? ? ? ?尼爾·波茲曼在《娛樂至死》一書中這樣描述:一切公眾話語都日漸以娛樂的方式出現(xiàn)池充,并成為一種文化精神。一切文化內(nèi)容都心甘情愿地成為娛樂的附庸缎讼,而且毫無怨言收夸,甚至無聲無息,其結(jié)果是我們成了一個(gè)娛樂至死的物種血崭。
? ? “朋友圈”的出現(xiàn)卧惜,對微信來說是一個(gè)醒目的轉(zhuǎn)折性路標(biāo),它意味著這款通信工具向社交平臺(tái)的平滑升級夹纫,由此咽瓷,一個(gè)建立于手機(jī)上的熟人社交圈正式出現(xiàn)。在隨后發(fā)布的微信4.2上舰讹,繼而推出視頻通話功能茅姜。
? ? ?微信提供的已經(jīng)不再是單純的通信服務(wù),而是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的生活方式月匣。
? ? ? ?QQ新打法一:娛樂化社交
? ? ?基于年輕化的發(fā)展方向钻洒,QQ在2016年制定了娛樂化社交和場景化通信兩大打法奋姿。
? ? “QQ娛樂社交生態(tài)的核心在于年輕人。年輕人是娛樂社交生態(tài)的原力航唆。年輕人作為內(nèi)容消費(fèi)者,也是傳播者院刁,甚至是生產(chǎn)者糯钙。”
? ? ? ?QQ新打法二:場景化通信
? ? ?場景化通信則是QQ的另一個(gè)大戰(zhàn)略退腥。在教育任岸、游戲、辦公狡刘、娛樂等重要垂直領(lǐng)域享潜,QQ都進(jìn)行了部署。
? ? ?騰訊的互聯(lián)網(wǎng)+嗅蔬,以通信和社交為核心剑按,以微信和QQ為平臺(tái)和連接器,我們希望搭建一個(gè)最簡單的連接澜术,連接所有的人和資訊艺蝴、服務(wù)。第二個(gè)事就是內(nèi)容產(chǎn)業(yè)鸟废。就這么簡單猜敢,一個(gè)是連接器,一個(gè)是做內(nèi)容產(chǎn)業(yè)盒延。