未來屬于數(shù)字版游戲嗎?

分析師認(rèn)為矾端,在短短6年內(nèi)掏击,數(shù)字游戲?qū)⒔y(tǒng)治游戲市場(chǎng)。這種暗流涌動(dòng)已經(jīng)持續(xù)多年秩铆,從PS4和Xbox One世代開始砚亭,但 PS5 和 Xbox Series X 的世代或許會(huì)成為拐點(diǎn),讓實(shí)體版逐漸成為歷史殴玛。

與其他娛樂行業(yè)不同捅膘,游戲玩家一直堅(jiān)持使用光盤、卡帶和包裝盒滚粟。那么在經(jīng)歷了多年的實(shí)體版健康發(fā)展之后寻仗,為什么市場(chǎng)終于開始加快了數(shù)字化轉(zhuǎn)型的步伐?

對(duì)于喜歡把新游戲擺上貨架的收藏家來說坦刀,這種轉(zhuǎn)變光是想想就不寒而栗。但在數(shù)字版主導(dǎo)市場(chǎng)后蔬咬,實(shí)體版真的沒有未來了嗎鲤遥?實(shí)體版愛好者是否有足夠的興趣和資金讓實(shí)體版以一種新的、更小眾的形式繼續(xù)生存下去林艘?數(shù)字版是否會(huì)改變游戲的所有權(quán)盖奈、標(biāo)準(zhǔn)定價(jià)?在這個(gè)新時(shí)代狐援,游戲收藏將何去何從钢坦?

IGN采訪了一些游戲行業(yè)分析師,下面是他們對(duì)這個(gè)快速增長的市場(chǎng)的看法啥酱。

數(shù)字化銷售正在上升

《賽博朋克 2077》在 2020 年 12 月賣出 1020 份數(shù)字版

在過去的幾年里爹凹,游戲的數(shù)字版銷售一直在追趕實(shí)體版。現(xiàn)在镶殷,天平比以往任何時(shí)候都更傾向于數(shù)字版禾酱,部分原因是過去幾年的趨勢(shì),部分原因是目前的疫情阻止了許多消費(fèi)者前往實(shí)體店而選擇數(shù)字商城。

數(shù)字版游戲在這幾年中取得了幾個(gè)里程碑式的成就颤陶。據(jù)報(bào)道颗管,《賽博朋克2077》是有史以來數(shù)字版首發(fā)銷量最高的游戲,在2020年12月售出了1020份數(shù)字版滓走。其他開發(fā)商也注意到數(shù)字版的銷量超過了實(shí)體版垦江,卡普空在年度股東大會(huì)上透露,他們銷售的游戲中約有80%是數(shù)字版搅方。

索尼和微軟自然也注意到了這種轉(zhuǎn)變比吭,推出了只支持?jǐn)?shù)字版游戲的游戲機(jī)。它們有著誘人的低價(jià)腰懂,但買家也完全沒有了購買實(shí)體游戲的選擇梗逮。如果你買的是更貴的標(biāo)準(zhǔn)版PS5或Xbox Series X,你仍然可以使用光驅(qū)绣溜,并且能夠在數(shù)字版和實(shí)體版之間自由選擇慷彤。看到網(wǎng)店有不容錯(cuò)過的促銷活動(dòng)怖喻?勾選2天送達(dá)底哗,然后下單。想在實(shí)體店的超值二手游戲箱里撿個(gè)漏锚沸?完全沒問題跋选。

不帶光驅(qū)的Xbox Series S

長久以來,游戲玩家都認(rèn)為這種自由是理所當(dāng)然的哗蜈。如今前标,數(shù)字游戲機(jī)已經(jīng)有效地將消費(fèi)者送進(jìn)了PlayStation和Xbox這些更受控制的數(shù)字商店。但這背后的原因很簡(jiǎn)單--越來越多的游戲玩家重視數(shù)字的便利性距潘,而不是實(shí)體版潛在的種種自由炼列。

