本文純屬個(gè)人見解城豁,可能是正經(jīng)的胡扯苟穆。
????????在傳統(tǒng)二維的GIS應(yīng)用中,點(diǎn)唱星、線雳旅、面矢量數(shù)據(jù)復(fù)雜度通常是用多少條記錄或者頂點(diǎn)數(shù)量來表達(dá),記錄越多或者頂點(diǎn)越多通常認(rèn)為數(shù)據(jù)越復(fù)雜间聊,相對(duì)描述較為簡單攒盈。那三維的模型數(shù)據(jù)的復(fù)雜度怎么來表達(dá)呢?
????????通常在三維球上哎榴,當(dāng)前視野范圍內(nèi)渲染的三角面越少型豁、紋理越少僵蛛,性能越高。如果單純的使用記錄條數(shù)來表達(dá)一個(gè)數(shù)據(jù)的復(fù)雜程度似乎并沒有什么用偷遗。有些模型墩瞳,例如城市的max模型,在比較大的范圍內(nèi)氏豌,有很多模型喉酌,可能有上10w條記錄,很多人就會(huì)認(rèn)為這個(gè)是個(gè)BigData泵喘,但在實(shí)際使用的過程中發(fā)現(xiàn)泪电,性能很不錯(cuò),F(xiàn)PS通常在40幀以上纪铺。又例如一個(gè)場站的數(shù)據(jù)相速,范圍很小,1平方公里鲜锚,記錄也不多突诬,1千條左右,但使用的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)瀏覽像卡帶芜繁。
? ? ? ? 從上述例子中我總結(jié)出一點(diǎn)旺隙,模型的復(fù)雜度并不一定和數(shù)據(jù)范圍成正比。那怎么描述模型的復(fù)雜度比較合適呢骏令?
? ? ? ? 個(gè)人理解蔬捷,
? ? ? ? 這個(gè)公式可以這么理解,單位空間內(nèi)三角面越多榔袋,模型越復(fù)雜周拐,紋理越多,模型越復(fù)雜凰兑。