寫在前面
最近一直在找時間重構(gòu)代碼梭伐,每一次重構(gòu)都能帶來許多好處痹雅,比如精簡代碼,提高代碼質(zhì)量糊识,減輕團(tuán)隊之間的問題绩社,當(dāng)然最重要的就是以后可以偷懶啦摔蓝。而這次改進(jìn)也是為了節(jié)省時間,提高團(tuán)隊的效率愉耙。
先體驗(yàn)一下效果
![1.gif](https://github.com/ditclear/DataBinding-AspectJ/blob/master/screenshot.gif?raw=true)
![2.gif](https://github.com/ditclear/DataBinding-AspectJ/blob/master/screenshot_list.gif?raw=true)
DataBinding
不了解的請百度贮尉,google或翻看以前的文章
AspectJ
貼一張圖:
簡單理解就是在編譯期和加載時進(jìn)行代碼注入。通俗點(diǎn)來說就是非侵入的在一段方法前后加入一點(diǎn)自己的邏輯朴沿。作用和OKhttp的Interceptor攔截請求有點(diǎn)像猜谚。
最開始認(rèn)識到AspectJ的時候是在今年二月份,在github搜索databinding的時候偶遇north2016/T-MVP悯仙,這個項(xiàng)目太贊了龄毡,給了我相當(dāng)多的啟發(fā),也算是我android-AOP的啟蒙锡垄。
想了解AOP的推薦文章:
安卓AOP三劍客:APT,AspectJ,Javassist
PS:以前上學(xué)的時候?qū)WSSH的時候有接觸過AOP面向切面編程,雖然都忘了祭隔,但是思想還在(大學(xué)真該好好學(xué)货岭,感謝泡圖書館的日子)
防止多次點(diǎn)擊
現(xiàn)在來說說,防止多次點(diǎn)擊疾渴。
以前使用的是J神的Rxbinding庫千贯,結(jié)合throttleFirst
操作符來進(jìn)行控制。
由于使用的是DataBinding庫搞坝,一般來說事件是綁定在xml當(dāng)中的搔谴,但為了限制頻繁觸發(fā)和使用Rxbinding,還是在代碼里進(jìn)行事件處理桩撮。
RxView.clicks(view).throttleFirst(600, TimeUnit.MILLISECONDS).subscribe(...);
這樣可以處理普通布局中的點(diǎn)擊事件敦第,但RecyclerView中的Item就不那么好處理了,需要獲取ItemBinding找到view去做以上的操作,很麻煩店量。
為了節(jié)約時間(偷懶)芜果,提高效率(偷懶),加入AspectJ就勢在必行了融师。
加入AspectJ,給你的DataBinding插上翅膀
如何在項(xiàng)目中使用AspecJ呢右钾?
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使用大神們提供的腳本,android10寫過一個Android-AOPExample
的庫旱爆,并提供了一段腳本舀射,可以作為參考。
本文推薦使用第二種怀伦,比較簡單方便脆烟。
接入方法可以看ReadMe或者徐醫(yī)生的這篇文章看AspectJ在Android中的強(qiáng)勢插入
講重點(diǎn)
配置好AspectJ后,我們需要給點(diǎn)擊事件加一個切入點(diǎn)空镜,首先添加一個注解
@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface SingleClick {
}
然后編寫我們的Aspect類(代碼來自north2016)
/**
* Created by baixiaokang on 16/12/9.
* {link https://github.com/north2016/T-MVP/blob/master/app/src/main/java/com/aop/SingleClickAspect.java}
* 防止View被連續(xù)點(diǎn)擊,間隔時間600ms
*/
@Aspect
public class SingleClickAspect {
public static final String TAG="SingleClickAspect";
public static final int MIN_CLICK_DELAY_TIME = 600;
static int TIME_TAG = R.id.click_time;
@Pointcut("execution(@com.ditclear.app.aop.annotation.SingleClick * *(..))")//方法切入點(diǎn)
public void methodAnnotated(){
}
@Around("methodAnnotated()")//在連接點(diǎn)進(jìn)行方法替換
public void aroundJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable{
View view=null;
for (Object arg: joinPoint.getArgs()) {
if (arg instanceof View) view= ((View) arg);
}
if (view!=null){
Object tag=view.getTag(TIME_TAG);
long lastClickTime= (tag!=null)? (long) tag :0;
if (BuildConfig.DEBUG) {
Log.d(TAG, "lastClickTime:" + lastClickTime);
}
long currentTime = Calendar.getInstance().getTimeInMillis();
if (currentTime - lastClickTime > MIN_CLICK_DELAY_TIME) {//過濾掉600毫秒內(nèi)的連續(xù)點(diǎn)擊
view.setTag(TIME_TAG, currentTime);
if (BuildConfig.DEBUG) {
Log.d(TAG, "currentTime:" + currentTime);
}
joinPoint.proceed();//執(zhí)行原方法
}
}
}
}
接下來是使用
先看看MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ActivityMainBinding mBinding;
private MainViewModel mViewModel;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
mViewModel = new MainViewModel();
mBinding.setVm(mViewModel);
}
}
很簡單浩淘,初始化binding捌朴,設(shè)置了viewModel
MainViewModel
package com.ditclear.app;
import android.databinding.BaseObservable;
import android.databinding.ObservableField;
import android.view.View;
import com.ditclear.app.aop.annotation.SingleClick;
/**
* 頁面描述:viewmodel
*
* Created by ditclear on 2017/8/12.
*/
public class MainViewModel extends BaseObservable {
public ObservableField<String > normalText=new ObservableField<>("");
public ObservableField<String > hookText=new ObservableField<>("");
/**
* 普通的點(diǎn)擊事件
* @param view view
*/
public void onNormalClick(View view) {
normalText.set(String.format("%s click\n",normalText.get()));
}
/**
* 防止多次點(diǎn)擊
* @param view view
*/
@SingleClick
public void onHookClick(View view) {
hookText.set(String.format("%s click\n",hookText.get()));
}
}
普通點(diǎn)擊事件和需要攔截的方法以@SingleClick注解來區(qū)分,由于需要在SingleClickAspect類中攔截view 參數(shù)张抄,獲取點(diǎn)擊時間砂蔽,所以需要傳遞view參數(shù)
@Around("methodAnnotated()")//在連接點(diǎn)進(jìn)行方法替換
public void aroundJoinPoint(ProceedingJoinPoint joinPoint) throws Throwable{
View view=null;
for (Object arg: joinPoint.getArgs()) {
if (arg instanceof View) view= ((View) arg);
}
if (view!=null){
...
}
}
activity_main.xml
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_weight="1"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/hook_btn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{(v)->vm.onHookClick(v)}"
android:text="hook"/>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="@{vm.hookText}"/>
</LinearLayout>
大功告成,當(dāng)我們點(diǎn)擊的時候在執(zhí)行點(diǎn)擊事件的同時會在控制臺輸出時間
而且只有兩次點(diǎn)擊時間間隔在600ms以上才會執(zhí)行方法署惯,否則會被攔截左驾。
最后
DataBinding庫解決了View和Data之間的綁定問題,再搭配上AspectJ真的是如虎添翼极谊。而且二者的功能都遠(yuǎn)不止如此诡右,AspectJ還能進(jìn)行日志埋點(diǎn),性能監(jiān)控轻猖,動態(tài)權(quán)限申請等等帆吻,看你發(fā)揮。
githud地址:https://github.com/ditclear/DataBinding-AspectJ