成員變量
1蒿辙、定義:
Ivar: 實(shí)例變量類型平窘,是一個(gè)指向objc_ivar結(jié)構(gòu)體的指針
typedef struct objc_ivar *Ivar;
2、操作函數(shù):
// 獲取所有成員變量
class_copyIvarList
// 獲取成員變量名
ivar_getName
// 獲取成員變量類型編碼
ivar_getTypeEncoding
// 獲取指定名稱的成員變量
class_getInstanceVariable
// 獲取某個(gè)對(duì)象成員變量的值
object_getIvar
// 設(shè)置某個(gè)對(duì)象成員變量的值
object_setIvar
3折剃、使用實(shí)例:
Model的頭文件聲明如下:
@interface Model : NSObject {
NSString * _str1;
}
@property NSString * str2;
@property (nonatomic, copy) NSDictionary * dict1;
@end
獲取其成員變量:
unsigned int outCount = 0;
Ivar * ivars = class_copyIvarList([Model class], &outCount);
for (unsigned int i = 0; i < outCount; i ++) {
Ivar ivar = ivars[i];
const char * name = ivar_getName(ivar);
const char * type = ivar_getTypeEncoding(ivar);
NSLog(@"類型為 %s 的 %s ",type, name);
}
free(ivars);
打印結(jié)果:
runtimeIvar[602:16885] 類型為 @"NSString" 的 _str1
runtimeIvar[602:16885] 類型為 @"NSString" 的 _str2
runtimeIvar[602:16885] 類型為 @"NSDictionary" 的 _dict1
屬性
1套腹、定義:
objc_property_t:聲明的屬性的類型绪抛,是一個(gè)指向objc_property結(jié)構(gòu)體的指針
typedef struct objc_property *objc_property_t;
2、操作函數(shù):
// 獲取所有屬性
class_copyPropertyList
說明:使用class_copyPropertyList并不會(huì)獲取無(wú)@property聲明的成員變量
// 獲取屬性名
property_getName
// 獲取屬性特性描述字符串
property_getAttributes
// 獲取所有屬性特性
property_copyAttributeList
說明:
property_getAttributes函數(shù)返回objc_property_attribute_t結(jié)構(gòu)體列表电禀,objc_property_attribute_t結(jié)構(gòu)體包含name和value幢码,常用的屬性如下:
屬性類型 name值:T value:變化
編碼類型 name值:C(copy) &(strong) W(weak) 空(assign) 等 value:無(wú)
非/原子性 name值:空(atomic) N(Nonatomic) value:無(wú)
變量名稱 name值:V value:變化
使用property_getAttributes獲得的描述是property_copyAttributeList能獲取到的所有的name和value的總體描述,如 T@"NSDictionary",C,N,V_dict1
3尖飞、使用實(shí)例:
unsigned int outCount = 0;
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([Model class], &outCount);
for (unsigned int i = 0; i < outCount; i ++) {
objc_property_t property = properties[i];
//屬性名
const char * name = property_getName(property);
//屬性描述
const char * propertyAttr = property_getAttributes(property);
NSLog(@"屬性描述為 %s 的 %s ", propertyAttr, name);
//屬性的特性
unsigned int attrCount = 0;
objc_property_attribute_t * attrs = property_copyAttributeList(property, &attrCount);
for (unsigned int j = 0; j < attrCount; j ++) {
objc_property_attribute_t attr = attrs[j];
const char * name = attr.name;
const char * value = attr.value;
NSLog(@"屬性的描述:%s 值:%s", name, value);
}
free(attrs);
NSLog(@"\n");
}
free(properties);
打印結(jié)果:
runtimeIvar[661:27041] 屬性描述為 T@"NSString",&,V_str2 的 str2
runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:T 值:@"NSString"
runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:& 值:
runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:V 值:_str2
runtimeIvar[661:27041]
runtimeIvar[661:27041] 屬性描述為 T@"NSDictionary",C,N,V_dict1 的 dict1
runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:T 值:@"NSDictionary"
runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:C 值:
runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:N 值:
runtimeIvar[661:27041] 屬性的描述:V 值:_dict1
runtimeIvar[661:27041]
應(yīng)用實(shí)例
1症副、Json到Model的轉(zhuǎn)化
在開發(fā)中相信最常用的就是接口數(shù)據(jù)需要轉(zhuǎn)化成Model了(當(dāng)然如果你是直接從Dict取值的話。葫松。瓦糕。),很多開發(fā)者也都使用著名的第三方庫(kù)如JsonModel腋么、Mantle或MJExtension等咕娄,如果只用而不知其所以然,那真和“搬磚”沒啥區(qū)別了珊擂,下面我們使用runtime去解析json來給Model賦值圣勒。
原理描述:用runtime提供的函數(shù)遍歷Model自身所有屬性费变,如果屬性在json中有對(duì)應(yīng)的值,則將其賦值圣贸。
核心方法:在NSObject的分類中添加方法:
- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict {
if (self = [self init]) {
//(1)獲取類的屬性及屬性對(duì)應(yīng)的類型
NSMutableArray * keys = [NSMutableArray array];
NSMutableArray * attributes = [NSMutableArray array];
/*
* 例子
* name = value3 attribute = T@"NSString",C,N,V_value3
* name = value4 attribute = T^i,N,V_value4
*/
unsigned int outCount;
objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
objc_property_t property = properties[i];
//通過property_getName函數(shù)獲得屬性的名字
NSString * propertyName = [NSString stringWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
[keys addObject:propertyName];
//通過property_getAttributes函數(shù)可以獲得屬性的名字和@encode編碼
NSString * propertyAttribute = [NSString stringWithCString:property_getAttributes(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
[attributes addObject:propertyAttribute];
}
//立即釋放properties指向的內(nèi)存
free(properties);
//(2)根據(jù)類型給屬性賦值
for (NSString * key in keys) {
if ([dict valueForKey:key] == nil) continue;
[self setValue:[dict valueForKey:key] forKey:key];
}
}
return self;
}
讀者可以進(jìn)一步思考:
1挚歧、如何識(shí)別基本數(shù)據(jù)類型的屬性并處理
2、空(nil吁峻,null)值的處理
3滑负、json中嵌套json(Dict或Array)的處理
嘗試解決以上問題,你也能寫出屬于自己的功能完備的Json轉(zhuǎn)Model庫(kù)用含。
2矮慕、快速歸檔
有時(shí)候我們要對(duì)一些信息進(jìn)行歸檔,如用戶信息類UserInfo啄骇,這將需要重寫initWithCoder和encodeWithCoder方法痴鳄,并對(duì)每個(gè)屬性進(jìn)行encode和decode操作。那么問題來了:當(dāng)屬性只有幾個(gè)的時(shí)候可以輕松寫完缸夹,如果有幾十個(gè)屬性呢痪寻?那不得寫到天荒地老?虽惭。橡类。。
原理描述:用runtime提供的函數(shù)遍歷Model自身所有屬性趟妥,并對(duì)屬性進(jìn)行encode和decode操作猫态。
核心方法:在Model的基類中重寫方法:
- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
if (self = [super init]) {
unsigned int outCount;
Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
[self setValue:[aDecoder decodeObjectForKey:key] forKey:key];
}
}
return self;
}
- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
unsigned int outCount;
Ivar * ivars = class_copyIvarList([self class], &outCount);
for (int i = 0; i < outCount; i ++) {
Ivar ivar = ivars[i];
NSString * key = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
[aCoder encodeObject:[self valueForKey:key] forKey:key];
}
}
3、訪問私有變量
我們知道披摄,OC中沒有真正意義上的私有變量和方法亲雪,要讓成員變量私有,要放在m文件中聲明疚膊,不對(duì)外暴露义辕。如果我們知道這個(gè)成員變量的名稱,可以通過runtime獲取成員變量寓盗,再通過getIvar來獲取它的值灌砖。
方法:
Ivar ivar = class_getInstanceVariable([Model class], "_str1");
NSString * str1 = object_getIvar(model, ivar);