寫在前面:學(xué)疏才淺,一些囈語均蜜,切勿當(dāng)真
玩游戲的李剖,都是朋友
? ? 這個臃腫的顯示器上烏漆墨黑的,帶著一些曲線和白點的玩意是什么囤耳?這就是世界上第一款電子游戲《Spacewar》篙顺,她發(fā)布至今也不過短短六十年的光景,(如果你的電腦里恰好有steam充择,那么打開win鍵里的“運行”輸入steam://run/480之后會彈出這個游戲的下載界面德玫,只有10M)六十年前的年輕人就圍在這樣一個簡陋的設(shè)備前,目睹一項偉大事物的誕生椎麦。
? ? 六十年的光景宰僧,游戲的發(fā)展有目共睹,在今天铃剔,不論你是在意大利小鎮(zhèn)的窄巷與隊友奮力戰(zhàn)斗撒桨,在暴風(fēng)城的橋上回顧這些年來的點點滴滴,還是站在洛圣都的街道上思考如何搞錢键兜,又或是騎著馬在海拉魯大陸的原野上馳騁凤类,你都不會想到,你和六十年前的那些圍在巨大電極顯示屏前年輕人做著一樣的事情——玩游戲普气。沒錯谜疤,他們和現(xiàn)在的我們一樣投入,一樣熱血沸騰现诀。
? ?
為什么我們這么癡迷夷磕?
因為我們?nèi)鄙贂r間。
? ? 這聽起來有些荒謬仔沿,因為任何一個玩游戲的人和別人說自己缺時間坐桩,估計都能把對方氣死。
? ? 但人生確實是太短了封锉,短到我們必須對日趁圊危瑣事全力以赴,短到我們無法有足夠的時間和精力去做我們真正想做的事情成福,短到我們的經(jīng)歷可能只有平平淡淡的出生-學(xué)習(xí)-工作-結(jié)婚-生子-死亡碾局。這太可怕了。于是我們緊緊抓住那一根從人生的洪流中翻涌出來的稻草——游戲奴艾。
? ? 在這里净当,你能體驗到戰(zhàn)爭中的人性與殘酷,你能看到巨大的戰(zhàn)艦在星河邊緣燃起熊熊大火,你能展開一段由勇氣與冒險組成的魔法史詩像啼,你能看到無數(shù)的人俘闯,無數(shù)的可能,和他們無數(shù)的可歌可泣或令人唏噓的故事埋合。
游戲不該與生活對立备徐,游戲是生活的一部分
? ? 人們的生命在這里得到拓展,去踏訪那些廣闊的世界甚颂,去經(jīng)歷那些波瀾壯闊的故事蜜猾。所有這些實體,都將游戲從娛樂的維度中升華振诬,上升到藝術(shù)的維度蹭睡。
? ? 如果一個人只因偏見而反對甚至厭惡游戲,那是非掣厦矗可惜的肩豁,因為他們失去的不是娛樂,他們失去的是無數(shù)個鮮活的世界辫呻。
所以清钥,來玩游戲吧。來這里拓展生命的廣度與深度放闺。
最后祟昭,用獨立游戲教父Jonathan Blow吹哥在自己的游戲《見證者》里所引用的演講《詩篇四十六的秘密》中的一段作結(jié):
“電腦游戲只有僅僅四十年的歷史,在我們的基本詞匯中怖侦,關(guān)于電腦游戲的詞語寥寥無幾篡悟,整本的詞典等待著去填寫。時機大好匾寝。
不久之后搬葬,甚至就在我們的有生之年,會有那么一個游戲設(shè)計艳悔,如同閃電一般照耀我們的文化急凰。它很好辨識,它會是慷慨的猜年、它會是是充滿旺盛的創(chuàng)造力的香府、它會是令人眼花繚亂的,學(xué)者們會花上數(shù)十年码倦,甚至數(shù)個世紀(jì)來對它進(jìn)行分析。
它會是美妙的锭碳,它會是令人戰(zhàn)栗的袁稽,它會是令人,充滿敬畏的擒抛⊥破”