shù)
    size += numNew;
    //9. 是否插入成功:c集合不為空就行
    return numNew != 0;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
    if (index > size || index < 0)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

大體思路:其實(shí)就是一個(gè)先挖坑,再填坑的故事.首先判斷一下添加了集合之后是否需要擴(kuò)容,因?yàn)樾枰獙⒓喜迦氲絠ndex處,所以需要將index后面的元素往后挪動(dòng),需要挪動(dòng)的元素個(gè)數(shù)為:size - index,挪動(dòng)的間隔是index + numNew(因?yàn)樾枰舫鲆粋€(gè)坑,用來存放需要插入的集合).
有了上面的步驟后就可以安全的將集合復(fù)制到elementData的index,也就完成了集合的插入.

其實(shí)我們可以看到,源碼中對(duì)于細(xì)節(jié)的處理很細(xì)致,值得學(xué)習(xí).

五耻蛇、刪除元素

1. 移除指定位置元素

remove(int index)方法作用:移除指定位置元素,可能會(huì)拋出IndexOutOfBoundsException或ArrayIndexOutOfBoundsException

public E remove(int index) {
    //1. 檢查參數(shù)是否合法
    rangeCheck(index);

    modCount++;
    //2. 記錄下需要移除的元素
    E oldValue = elementData(index);

    //3. 需要往前面挪動(dòng)1個(gè)單位的元素個(gè)數(shù)
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0) //后面有元素才挪動(dòng)
        //4. 將index后面的元素(不包含index)往前"挪動(dòng)"(復(fù)制)一位
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                            numMoved);
    //5. 這里處理得很巧妙,首先將size-1,然后將elementData原來的最后那個(gè)元素賦值為null(方便GC回收)
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

    //6. 將舊值返回
    return oldValue;
}

//檢查參數(shù)是否合法   參數(shù)>size拋出IndexOutOfBoundsException   參數(shù)小于0則拋出ArrayIndexOutOfBoundsException
private void rangeCheck(int index) {
    if (index >= size)
        throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}

大體思路:

  1. 首先將舊值取出來,保存起來
  2. 然后將數(shù)組的index后面的元素往前挪動(dòng)一位
  3. 將數(shù)組的末尾元素賦值為null,方便GC回收.因?yàn)橐呀?jīng)將index后面的元素往前挪動(dòng)了一位,所以最后一位是多余的,及時(shí)清理掉.

2. 移除指定元素

remove(Object o)方法作用:移除指定元素,只移除第一個(gè)集合中與指定元素相同(通過equals()判斷)的元素.移除成功了則返回true,未移除任何元素則返回false

  • 如果傳入的是null,則移除第一個(gè)null元素
  • 如果傳入的是非null元素,則移除第一個(gè)相同的元素,通過equals()進(jìn)行比較.所以,如果是自己寫的類,則需要重寫equals()方法.一般需要用到元素比較的,都需要實(shí)現(xiàn)equals()方法,有時(shí)候還需要重寫hashCode()方法.
public boolean remove(Object o) {
    //1. 是否為null
    if (o == null) {
        //2. 循環(huán)遍歷第一個(gè)為null的元素
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (elementData[index] == null) {
                //3. 移除   移除之后就返回true
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    } else {
        //4. 循環(huán)遍歷第一個(gè)與o equals()的元素
        for (int index = 0; index < size; index++)
            if (o.equals(elementData[index])) {
                //5. 移除指定位置元素
                fastRemove(index);
                return true;
            }
    }
    return false;
}
/*
私有的方法,移除指定位置元素,其實(shí)和remove(int index)是一樣的.不同的是沒有返回值
*/
private void fastRemove(int index) {
    modCount++;
    int numMoved = size - index - 1;
    if (numMoved > 0)
        System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                            numMoved);
    elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}

大體思路:

  1. 首先判斷需要移除的元素是否為null
  2. 如果為null,則循環(huán)遍歷數(shù)組,移除第一個(gè)為null的元素
  3. 如果非null,則循環(huán)遍歷數(shù)組,移除第一個(gè)與指定元素相同(equals() 返回true)的元素

可以看到最后都是移除指定位置的元素,源碼中為了追求最佳的性能,加了一個(gè)fastRemove(int index)方法,次方法的實(shí)現(xiàn)與remove(int index)是幾乎是一樣的,就是少了返回index索引處元素的值.

