在看這節(jié)之前杏死,請先觀看我之前的課程:
[GVR]Google VR 和Gear VR app設定生成
如果覺得我的課程有用請給個贊和喜歡吧识埋,謝謝!
上一節(jié)說到這節(jié)應該是Google VR如何使用按鈕操作和FPS操縱系忙,但是很遺憾需要延后的課程在補上银还。
這一節(jié)我們介紹的是最新發(fā)布的Daydream洁墙,大家如果有關注google大會動向的吃瓜群眾應該有注意到Google將要推出的DayDream平臺,這是詳細介紹
我們依然查看一下官網(wǎng)Google VR SDK for Unity v1.0的一些信息吧(翻不了墻的孩子捺弦,只能聽繼續(xù)聽我胡言亂語了)
我們點擊Daydream technical preview會跳到Unity的一個官網(wǎng)地址下載專用的unity版本
拖到最后會顯示下載這個列吼,選擇download installer安心更新你的unity吧
#請一定要更新這個5.4.1f1-GVR7 beta版寞钥,因為其他beta版本陌选,不一定支持Daydream和CardBoard的理郑,可能支持Ocular的。
然后到github下載最新的GVR的SDK ?SDKv1.0.0的地址
然后等一切下載安裝完之后
就介紹一下囧樣可以編譯出DayDream的應用吧
在[GVR]Google VR 和Gear VR app設定生成這一節(jié)有介紹如何生成Google VR的android應用
在Player Settings的地方Other Settings里面有一個新加的選項Virtual Reality SDKs 里面可以選擇Cardboard和DayDream
這樣會添加對Daydream和CardBoard的支持
說一下sdk 1.0.0更新的功能點
可以看到demo里面會添加了一個FPS的一個畫板的顯示
這樣就可以更加直觀的告訴我們當前畫面運行的幀數(shù)(60FPS是最理想的狀態(tài))咨油,之后會做一個小demo的演示您炉,這里是初始介紹。
**********************這里發(fā)現(xiàn)一個很大的bug**********************
演示官方的兩個demo的時候發(fā)現(xiàn)臼勉,GvrViewerMain里面已經(jīng)開啟了VR Mode Enabled的選項邻吭,發(fā)現(xiàn)依然沒法顯示VR的視覺模式,暫時還沒找到可以解決直接方案宴霸。
但是通過使用GvrMain的使用囱晴,可以成功顯示出VR的視覺模式。
可以查看[GVR]Google VR 視覺焦點創(chuàng)建這個教程創(chuàng)建畸写。
這節(jié)就到這里了,下節(jié)的內容氓扛,請大家繼續(xù)期待吧枯芬。