react中redux的使用

以一個(gè)counter計(jì)數(shù)器組件為例,實(shí)現(xiàn)加減和異步加法

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實(shí)現(xiàn)效果圖如下12343:

image

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index.jsx -- 入口


import React from 'react';
import {createStore,combineReducers,applyMiddleware} from 'redux';
import { Provider } from 'react-redux'
import thunkMiddleware from 'redux-thunk'

import * as reducers from './reducer/reducer.jsx';
import Counter from './components/Counter.jsx';
import LoginForm from './components/Login.jsx';

/**
* 創(chuàng)建store
* reducers是什么?你可以查看下面reducer.jsx代碼內(nèi)容
* combineReducers(reducers):是將多個(gè)reducer合并一起創(chuàng)建進(jìn)store
* applyMiddleware(thunkMiddleware):注入一個(gè)可以實(shí)現(xiàn)異步dispatch的插件部逮,
*/
let store = createStore(combineReducers(reducers),applyMiddleware(thunkMiddleware));

// <Provider>:將store透?jìng)鬟M(jìn)所有子組件內(nèi),所有子組件都可以通過(guò) react-dedux的connect獲取store
export default () => {
  return (
    <Provider store={store}>
        <Counter/>
    </Provider>
  );
};

Counter.jsx -- 計(jì)數(shù)器組件代碼

import React from 'react';
import { connect } from 'react-redux'
import {AddDelay,Add,Dec} from '../reducer/action.jsx';


class Counter extends React.Component{
  constructor(props){
    super(props);
  }

  render(){
    const {reCounter,dispatch}=this.props;
    return (
      <div className={'flex-row flex-cross-center form'}>
        <p>當(dāng)前計(jì)數(shù)器:{reCounter.value}</p>
        {/* 點(diǎn)擊后計(jì)數(shù)器+1 */}
        <button onClick={()=>{dispatch( Add(1) )}}>加1</button>
        <button onClick={()=>{dispatch( Dec(1) )}}>減1</button>
         {/* 點(diǎn)擊后計(jì)數(shù)器會(huì)在2秒后 +2 用來(lái)模擬接口調(diào)用 */}
        <button onClick={()=>{ dispatch( AddDelay(2,2000) )}}>
          {reCounter.loading?"loading":"加2 延遲2秒觸發(fā)"}
        </button>
      </div>
    );
  }
}

/**
 * mapStateToProps的作用是將store傳遞進(jìn)來(lái)的state,進(jìn)行篩選后暴露給組件
 * 這里僅僅把store里面reCounter這個(gè)對(duì)象暴露給Countre組件
 * 所以Counter內(nèi)可以通過(guò) this.props.reCounter 獲取到這個(gè)對(duì)象
 * state:store傳遞進(jìn)來(lái)的所有reducer
 * return {} 你可以把你需要暴露給組件的對(duì)象篩選return,當(dāng)然也可以直接將整個(gè)state return
 */
function mapStateToProps(state) {
  return  {reCounter:state.reCounter};
}

/**
 * connect作用是將store和當(dāng)前組件進(jìn)行捆綁
 * mapStateToProps 函數(shù)作用是處理store傳入的state對(duì)象然后選擇需要暴露給組件用的state對(duì)象
 */
export default connect(mapStateToProps)(Counter)


redcuer.jsx -- 存放所有redcuer


/**
 * 處理加減法
 */
export function reCounter(state = {value:0,loading:false}, action) {
  let value = typeof action.value === 'undefined' ? 1 : action.value;
  switch (action.type) {
    case 'COUNTER_LOADING': return {...state, loading:action.value };
    case 'COUNTER_ADD':     return {...state, value:state.value + value };
    case 'COUNTER_DEC':     return {...state, value:state.value - value };
    default: return state;
  }
}

action.jsx -- 存放所有被組件直接使用的action胯盯,為什么需要action這一層,我這里做了個(gè)演示计露,一來(lái)是為了避免使用 dispatch({type:"消息名稱",value:""}) 這種難看的寫法

二來(lái)是為了能統(tǒng)一處理一條消息的封裝和發(fā)送


/**
 * value:增加的值
 * time:延遲多少ms觸發(fā)
 */
export function AddDelay(value,time) {
  return (dispatch, getState) => {
    return new Promise(reslove => {
      dispatch({type:'COUNTER_LOADING',value:true});
      setTimeout(() => {
        dispatch({ type: 'COUNTER_ADD', value: value });
        dispatch({type:'COUNTER_LOADING',value:false});
        reslove();
      }, time);
    })
  }
}

/**
 * value:增加的值
 */
export function Add(value) {
  return (dispatch, getState) => {
    return new Promise(reslove => {
      dispatch({ type: 'COUNTER_ADD', value: value });
      reslove();
    })
  }
}
/**
 * value:減少的值
 */
export function Dec(value) {
  return (dispatch, getState) => {
    return new Promise(reslove => {
      dispatch({ type: 'COUNTER_DEC', value: value });
      reslove();
    })
  }
}

常見問(wèn)題

dispatch后值的更新時(shí)機(jī)

// 方式一
const onClick=(e)=>{
    console.log(reCounter.value);//當(dāng)前值為1
    dispatch({ type: 'COUNTER_ADD', value: 1 });
    console.log(reCounter.value);//結(jié)果還是1
}
//方式二
const onClick=async (e)=>{
    await new Promise(resolve=>setTimeout(resolve,1));
    console.log(reCounter.value);//當(dāng)前值為1
    dispatch({ type: 'COUNTER_ADD', value: 1 });
    console.log(reCounter.value);//結(jié)果變?yōu)榱?
}

阻塞式dispatch更新值方法

假設(shè)我們r(jià)educer管理一個(gè)叫user的對(duì)象{name:"姓名",detail:"我是姓名"}
在組件內(nèi)有一個(gè)方法用來(lái)監(jiān)聽name是否發(fā)生改變博脑,一旦發(fā)生改變就重新設(shè)置detail的值
當(dāng)用戶輸入name發(fā)生變化時(shí)需要將detail設(shè)置為 我是${name}

一開始你可能想這樣處理:

const User=(props)=>{
  const onNameChange= async (e)=>{
    //更新user下name屬性
    await dispatch({...props.user,name:e.target.value});
   // 此處的監(jiān)聽可能存在于子組件中,這里為了方便展示所以直接下載了dispatch后
    await listener_nameChange(e.target.value);
    console.log(props.user);
  }

  //監(jiān)聽到name發(fā)生變更后票罐,立刻更新了detail的值
 const listener_nameChange = async (newValue)=>{
    await dispatch({...props.user,detail:`i am ${newValue}`})
 }

  return (
    <div>
      <Input onChange={onNameChange} value={props.user.name} />
    </div>
  )
}

這里的log打印結(jié)果顯然最終是detail發(fā)生了變更而name沒有

解決方法

const User=(props)=>{
  onNameChange(e){
    //更新user下name屬性
    dispatch({...props.user,name:e.target.value});
  }
   
  listener_nameChange(newValue){
    dispatch({...props.user,detail:`i am ${newValue}`})
  }
   // ? 正確方式應(yīng)該在props值發(fā)生變更時(shí)監(jiān)聽叉趣,并且處理
  useEffect(()=>{
    listener_nameChange(props.user.name)
  },[props.user.name)
  

  return (
    <div>
      <Input onChange={onNameChange} value={props.user.name} />
      <Input value={props.user.detail} />
    </div>
  )
}
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