越來越多的游戲玩家青睞數(shù)字版,而這種觀念也得到了全球銷售數(shù)據(jù)的支持音比。游戲玩家們不再排著長隊(duì)等待GameStop開售新游戲俭尖,而是呆在家里,等待數(shù)字版在午夜鐘聲敲響的那一刻解鎖洞翩。在索尼2020財(cái)年第三季度的財(cái)報(bào)中稽犁,我們可以看到本財(cái)年各季度的數(shù)字銷量都超過了實(shí)體銷量。

越來越越來越多的玩家看重了數(shù)字版的便利性

即使不包括那些只有數(shù)字版的游戲骚亿,數(shù)字版的銷售仍然占據(jù)了上風(fēng)已亥。在索尼本財(cái)年前三季度的 "所有游戲和軟件 "報(bào)告中,數(shù)字銷售分別占總銷售額的74%来屠、59%和53%陷猫。

這意味著秫舌,當(dāng)PS游戲玩家有選擇的時(shí)候,大多數(shù)人都會(huì)堅(jiān)持選擇數(shù)字版绣檬。

不僅僅是索尼看到了這種銷售數(shù)據(jù)的變化足陨。在最近的任天堂財(cái)報(bào)中,該公司表示數(shù)字銷售達(dá)到了40.9%娇未,同比大幅增長了12.3%墨缘。而與2019年相比,數(shù)字銷售增長了104.9%零抬。

當(dāng)然镊讼,還必須考慮到新冠疫情的影響。索尼的2020財(cái)年開始于2020年4月1日平夜,當(dāng)時(shí)全球很多地方的封鎖達(dá)到了頂峰蝶棋。大量玩家突然無法外出,這可以解釋第一季度(4月1日至6月30日)74%的數(shù)字份額忽妒。

Kantan Games的行業(yè)分析師Serkan Toto博士告訴我們:「很明顯:在疫情封鎖期間數(shù)字版游戲是最安全玩裙、最方便的選擇,對(duì)于那些感到不安的游戲玩家來說段直〕越Γ」

PS5數(shù)字版也沒有光驅(qū)

疫情不是數(shù)字版游戲崛起的導(dǎo)火索,僅僅只是一個(gè)催化劑

但當(dāng)我們回顧2020年的時(shí)候鸯檬,分析人士指出决侈,疫情并不是數(shù)字化興起的導(dǎo)火索,而只是一種催化劑喧务,這種趨勢(shì)在上一世代已經(jīng)很明顯了赖歌。

「在疫情之前,游戲產(chǎn)業(yè)和消費(fèi)者就開始逐漸轉(zhuǎn)向數(shù)字版了功茴,」Toto博士說庐冯,「疫情是一個(gè)非常強(qiáng)烈的催化劑,因?yàn)楹芏鄬?shí)體店被迫關(guān)閉痊土,人們普遍不愿意出門肄扎∧郑」

2018年赁酝,數(shù)字版占索尼游戲總銷量的43%,2019年占55%旭等。這兩個(gè)數(shù)字都遠(yuǎn)高于往年酌呆,在新冠疫情爆發(fā)之前。

與PS4和Xbox One世代初期相比搔耕,這個(gè)趨勢(shì)很明顯隙袁,Niko Partners高級(jí)分析師Daniel Ahmad(或稱諸葛EX)在推特上表示痰娱,在2013年剛進(jìn)入上一世代時(shí),數(shù)字約占總量的5%到10%菩收。進(jìn)入PS5和Xbox Series X世代后梨睁,數(shù)字版已經(jīng)達(dá)到了總銷量的一半。

水漲則船高

在這個(gè)很難去到實(shí)體店的時(shí)期娜饵,亞馬遜坡贺、百思買、GameStop等網(wǎng)站讓實(shí)體版得以生存箱舞。雖然你可能還在猶豫要不要出門購物遍坟,但現(xiàn)在的網(wǎng)購比以往任何時(shí)候都要方便,只需要幾秒鐘就可以將游戲加入購物車晴股,然后下單付款愿伴。