3. 從此列表中刪除所有包含在給定集合中的元素

removeAll(Collection<?> c)方法作用:從此列表中刪除所有包含在c中的元素.

public boolean removeAll(Collection<?> c) {
    //判空
    Objects.requireNonNull(c);
    return batchRemove(c, false);
}

//complement是true 則移除elementData中除了c以外的其他元素
//complement是false 則移除c和elementData(當(dāng)前列表的數(shù)組)都含有的元素
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
    //1. 引用不可變
    final Object[] elementData = this.elementData;
    //r 是記錄整個(gè)數(shù)組下標(biāo)的, w是記錄有效元素索引的
    int r = 0, w = 0;
    boolean modified = false;
    try {
        //2. 循環(huán)遍歷數(shù)組
        for (; r < size; r++)
            //3. 如果complement為false  相當(dāng)于是取c在elementData中的補(bǔ)集,c包含則不記錄,c不包含則記錄
            //如果complement為true  相當(dāng)于是取c和elementData的交集,c包含則記錄,c不包含則不記錄
            if (c.contains(elementData[r]) == complement)
                elementData[w++] = elementData[r];   //r是正在遍歷的位置  w是用于記錄有效元素的   在w之前的全是有效元素,w之后的會(huì)被"刪除"
    } finally {
        // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection,
        // even if c.contains() throws.
        //4. 如果上面在遍歷的過程中出錯(cuò)了,那么r肯定不等于size,于是源碼就將出錯(cuò)位置r后面的元素全部放到w后面
        if (r != size) {
            System.arraycopy(elementData, r,
                                elementData, w,
                                size - r);
            w += size - r;
        }
        //5. 如果w是不等于size,那么說明是需要?jiǎng)h除元素的    否則不需要?jiǎng)h除任何元素
        if (w != size) {
            // clear to let GC do its work
            //6. 將w之后的元素全部置空  因?yàn)檫@些已經(jīng)沒用了,置空方便GC回收
            for (int i = w; i < size; i++)
                elementData[i] = null;
            modCount += size - w;
            //7. 記錄當(dāng)前有效元素
            size = w;
            //8. 標(biāo)記已修改
            modified = true;
        }
    }
    return modified;
}

大體思路:

  1. 首先我們進(jìn)行c集合檢查,判斷是否為null
  2. 然后我們調(diào)用batchRemove()方法去移除 c集合與當(dāng)前列表的交集
  3. 循環(huán)遍歷當(dāng)前數(shù)組,記錄c集合中沒有的元素,放在前面(記錄下標(biāo)為w),w前面的是留下來的元素,w后面的是需要?jiǎng)h除的數(shù)據(jù)
  4. 第3步可能會(huì)出錯(cuò),出錯(cuò)的情況下,則將出錯(cuò)位置的后面的全部保留下來,不刪除
  5. 然后就是將w之后的元素全部置空(方便GC回收),然后將size(標(biāo)記當(dāng)前數(shù)組有效元素)的值賦值為w,即完成了刪除工作

再籠統(tǒng)一點(diǎn)說吧,其實(shí)就是將當(dāng)前數(shù)組(elementData)中未包含在c中的元素,全部放在elementData數(shù)組的最前面,假設(shè)為w個(gè),最后再統(tǒng)一置空后面的元素,并且記錄當(dāng)前數(shù)組有效元素個(gè)數(shù)為w.即完成了刪除工作.

4. 清空列表

clear() 方法作用:清空當(dāng)前集合的所有元素

這個(gè)方法非常簡(jiǎn)單,就是將數(shù)組所有元素都置為null,然后GC就有機(jī)會(huì)去把它回收了

public void clear() {
    modCount++;

    // clear to let GC do its work
    for (int i = 0; i < size; i++)
        elementData[i] = null;

    size = 0;
}

5. 移除相應(yīng)區(qū)間內(nèi)的所有元素(protected)

removeRange(int fromIndex, int toIndex)方法作用:移除指定區(qū)間內(nèi)的所有元素,注意這是protected方法,既然是移除元素,那么就拿出來欣賞欣賞.

