算法 紙牌問題

/*
紙牌問題--小貓釣魚:
游戲規(guī)則:將一副撲克牌平均分成兩份买乃,每人拿一份触创。a先拿出第一張撲克放在桌上,然后b也拿出手中的第一張牌为牍,放在a剛打出的牌上哼绑,就像這樣兩人交替出牌岩馍。出牌時(shí),如果某人打出的牌與桌上的某張牌一樣抖韩,即可將兩張相同的牌及其中間所夾的牌全部取走蛀恩,并以次放到自己手牌的牌尾,當(dāng)任意一人的手牌出完時(shí)茂浮,游戲結(jié)束双谆,對手獲勝。a的手牌2席揽,4顽馋,1,2幌羞,5寸谜,6; b的手牌3属桦,1熊痴,3,5聂宾,6果善,4。請問 誰獲勝系谐?

*/

/*
 每個(gè)人都有出牌和贏牌兩個(gè)操作巾陕,可以看成是一個(gè)隊(duì)列。桌面上的牌可以看成一個(gè)棧纪他。出牌head++鄙煤,贏牌q[tail]=x,tail++,出棧top--,入棧top++止喷,s[top]=x;
 */

-(void)test {
    
    int a[]={2,4,1,2,5,6};
    int b[]={3,1,3,5,6,4};
    

    // 隊(duì)列 模擬手牌
    struct queue {
        int data[1000];
        int head;
        int tail;
    };
    
    // 棧 模擬桌上的牌
    struct stack {
        int data[10];
        int top;
    };
    
    struct queue q1,q2;
    struct stack s;
   
    // 初始化 隊(duì)列q1 q2
    q1.head=1;
    q1.tail=1;
    q2.head=1;
    q2.tail=1;
    // 初始化 棧
    s.top = 0;
    
    // 讀入a手牌
    for (NSInteger i=0; i<6; i++) {
        q1.data[q1.tail] = a[i];
        q1.tail ++ ;
    }
    
    // 讀入b手牌
    for (NSInteger i=0; i<6; i++) {
        q2.data[q2.tail] = b[i];
        q2.tail ++ ;
    }
    
    // 模擬兩人出牌 直到一人手里沒牌 結(jié)束
    while (q1.head<q1.tail&&q2.head<q2.tail) {
        
        // a出牌
        int t = q1.data[q1.head];
        
        // 判斷桌上有沒有相同的牌
        int flag =0;
        // top=0 沒牌 top=1 只有一張牌
        for (NSInteger i=1; i<=s.top; i++) {
            if (t==s.data[i]) {
                flag = 1;
                break;
            }
        }
        
        // flag為0 代表沒有相同的牌
        if (flag==0) {
            q1.head ++; // 已經(jīng)打出這張牌 出隊(duì) ++
            s.top ++;
            s.data[s.top] = t; // 這張牌放到桌上 入棧++
        }
        
        // flag為1 代表有相同的牌 可以贏牌
        if (flag==1) {
            q1.head ++ ; // 這張牌已經(jīng)打出 出隊(duì) ++
            q1.data[q1.tail] = t; // 這輪贏牌馆类,剛打出的牌加到牌尾
            q1.tail ++;
            // 把桌上所有的可贏的牌加到牌尾 從當(dāng)前桌面上最頂部一張牌開始取直到取到相同的牌為止
            while (s.data[s.top]!=t) {
                q1.data[q1.tail] = s.data[s.top];
                q1.tail ++;
                s.top --;
            }
            
            // 把桌面上的相同的牌也取走
            q1.data[q1.tail] =s.data[s.top];
            q1.tail ++;
            s.top --;
            
            
        }
        
        
        // b出牌
        int t2 = q2.data[q2.head];
        
        // 判斷桌上有沒相同的牌
        int flag2 = 0;
        for (NSInteger i=1; i<s.top; i++) {
            if (t2==s.data[s.top]) {
                flag2 =1;
                break;
            }
        }
        
        // flag2 ==0 混聊,這輪輸了
        if (flag2 == 0) {
            q2.head ++; // 已經(jīng)打出的牌出隊(duì)
            s.top ++;
            s.data[s.top] =t2; // 已經(jīng)打出的牌 放到桌上 入棧
        }
        
        // flag2 == 1,這輪贏了
        if (flag2 == 1) {
            q2.head ++; // 已經(jīng)打出的牌出隊(duì)
            q2.data[q2.tail] = t2; // 這輪贏了 已經(jīng)打出的手牌 放到牌尾
            q2.tail ++;
            
            // 把桌上所有的可贏的牌加到牌尾 從當(dāng)前桌面上最頂部一張牌開始取直到取到相同的牌為止
            while (s.data[s.top]!=t2) {
                q2.data[q2.tail] = s.data[s.top];
                q2.tail++;
                s.top -- ;
            }
            
            // 把桌面上的相同的牌也取走
            q2.data[q2.tail] =s.data[s.top];
            q2.tail ++;
            s.top --;
            
        }
        
    }
    
    
    if (q1.head == q1.tail) {
        NSLog(@"a 輸了");
        for (NSInteger i=1; i<q2.tail; i++) {
            NSLog(@"b當(dāng)前手牌:%d",q2.data[i]);
        }
        if (s.top==0) {
            NSLog(@"當(dāng)前桌面上沒有牌");
        }else {
            for (NSInteger i=1; i<=s.top; i++) {
                NSLog(@"桌上的牌:%d",s.data[i]);
            }
        }
    }
    
    if (q2.head == q2.tail) {
        NSLog(@"b 輸了");
        for (NSInteger i=1; i<q1.tail; i++) {
            NSLog(@"a當(dāng)前手牌:%d",q1.data[i]);
        }
        if (s.top==0) {
            NSLog(@"當(dāng)前桌面上沒有牌");
        }else {
            for (NSInteger i=1; i<=s.top; i++) {
                NSLog(@"桌上的牌:%d",s.data[i]);
            }
        }
    }
    
}
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