1,盡量使用arc,(mrc操作起來(lái)不方便,而且可能會(huì)造成內(nèi)存泄漏)
2,關(guān)于圖片: 優(yōu)先使用[UIImage imageNamed:@""]嗅战;與[[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:] 和 [UIImage alloc [initWithData:]] 相比镣隶,[UIImage imageNamed:]有著更好的效率,這是因?yàn)?iOS 會(huì)自帶 cache 通過(guò) [UIImage imageNamed:] 載入的圖像靠抑,但該方法有一個(gè)缺點(diǎn)稚机,那就是只能載入應(yīng)用程序 bundle 中的圖像,像網(wǎng)絡(luò)下載的圖像就無(wú)能無(wú)力了岩榆。
3色徘,對(duì)于結(jié)構(gòu)復(fù)雜的 View恭金,使用 drawRect 自繪而不是從 nib 中載入。還有盡量使用不透明的view褂策,增加透明度會(huì)增加一次渲染效果,會(huì)增加內(nèi)存消耗,要使用的話(huà),使用view的opaque為yes(蘋(píng)果會(huì)使用最優(yōu)的渲染效果)
4横腿,對(duì)于 TableView,重用 cell斤寂;減少 cell 初始化的工作量蔑水,延遲裝載;定制復(fù)雜 cell 時(shí)扬蕊,使用 drawRect 自繪;
5丹擎,不要在 viewWillAppear 中做費(fèi)時(shí)的操作尾抑。viewWillAppear: 在 view 顯示之前被調(diào)用歇父,出于效率考慮,在這個(gè)方法中不要處理復(fù)雜費(fèi)時(shí)的事情再愈;(比如使用延時(shí)操作,會(huì)影響view的加載)
6榜苫,不要阻塞主線(xiàn)程, 使用多線(xiàn)程來(lái)延遲加載資源。例如: tableview下載圖片等.
7, 多利用cache緩存, 利用 cache 空間換時(shí)間
8, 多用工具instruments? 比如使用(time profiler)檢測(cè)cpu的使用情況