游戲測試基本流程
功能會議>測試用例書寫>冒煙測試>詳細(xì)測試>回歸測試>checklist檢查
功能會議
了解功能需求內(nèi)容
提出可能存在的風(fēng)險點
思考功能的測試重點和難點,如果需要工具輔助,需提出開發(fā)需求
思考可以優(yōu)化的地方,并提出討論
測試用例書寫
根據(jù)需求書寫測試用例
關(guān)注功能邏輯實現(xiàn)
考慮各種特殊情況销钝,如邊界值,網(wǎng)絡(luò)中斷,進(jìn)程中斷等
關(guān)注需求變更情況鞋真,需求經(jīng)常發(fā)生變更,需要及時調(diào)整測試用例
冒煙測試
是詳細(xì)測試之前的一個環(huán)節(jié)
快速發(fā)現(xiàn)比較明顯的bug
快速確保主邏輯流程跑通
快速明確功能開展?fàn)顟B(tài)
詳細(xì)測試
細(xì)致的測試每個邏輯分支沃于,資源涩咖,配置
盡量模擬玩家的每一種操作可能
測試異常情況,如斷網(wǎng)繁莹,斷點檩互,事件中斷,進(jìn)程中斷等情況
測試數(shù)據(jù)讀取咨演,存儲闸昨,網(wǎng)絡(luò)等內(nèi)容
測試該功能對其他功能的影響
回歸測試
測試已經(jīng)被修復(fù)的內(nèi)容
測試需求調(diào)整后的內(nèi)容
再次詳細(xì)測試各邏輯分支
checklist檢查
簡要快速的檢查功能的主要邏輯點
簡要檢查與該功能有關(guān)聯(lián)的任何其他功能點