騰訊這幾年在虛擬世界和現(xiàn)實世界可謂是混的風(fēng)生水起昂儒,從一個默默無聞的通訊軟件一躍成為電腦軟件沟使、游戲公司龍頭,騰訊在早期的運營可謂是把家長得罪的不輕渊跋,各種游戲讓孩子沉迷其中腊嗡,網(wǎng)上討伐聲一陣高過一陣着倾,但那時的騰訊昧著良心,不聽意見燕少,各種賺錢卡者,幾年就混的風(fēng)生水起,可是當他到了龍頭企業(yè)的時候發(fā)現(xiàn)客们,昧著良心不能賺錢了崇决,應(yīng)該聽聽民眾的意見,騰訊的股票也就開始了大跌之路底挫。
2017年7月4日人民網(wǎng)的批評騰訊將旗下最火的游戲“王者榮耀”加上了防沉迷恒傻,也就是小孩子每天只能玩一兩小時就強制下線,而且未成年賬號都加入一個官方客服管制建邓,只要每天充值超過500塊錢盈厘,客服就會詢問賬號監(jiān)護人,也就是家長官边,如果是小孩未經(jīng)過家長允許胡亂充值沸手,那么就將充值購買的東西回收,人民幣全部返還拒逮,這樣的舉措使得騰訊的股票暴跌百分之4罐氨,一夜蒸發(fā)千億港幣。
家長都樂開了滩援,終于讓這個鴉片生產(chǎn)地得到了教訓(xùn)栅隐。然而這真的應(yīng)該高興嗎?小孩子沉迷游戲無法自拔玩徊,怪的是游戲還是小孩租悄?還是說這一切的根源都在于家長?你自己不管好小孩恩袱,推卸給游戲泣棋,是小孩沉迷了游戲還是小孩想借助游戲來短暫的忘記現(xiàn)實?作為一個曾經(jīng)也癡迷過游戲的人來說畔塔,其實問題的根源不在于游戲有多刺激潭辈,有多好玩,而是在現(xiàn)實澈吨,找不到一個能真正說出心里話的人把敢,和家長說,家長就會各種嘮叨谅辣,和朋友說修赞,朋友也是小孩,怎么來勸導(dǎo)桑阶,和老師說柏副,負責(zé)任的老師還會思想勸導(dǎo)勾邦,不負責(zé)任的直接就打電話告家長,讓家長來管割择,惡性循環(huán)之下眷篇,不如玩電子游戲,在虛擬的世界里大家都是蒙面?zhèn)b锨推,放肆做自己铅歼,多輕松,這種在現(xiàn)實生活得不到的放肆和輕松才是真正的鴉片换可。
游戲做出來就是讓人放松的椎椰,孩子生下來就是讓家長來教導(dǎo)的,子不教父之過沾鳄,你都不了解自己的孩子慨飘,還硬說游戲害了自己的孩子,不如說是你害了你的孩子译荞,不能交心的勸導(dǎo)瓤的,都是在讓孩子誤入歧途。