//這是protected方法    移除相應(yīng)區(qū)間內(nèi)的所有元素
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
    modCount++;
    //1. toIndex后面的元素需要保留下來,記錄一下toIndex后面的元素個(gè)數(shù)
    int numMoved = size - toIndex;
    //2. 將toIndex后面的元素復(fù)制到fromIndex處
    System.arraycopy(elementData, toIndex, elementData, fromIndex,
                        numMoved);

    // clear to let GC do its work
    //3. 將有效元素后面的元素置空
    int newSize = size - (toIndex-fromIndex);
    for (int i = newSize; i < size; i++) {
        elementData[i] = null;
    }
    //4. 記錄當(dāng)前有效元素個(gè)數(shù)為size - (toIndex-fromIndex)  ,即減去那個(gè)區(qū)間內(nèi)的元素個(gè)數(shù)
    size = newSize;
}

大體思路:

  1. 假設(shè)需要移除(fromIndex,toIndex)區(qū)間內(nèi)的元素,那么將toIndex后面的元素復(fù)制到fromIndex處
  2. 將有效元素后面的元素置空

六踪蹬、改動(dòng)元素

1. 替換指定下標(biāo)的元素內(nèi)容

set(int index, E element):替換index索引處的元素為element,可能會(huì)拋出IndexOutOfBoundsException

這里比較簡(jiǎn)單,就是將index處的元素替換成element

public E set(int index, E element) {
    //1. 入?yún)z測(cè)
    rangeCheck(index);

    //2. 記錄原來該index處的值
    E oldValue = elementData(index);
    //3. 替換
    elementData[index] = element;
    return oldValue;
}

七、查詢?cè)?/h2>

1. 返回指定位置處元素

這個(gè)非常簡(jiǎn)單,就是將index索引處的數(shù)組的值返回

E elementData(int index) {
    return (E) elementData[index];
}

/**
* 返回指定位置處元素
*/
public E get(int index) {
    rangeCheck(index);

    return elementData(index);
}

2.通過iterator()遍歷

這也是查詢的一種,哈哈

首先我們了解一下fail-fast,fail-fast 機(jī)制是java集合(Collection)中的一種錯(cuò)誤機(jī)制臣咖。
當(dāng)多個(gè)線程對(duì)同一個(gè)集合的內(nèi)容進(jìn)行操作時(shí)跃捣,就可能會(huì)產(chǎn)生fail-fast事件。例如:當(dāng)某一個(gè)線程A通過iterator去遍歷某集合的過程中夺蛇,
若該集合的內(nèi)容被其他線程所改變了疚漆;那么線程A訪問集合時(shí),就會(huì)拋出ConcurrentModificationException異常刁赦,產(chǎn)生fail-fast事件娶聘。

要了解fail-fast機(jī)制,我們首先要對(duì)ConcurrentModificationException 異常有所了解甚脉。當(dāng)方法檢測(cè)到對(duì)象的并發(fā)修改丸升,但不允許這種修改時(shí)就拋出該異常。同時(shí)需要注意的是牺氨,該異常不會(huì)始終指出對(duì)象已經(jīng)由不同線程并發(fā)修改狡耻,如果單線程違反了規(guī)則,同樣也有可能會(huì)拋出該異常波闹。

我們先來看看iterator()方法,它new了一個(gè)Itr(ArrayList的內(nèi)部類)進(jìn)行返回.

/**
* Returns an iterator over the elements in this list in proper sequence.
* <p>The returned iterator is <a href="#fail-fast"><i>fail-fast</i></a>.
* @return an iterator over the elements in this list in proper sequence

以適當(dāng)?shù)捻樞蚍祷卮肆斜碇性氐牡鳌? fail-fast:快速失敗?
*/
public Iterator<E> iterator() {
    return new Itr();
}

接下來我們來看看這個(gè)內(nèi)部類

private class Itr implements Iterator<E> {
    int cursor;       // index of next element to return    下一個(gè)元素的索引
    int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such    當(dāng)前訪問的最后一個(gè)元素的索引
    int expectedModCount = modCount;

