作者:Erica Sadun备闲,原文鏈接挖滤,原文日期:2013-03-15
譯者:星夜暮晨;校對(duì):Crystal Sun浅役;定稿:CMB
我現(xiàn)在正在努力地編寫那本關(guān)于 UIKit / Quartz 的書斩松,書中描述了很多使用 Bezier 路徑繪圖的案例。今天觉既,在進(jìn)行了一天忙碌的寫作之后惧盹,我現(xiàn)在決定好好休息、放松一下瞪讼。
因此我登上了 IRC (Internet Relay Chat)钧椰,在那里我遇到了一個(gè)很有意思的挑戰(zhàn)。它是以 Clarus the dog cow 的形式出現(xiàn)的(譯者注:一只像牛的狗符欠,這個(gè)卡通形象由蘋果傳奇圖形設(shè)計(jì)師 SusanKare 設(shè)計(jì)嫡霞,在早期的 Mac 系統(tǒng)中,用來顯示打印頁面的朝向)希柿。這只狗狗是以點(diǎn)陣圖 (bitmap) 的形式出現(xiàn)的诊沪,通常情況下將其轉(zhuǎn)換為 UIImage
并不是一件很容易的事养筒。當(dāng)然我覺得,應(yīng)該有一種通用的方法能夠?qū)⑵滢D(zhuǎn)換為可重復(fù)使用的路徑端姚。
而今晕粪,受到我對(duì) PaintCode 的評(píng)論的啟示,我決定創(chuàng)建一個(gè)通用的「點(diǎn)陣圖→Bezier 路徑」方法來解決這個(gè)問題渐裸。我最終將會(huì)得到一個(gè)擴(kuò)展類 (Category)巫湘,能夠?qū)⒆止?jié)轉(zhuǎn)換為易于繪制的 UIBezierPath
。
objective-c
@implementation UIBezierPath (BitmapExtension)
+ (UIBezierPath *) pathFromBitmap: (NSData *) data size: (CGSize) size
{
Byte *bytes = (Byte *) data.bytes;
CFIndex height = size.height;
CFIndex width = size.width;
if (height * width != data.length)
{
NSLog(@"Error: size does not match data's available bytes");
return nil;
}
UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPath];
for (CFIndex y = 0; y < height; y++)
{
for (CFIndex x = 0; x < width; x++)
{
CFIndex index = y * width + x;
if (bytes[index] != 0)
{
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRect:CGRectMake(x, y, 1, 1)];
[bezierPath appendPath:path];
}
}
}
return bezierPath;
}
譯者注
評(píng)論中有人提問:如何將這個(gè)點(diǎn)陣圖轉(zhuǎn)換為
NSData
對(duì)象呢昏鹃?Clarus 的點(diǎn)陣圖代碼可以在這里找到:https://gist.github.com/erica/5224282
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