《英雄聯(lián)盟》是由美國拳頭公司開發(fā)的一款英雄對(duì)戰(zhàn)的MOBA類網(wǎng)游煤墙,騰訊代理引入中國以后便瞬間蔓延到全國梅惯,成了中國最火的網(wǎng)游之一。雖然《英雄聯(lián)盟》這款游戲火遍了全球仿野,但依然逃不過被人遺忘的命運(yùn)铣减。不難看出,《英雄聯(lián)盟》玩家在逐漸的減少脚作,這其中不免一些外在的因素葫哗,但還是令不少玩家們唏噓。
話說《英雄聯(lián)盟》里有一個(gè)被玩家們所津津樂道的英雄鳖枕,在上單中的地位無人能及魄梯,雖然被拳頭公司削了多少次桨螺,但還是不減玩家們對(duì)她的喜愛宾符,并有許多人樂此不疲的研究她的新打法∶鹣瑁可能有許多玩家已經(jīng)猜出了這個(gè)英雄魏烫。對(duì),我說的英雄就是放逐之刃銳雯肝箱。銳雯是《英雄聯(lián)盟》S2賽季出的第一個(gè)英雄哄褒,但一出卻慘遭冷板凳。爆發(fā)不夠煌张、位移不長(zhǎng)這些短板讓銳雯的日子并不好過呐赡,但北美出現(xiàn)了一位專門用銳雯的選手Best Riven NA,他所發(fā)明的銳雯光速Q(mào)A的技巧被廣為流傳骏融,這讓銳雯一下擠進(jìn)了熱門英雄之列链嘀。
光速Q(mào)A的誕生彌補(bǔ)了銳雯爆發(fā)不夠的短板怀泊,讓她一下擠進(jìn)了熱門英雄的行列中茫藏。那么光速Q(mào)A是如何被光大玩家們所接受的呢?光速Q(mào)A霹琼,顧名思義用很短的時(shí)間打完銳雯的三段Q加強(qiáng)化A务傲。大致流程是,Q起手枣申,傷害打出來的一瞬間點(diǎn)地板來取消Q的后搖售葡,此時(shí)身上有一層被動(dòng),A出來糯而,然后用二段Q取消A的后搖天通,點(diǎn)地板取消二段Q的后搖,再A一下熄驼,利用三段Q取消A的后搖像寒,點(diǎn)地板再A。以上就是光速Q(mào)A的大致流程瓜贾。因?yàn)楣馑貿(mào)A非撑祷觯考驗(yàn)玩家的手速與時(shí)間點(diǎn)的把控,也就被光大玩家所接受并作為拿來耍帥的工具祭芦。
為什么能打出這么流暢的操作筷笨?這就要談到《英雄聯(lián)盟》這款游戲的機(jī)制了。無論是什么英雄龟劲,每次普攻和技能都有三個(gè)動(dòng)作:攻擊前搖胃夏、打出傷害、攻擊后搖昌跌。在與人對(duì)拼的時(shí)候仰禀,攻擊后搖這個(gè)動(dòng)作完全是多余的,想打出更多的傷害就要想辦法取消攻擊后搖蚕愤,快速進(jìn)入第二次攻擊的攻擊前搖這個(gè)動(dòng)作答恶。但這不完全是全部,還有一個(gè)最普遍以至于被人遺忘的機(jī)制:一瞬間你可以輸入多個(gè)指令萍诱,但電腦總會(huì)執(zhí)行你輸入的最后一個(gè)指令悬嗓。這個(gè)機(jī)制在高手對(duì)局中起了非常關(guān)鍵性的決定因素,比如有許多人埋伏在的的周圍蠢蠢欲動(dòng)裕坊,想再補(bǔ)一個(gè)兵就轉(zhuǎn)身逃跑包竹,可攻擊前搖剛剛釋放,一群人便像餓虎撲食一樣的撲向你,這時(shí)候這個(gè)機(jī)制就起作用了周瞎。雖然你沒A完悟狱,你的指令還沒有執(zhí)行完,你就逃跑堰氓,輸入下一個(gè)指令挤渐,電腦就去執(zhí)行它。假如沒有這個(gè)機(jī)制双絮,你就必須等著指令執(zhí)行完才能執(zhí)行下一個(gè)指令浴麻。游戲的樂趣便大打折扣。
因?yàn)檫@個(gè)機(jī)制讓銳雯坐上了上單霸主的地位囤攀,可這個(gè)英雄剛剛出來時(shí)卻無人問津软免,這是為什么?原因可能是銳雯這個(gè)英雄本身就不強(qiáng)力焚挠,所以當(dāng)時(shí)的玩家大多都不看好這個(gè)英雄膏萧,缺點(diǎn)太明顯◎蛳危可Best Riven NA從不同的角度看待這個(gè)英雄榛泛,雖然銳雯這個(gè)英雄本身不太強(qiáng),但是那并不是銳雯的爆發(fā)不夠高噩斟,相反爆發(fā)很高曹锨,只是因?yàn)殇J雯打一套技能需要的時(shí)間太長(zhǎng)。怎么減少打一套技能的時(shí)間呢剃允?光速Q(mào)A從此誕生沛简,改變了銳雯的命運(yùn),也改變了這個(gè)北美小伙的命運(yùn)斥废。
這個(gè)故事也給了我一個(gè)啟發(fā):當(dāng)一件事情沒有頭緒或者覺得再也走不下去的時(shí)候椒楣,不妨換一種思維,可能一下就開擴(kuò)起來了牡肉。