抖音點贊動畫實現—iOS

前言

今天給大家分享一下抖音的點贊動畫的實現, 廢話不多說上圖

本篇文章主要包含技術點:

  • CAShapeLayer和貝賽爾曲線繪制三角形
  • 組合動畫的時間技巧

實現原理

首先 我們來詳細分解一下這個動畫

請仔細觀察

我們來看單獨的一個動畫

請仔細觀看 我設置10秒的duration 以便于大家能看清楚

實現原理

從上述兩張圖中,我們可以看到 它是一個 三角形的貝塞爾曲線

這樣的動畫需要經過:

  • 2π (360°)旋轉一周
  • 圓一周一共有六個 三角形的貝賽爾曲線圖形形狀.
  • 一個動畫組 內部包含縮放動畫 從0~1的放大 ,動畫如果執(zhí)行10秒,那么 scale縮放動畫執(zhí)行 10*0.2 = 2秒, 動畫組中還包含另一個動畫是 從結束位置的動畫到結尾消失的位置大小變化直到動畫消失.
  • 沿著圓形每 60°角度 創(chuàng)建一個上圖的三角形圖形.

說了這么多 實際就是用CABasicAnimation的keypath是pathCABasicAnimationkeypathtransform.scale的動畫組合在一起作用于一個三角形上,并且一共創(chuàng)建6個三角形圖形.

結束的時候大概是這樣的

結束的時候實際上是一個從 上一次動畫執(zhí)行完成的path向 一條線上三個點的path過渡的過程,直到最后隱藏消失.

好下面我們來實現一下這個動畫

注意: 背景的??紅心是 一張圖不在本篇講述范圍

代碼實現

首先我們子類話一個ZanLikeView繼承自UIView并設置底部的圖片和點擊變換的??圖片,就是兩張UIImageView加手勢,當點擊的時候區(qū)分不同view的tag就知道哪個imageview點擊,這樣就可以做兩張動畫不同的效果了,不過這些可以參考demo.

我主要介紹核心代碼

創(chuàng)建 CAShapeLayer用于做形狀圖形相關的圖形動畫.

CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc]init];
layer.position = _likeBefore.center;
layer.fillColor = [UIColor redColor].CGColor;

顏色最終可對外暴露接口

for循環(huán)每 30°角創(chuàng)建一個上述的三角形.我們需要創(chuàng)建 6個 就循環(huán)6次

創(chuàng)建初始位置的貝塞爾path

CGFloat length = 30;
CGFloat duration = 0.5f;
for(int i = 0 ; i < 6; i++) {
    CAShapeLayer *layer = [[CAShapeLayer alloc]init];
    layer.position = _likeBefore.center;
    layer.fillColor = [[UIColor redColor].CGColor;
    
    //...  1
    //...  2
    //...  3
}

這里我們一共創(chuàng)建6個shapeLayer的實例并填充成顏色,我們這里填充的是紅色 其它的顏色可自行封裝.
_likeBefore 是我們看到白色的??背景視圖(UIImageView)

下面 在//... 1的地方加入如下代碼

UIBezierPath *startPath = [UIBezierPath bezierPath];
[startPath moveToPoint:CGPointMake(-2, -length)];
[startPath addLineToPoint:CGPointMake(2, -length)];
[startPath addLineToPoint:CGPointMake(0, 0)];

這行代碼加完就是這樣的圖形

然后創(chuàng)建完成我們需要把path給layer.path. 記得轉成CGPath

layer.path = startPath.CGPath;
layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI / 3.0f * i, 0.0, 0.0, 1.0);
[self.layer addSublayer:layer]

注: CATransform3DMakeRotation()函數 當x,y,z值為0時,代表在該軸方向上不進行旋轉,當值為-1時,代表在該軸方向上進行逆時針旋轉,當值為1時,代表在該軸方向上進行順時針旋轉
因為我們是需要60°創(chuàng)建一個layer所以需要順時針 M_PI / 3.0f = 60°. 每循環(huán)一次則創(chuàng)建第N個角度60°.

接著在//... 2添加如下代碼

//動畫組
CAAnimationGroup *group = [[CAAnimationGroup alloc] init];
group.removedOnCompletion = NO;
group.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
group.fillMode = kCAFillModeForwards;
group.duration = duration;
//縮放動畫
CABasicAnimation *scaleAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.scale"];
scaleAnim.fromValue = @(0.0);
scaleAnim.toValue = @(1.0);
scaleAnim.duration = duration * 0.2f; //注意這里是在給定時長的地方前0.2f的時間里執(zhí)行縮放

這里說下duration *0.2f. 比如我給定 10秒的duration,那么 duration *0.2 = 2 秒執(zhí)行縮放.

