一 Asynctask的優(yōu)缺點?
AsyncTask,是android提供的輕量級的異步類,可以直接繼承AsyncTask,在類中實現(xiàn)異步操作,并提供接口反饋當(dāng)前異步執(zhí)行的程度(可以通過接口實現(xiàn)UI進度更新),最后反饋執(zhí)行的結(jié)果給UI主線程.
優(yōu)點:
1.簡單,快捷
2.過程可控
3.使用的缺點:
缺點: 在使用多個異步操作和并需要進行Ui變更時,就變得復(fù)雜起來.
Android的AsyncTask比Handler更輕量級一些给赞,適用于簡單的異步處理趋箩。
首先明確Android之所以有Handler和AsyncTask盹牧,都是為了不阻塞主線程(UI線程)熄守,且UI的更新只能在主線程中完成,因此異步處理是不可避免的
Android為了降低這個開發(fā)難度灌曙,提供了AsyncTask菊碟。AsyncTask就是一個封裝過的后臺任務(wù)類,顧名思義就是異步任務(wù)平匈。
AsyncTask直接繼承于Object類框沟,位置為android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我們要提供三個泛型參數(shù)增炭,并重載幾個方法(至少重載一個)
AsyncTask定義了三種泛型類型 Params忍燥,Progress和Result。
Params 啟動任務(wù)執(zhí)行的輸入?yún)?shù)隙姿,比如HTTP請求的URL梅垄。
Progress 后臺任務(wù)執(zhí)行的百分比。
Result 后臺執(zhí)行任務(wù)最終返回的結(jié)果,比如String队丝。
使用過AsyncTask 的同學(xué)都知道一個異步加載數(shù)據(jù)最少要重寫以下這兩個方法:
doInBackground(Params…) 后臺執(zhí)行靡馁,比較耗時的操作都可以放在這里。注意這里不能直接操作UI机久。此方法在后臺線程執(zhí)行臭墨,完成任務(wù)的主要工作,通常需要較長的時間膘盖。在執(zhí)行過程中可以調(diào)用publicProgress(Progress…)來更新任務(wù)的進度胧弛。
onPostExecute(Result) 相當(dāng)于Handler 處理UI的方式,在這里面可以使用在doInBackground 得到的結(jié)果處理操作UI侠畔。 此方法在主線程執(zhí)行结缚,任務(wù)執(zhí)行的結(jié)果作為此方法的參數(shù)返回
有必要的話你還得重寫以下這三個方法,但不是必須的:
onProgressUpdate(Progress…) 可以使用進度條增加用戶體驗度软棺。 此方法在主線程執(zhí)行红竭,用于顯示任務(wù)執(zhí)行的進度。
onPreExecute() 這里是最終用戶調(diào)用Excute時的接口喘落,當(dāng)任務(wù)執(zhí)行之前開始調(diào)用此方法茵宪,可以在這里顯示進度對話框。
onCancelled() 用戶調(diào)用取消時揖盘,要做的操作
使用AsyncTask類眉厨,以下是幾條必須遵守的準(zhǔn)則:
Task的實例必須在UI thread中創(chuàng)建;
execute方法必須在UI thread中調(diào)用兽狭;
不要手動的調(diào)用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)這幾個方法鹿蜀;
該task只能被執(zhí)行一次箕慧,否則多次調(diào)用時將會出現(xiàn)異常;
二Handler異步實現(xiàn)的原理和適用的優(yōu)缺點
在Handler 異步實現(xiàn)時,涉及到Handler, Looper, Message,Thread四個對象茴恰,實現(xiàn)異步的流程是主線程啟動Thread(子線程)àthread(子線程)運行并生成Message-àLooper獲取Message并傳遞給HandleràHandler逐個獲取Looper中的Message颠焦,并進行UI變更。
使用的優(yōu)點:
1.結(jié)構(gòu)清晰往枣,功能定義明確
2. 對于多個后臺任務(wù)時伐庭,簡單,清晰
使用的缺點:1.在單個后臺異步處理時分冈,顯得代碼過多圾另,結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜(相對性)
這2種方式都可以實現(xiàn),但是他們的區(qū)別在哪里雕沉?優(yōu)缺點各是什么集乔?
(1)、AsyncTask是封裝好的線程池坡椒,比起Thread+Handler的方式扰路,AsyncTask在操作UI線程上更方便尤溜,因為onPreExecute()、onPostExecute()及更新UI方法onProgressUpdate()均運行在主線程中汗唱,這樣就不用Handler發(fā)消息處理了宫莱;
(2)、我不太同意封裝好就會影響性能的說法哩罪,在我實際的運用中授霸,真正的缺點來自于AsyncTask的全局線程池只有5個工作線程,也就是說识椰,一個APP如果運用AsyncTask技術(shù)來執(zhí)行線程绝葡,那么同一時間最多只能有5個線程同時運行,其他線程將被阻塞(注:不運用AsyncTask執(zhí)行的線程腹鹉,也就是自己new出來的線程不受此限制)藏畅,所以AsyncTask不要用于多線程取網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),因為很可能這樣會產(chǎn)生阻塞功咒,從而降低效率愉阎。
三. 能否同時并發(fā)100+asynctask呢?
AsyncTask用的是線程池機制力奋,容量是128榜旦,最多同時運行5個core線程,剩下的排隊