    //是否有下一個(gè)元素
    public boolean hasNext() {
        //就是比一下cursor與size的大小   但是為什么是!=,而不是cursor<=size,這里有點(diǎn)蒙
        return cursor != size;
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    public E next() {
        //判斷一下該列表是否被其他線程改過(在迭代過程中)   修改過則拋異常
        checkForComodification();
        //第一次的時(shí)候是等于0   從0開始往后取數(shù)據(jù)
        int i = cursor;
        //如果越界 則拋異常
        if (i >= size)
            throw new NoSuchElementException();
        Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
        //不能訪問超出elementData.length的索引    可能是被其他線程改動(dòng)了
        if (i >= elementData.length)
            throw new ConcurrentModificationException();
        //往后挪一位  下一次就能訪問下一位元素
        cursor = i + 1;
        //將需要訪問的元素返回
        return (E) elementData[lastRet = i];
    }

    //移除當(dāng)前訪問到的最后一位元素
    public void remove() {
        //入?yún)z測(cè)
        if (lastRet < 0)
            throw new IllegalStateException();
        //判斷一下該列表是否被其他線程改過(在迭代過程中)   修改過則拋異常
        checkForComodification();

        try {
            //移除當(dāng)前訪問到的最后一位元素
            ArrayList.this.remove(lastRet);
            cursor = lastRet;
            lastRet = -1;
            expectedModCount = modCount;
        } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }
    }

    //快速遍歷列表
    @Override
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
        //入?yún)z測(cè)
        Objects.requireNonNull(consumer);
        final int size = ArrayList.this.size;
        int i = cursor;
        //遍歷完成 不用繼續(xù)了
        if (i >= size) {
            return;
        }
        final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
        //可能是被其他線程改動(dòng)了
        if (i >= elementData.length) {
            throw new ConcurrentModificationException();
        }

        //循環(huán)遍歷 不斷回調(diào)consumer.accept()  將elementData每個(gè)元素都回調(diào)一次
        while (i != size && modCount == expectedModCount) {
            consumer.accept((E) elementData[i++]);
        }
        // update once at end of iteration to reduce heap write traffic
        cursor = i;
        lastRet = i - 1;
        checkForComodification();
    }

    //判斷一下該列表是否被其他線程改過(在迭代過程中)   修改過則拋異常
    final void checkForComodification() {
        if (modCount != expectedModCount)
            throw new ConcurrentModificationException();
    }
}

八酝豪、總結(jié)

這是我第二次看源碼,分析,鑒賞,學(xué)到了不少東西,相信各位認(rèn)真看完的同學(xué)也多多少少有些感觸.源碼對(duì)于細(xì)節(jié)方面想的很周到,很謹(jǐn)慎.

下面我們來總結(jié)一下ArrayList的關(guān)鍵點(diǎn)

ArrayList關(guān)鍵點(diǎn)

  • 底層是Object數(shù)組存儲(chǔ)數(shù)據(jù)
  • 擴(kuò)容機(jī)制:默認(rèn)大小是10,擴(kuò)容是擴(kuò)容到之前的1.5倍的大小,每次擴(kuò)容都是將原數(shù)組的數(shù)據(jù)復(fù)制進(jìn)新數(shù)組中. 我的領(lǐng)悟:如果是已經(jīng)知道了需要?jiǎng)?chuàng)建多少個(gè)元素,那么盡量用new ArrayList<>(13)這種明確容量的方式創(chuàng)建ArrayList.避免不必要的浪費(fèi).
  • 添加:如果是添加到數(shù)組的指定位置,那么可能會(huì)挪動(dòng)大量的數(shù)組元素,并且可能會(huì)觸發(fā)擴(kuò)容機(jī)制;如果是添加到末尾的話,那么只可能觸發(fā)擴(kuò)容機(jī)制.
  • 刪除:如果是刪除數(shù)組指定位置的元素,那么可能會(huì)挪動(dòng)大量的數(shù)組元素;如果是刪除末尾元素的話,那么代價(jià)是最小的. ArrayList里面的刪除元素,其實(shí)是將該元素置為null.
  • 查詢和改某個(gè)位置的元素是非常快的( O(1) ).
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