Lighthouse互聯(lián)網(wǎng)實驗室暑期最后一次成果展示來啦~在全民健身時代派草,沒有運動怎么可以搀缠,因此我們選擇了Keep和悅動圈兩款具有代表性的軟件對體育運動行業(yè)進行了分析。希望能給互聯(lián)網(wǎng)er帶來幫助和啟發(fā)近迁。?
Keep
Keep是一款具有社交屬性的移動健身工具類產(chǎn)品艺普。用戶可利用碎片化的時間,隨時隨地選擇適合自己的視頻健身課程钳踊,進行真人同步訓(xùn)練衷敌。同時還可以在社區(qū)中找到志同道合的小伙伴一同記錄自己的健身時光。
功能分析
Keep的基礎(chǔ)功能有課程訓(xùn)練、發(fā)現(xiàn)以及關(guān)注三個,主要為視頻+社交的模式乘综。同時,Keep還推出了一些具有特色的功能面氓,如語音督導(dǎo):全程化督導(dǎo),自動同步跟進蛆橡、記錄組數(shù)舌界,確保用戶按時完成動作并能有效記憶;動作詳細(xì)介紹:除了視頻之外泰演,平臺還提供圖文形式的肌肉示意圖和動作細(xì)節(jié)圖呻拌。
商業(yè)模式
現(xiàn)有盈利模式
目前,Keep的盈利模式主要由電商板塊的運動服飾銷售支撐睦焕,但是Keep已經(jīng)開始了用戶數(shù)據(jù)的積累工作藐握。平臺通過不斷完善教學(xué)課程來吸引新用戶,記錄用戶的課程數(shù)據(jù)和身體數(shù)據(jù)垃喊,為用戶提供個性化智能硬件的定制服務(wù)猾普,同時也可以通過售賣數(shù)據(jù)進行盈利。
未來可能盈利的方向
將來本谜,Keep的盈利模式還將進行拓展初家,如電商板塊的銷售產(chǎn)品將由單一的運動服飾往運動器材、健康食品方面拓展乌助,再者溜在,Keep也將增加服務(wù)方式,進行上門服務(wù)或者為線下健身房導(dǎo)流他托。
競品分析
通過與Fit Time炕泳、樂動力與悅動圈三款軟件的對比,我們對Keep的發(fā)展提出了以下四個建議:
(1)完善徽章板塊上祈,可能升級為積分制;
(2)增添金融方面功能板塊,如資金理財來擴充其盈利來源登刺;
(3)Keep目前跨界合作的品牌商只限于運動器械和服裝品牌籽腕,以后可以與直播軟件、電臺進行合作纸俭,更加完善其視頻和語音功能皇耗;
(4)在O2O方面,keep將來可舉辦更多的線下活動來提高用戶的活躍度揍很,將線上社區(qū)用戶沉淀到線下活動中郎楼。
悅動圈
悅動圈是一款運動(跑步)愛好者使用的,記錄跑步數(shù)據(jù)并提供運動社區(qū)交流和運動電商的APP窒悔。
功能分析
悅動圈除了計步呜袁,健康,資訊简珠,社交四項基本功能之外阶界,還有挑戰(zhàn)賽、同城跑團聋庵、陪跑和運動商城等特色功能膘融。
商業(yè)模式
悅動圈的盈利模式主要有以下幾個方式:
(1)廣告收入;
(2)入駐商家以及陪跑師抽成祭玉;
(3)線下賽事贊助費氧映。
競品分析
在將悅動圈與咕咚和阿甘跑步進行競爭分析之后,我們對悅動圈的發(fā)展提出了如下建議:
(1)優(yōu)化用戶界面脱货,整合相似版塊岛都,提升整體美觀度;
(2)開拓出新的游戲化模式蹭劈,如可以增設(shè)闖關(guān)模式疗绣,調(diào)動用戶激情;學(xué)習(xí)扇貝英語的打卡模式铺韧,把用戶的習(xí)慣培養(yǎng)規(guī)則化多矮,這都有利于培養(yǎng)用戶習(xí)慣,提高用戶粘性哈打;
(3)增設(shè)陪跑師門檻塔逃,提供更專業(yè)化的陪跑支持,提升平臺的專業(yè)度料仗。
總結(jié)
通過對以上兩款軟件的分析湾盗,我們也對體育運動行業(yè)進行了初步的總結(jié),對體育運動行業(yè)的發(fā)展趨勢進行了一定的推測:
1.生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)UGC內(nèi)容
吸引運動大咖入駐社區(qū)立轧,分享運動經(jīng)驗與樂趣格粪,和自己的運動故事躏吊,傳遞運動的快樂和正能量,爭取做大家的精神領(lǐng)袖帐萎。
2.建立反垃圾反廣告機制
直播行業(yè)將與食品行業(yè)類似比伏,對熱點綜藝,體育賽事等熱點事件購買直播版權(quán)疆导,建立版權(quán)優(yōu)勢赁项。
3.保證用戶體驗
完善商品服務(wù)流程,加強配送環(huán)節(jié)與售后服務(wù)澈段,保證消費者的用戶體驗度才是最重要的悠菜。
4.加強信任背書,打造良好的電商環(huán)境
比如采取和品牌運動商合作败富,在商城中售賣正版運動裝備等悔醋。