最后在//... 3的代碼出加上如下代碼

//結束點
UIBezierPath *endPath = [UIBezierPath bezierPath];
[endPath moveToPoint:CGPointMake(-2, -length)];
[endPath addLineToPoint:CGPointMake(2, -length)];
[endPath addLineToPoint:CGPointMake(0, -length)];
            
CABasicAnimation *pathAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"path"];
pathAnim.fromValue = (__bridge id)layer.path;
pathAnim.toValue = (__bridge id)endPath.CGPath;
pathAnim.beginTime = duration * 0.2f;
pathAnim.duration = duration * 0.8f;
    
[group setAnimations:@[scaleAnim, pathAnim]];
[layer addAnimation:group forKey:nil];

這幾行代碼的意識是 從我們上一個layer的path位置開始向我們結束位置的path過渡,并且注意開始時間
pathAnim.beginTime是 duration *0.2也就是說 在上一個動畫結束的時間點才開始結束過渡,過渡的時長剩余是duration *0.8.這樣兩個連貫在一起的動畫就執(zhí)行完了,最后把動畫加到動畫組 天加給layer.

下圖是從開始到結束點過渡的動畫.

剩余的工作就是做個普通的動畫的 基本沒什么了.

[UIView animateWithDuration:0.35f
                      delay:0.0f
                    options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn
                 animations:^{
                     self.likeAfter.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI_4), 0.1f, 0.1f);
                 }
                 completion:^(BOOL finished) {
                     [self.likeAfter setHidden:YES];
                     self.likeBefore.userInteractionEnabled = YES;
                     self.likeAfter.userInteractionEnabled = YES;
                 }];

技巧

結束動畫的開始時間和結束時間控制,恰到好處.

總結

以上是抖音點贊動畫實現,如果需要抖音點贊動畫實現Demo氏淑,可以加iOS高級技術交流群:937194184医窿,獲取Demo,以及更多iOS學習資料

轉載:原文地址

最后編輯于
?著作權歸作者所有,轉載或內容合作請聯系作者
  • 序言:七十年代末在验,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現的幾起案子绩社,更是在濱河造成了極大的恐慌摔蓝,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 216,372評論 6 498
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件愉耙,死亡現場離奇詭異贮尉,居然都是意外死亡,警方通過查閱死者的電腦和手機朴沿,發(fā)現死者居然都...
    沈念sama閱讀 92,368評論 3 392
  • 文/潘曉璐 我一進店門猜谚,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來,“玉大人赌渣,你說我怎么就攤上這事魏铅。” “怎么了坚芜?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 162,415評論 0 353
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵览芳,是天一觀的道長。 經常有香客問我鸿竖,道長沧竟,這世上最難降的妖魔是什么? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 58,157評論 1 292
  • 正文 為了忘掉前任千贯,我火速辦了婚禮,結果婚禮上搞坝,老公的妹妹穿的比我還像新娘搔谴。我一直安慰自己,他們只是感情好桩撮,可當我...
    茶點故事閱讀 67,171評論 6 388
  • 文/花漫 我一把揭開白布敦第。 她就那樣靜靜地躺著峰弹,像睡著了一般。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪芜果。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上鞠呈,一...
    開封第一講書人閱讀 51,125評論 1 297
  • 那天,我揣著相機與錄音右钾,去河邊找鬼蚁吝。 笑死,一個胖子當著我的面吹牛舀射,可吹牛的內容都是我干的窘茁。 我是一名探鬼主播,決...
    沈念sama閱讀 40,028評論 3 417
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼脆烟,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼山林!你這毒婦竟也來了?” 一聲冷哼從身側響起邢羔,我...
    開封第一講書人閱讀 38,887評論 0 274
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤驼抹,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后拜鹤,有當地人在樹林里發(fā)現了一具尸體框冀,經...
    沈念sama閱讀 45,310評論 1 310
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 37,533評論 2 332
  • 正文 我和宋清朗相戀三年署惯,在試婚紗的時候發(fā)現自己被綠了左驾。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片。...
    茶點故事閱讀 39,690評論 1 348
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡极谊,死狀恐怖诡右,靈堂內的尸體忽然破棺而出,到底是詐尸還是另有隱情轻猖,我是刑警寧澤帆吻,帶...
    沈念sama閱讀 35,411評論 5 343
  • 正文 年R本政府宣布,位于F島的核電站咙边,受9級特大地震影響猜煮,放射性物質發(fā)生泄漏。R本人自食惡果不足惜败许,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,004評論 3 325
  • 文/蒙蒙 一王带、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望。 院中可真熱鬧市殷,春花似錦愕撰、人聲如沸。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 31,659評論 0 22
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽带迟。三九已至,卻和暖如春囱桨,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間仓犬,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 32,812評論 1 268
  • 我被黑心中介騙來泰國打工舍肠, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留搀继,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 47,693評論 2 368
  • 正文 我出身青樓貌夕,卻偏偏與公主長得像律歼,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子啡专,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 44,577評論 2 353

推薦閱讀更多精彩內容