在2020年,英國銷售的游戲中有三分之二都是數(shù)字版游戲电湘,相比2019年增長了20%隔节。但去年的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)也證明了人們?nèi)匀幌矚g撕開游戲外盒塑料的感覺,實(shí)體盒裝游戲在英國的銷量為1820萬份胡桨,比2019年增長了2%官帘。

這代表著數(shù)字版和實(shí)體版的銷量都有明顯的增長,只是數(shù)字版的增幅明顯更大昧谊。在這種情況下刽虹,數(shù)字版銷量的上升更多的是反映了游戲銷量的整體增長,而不是實(shí)體版即將消亡呢诬。

「過去幾年里涌哲,盒裝實(shí)體游戲的銷量一直在下降,但今年情況稍有不同尚镰,」Ahmad 表示阀圾,「疫情使游戲市場(chǎng)整體得到了擴(kuò)大。這導(dǎo)致數(shù)字版銷量激增狗唉,并遏制了實(shí)體游戲銷量的下滑初烘。」

根據(jù)DFC Intelligence的報(bào)告分俯,2013年銷售的PC游戲中有92%是數(shù)字游戲肾筐。

NPD集團(tuán)的分析師Mat Piscatella表示,數(shù)字版銷售的上升并不一定意味著實(shí)體版會(huì)消亡缸剪。

「數(shù)字版非免費(fèi)游戲銷量上漲吗铐,但實(shí)體版銷量并沒有與之一一對(duì)應(yīng)地下滑,」Piscatella 說杏节,「數(shù)字版和實(shí)體版的銷量波動(dòng)往往不具有顯著相關(guān)性唬渗〉湔螅」

數(shù)字版銷量上升不一定意味著實(shí)體版會(huì)消亡

目前看來,實(shí)體版與數(shù)字版似乎都能有一席之地镊逝。

「最近的數(shù)據(jù)顯示壮啊,實(shí)體版銷量依然能出奇地保持強(qiáng)勁,因?yàn)榉怄i不會(huì)一直持續(xù)下去撑蒜,而且就算是在疫情期間他巨,人們也一樣可以網(wǎng)購實(shí)體版,」Toto 博士表示减江,「現(xiàn)在看來染突,是這塊『蛋糕』變大了,實(shí)體版也沒有崩潰辈灼》萜螅」

分析師們認(rèn)為,數(shù)字版銷售將繼續(xù)上升巡莹,但速度較慢司志,去年的情況是一個(gè)前所未有的例外。

「我們預(yù)計(jì)數(shù)字版占比會(huì)持續(xù)增長降宅,但不會(huì)達(dá)到 2020 年的增速骂远,」Ahmad 告訴 IGN,「話是這么說腰根,但現(xiàn)在絕大多數(shù)游戲都已經(jīng)在通過數(shù)字渠道銷售了激才。」

實(shí)體版《微軟飛行模擬》需要十張光盤


IGN主站用戶還在購買實(shí)體版嗎额嘿?

IGN此前開啟了一項(xiàng)調(diào)查瘸恼,調(diào)查在實(shí)體版和數(shù)字版都有的情況下,用戶更喜歡實(shí)體版還是數(shù)字版册养。

42%的人表示更喜歡購買數(shù)字版东帅,22%的人表示只買數(shù)字版。

41%的人喜歡實(shí)體版球拦,16%的人只買實(shí)體版靠闭。

13%的人表示要看哪個(gè)版本更優(yōu)惠。另有4%的人表示沒有偏好坎炼,有可能兩個(gè)都買愧膀。

只買數(shù)字版的未來?

「無論你高興與否点弯,未來都是屬于數(shù)字版的扇调,」Toto 博士說矿咕,「一旦人們開始下載游戲了抢肛,很多人就回不去了狼钮,不會(huì)再買實(shí)體了〖裥酰」

讀完這句話熬芜,實(shí)體版收藏愛好者的心跳可能已經(jīng)開始加速了。不過還有一線希望福稳,電子游戲依然很受歡迎涎拉,也依舊有著不錯(cuò)的利潤。

PC 實(shí)體版《俠盜獵車手 5》

「我們預(yù)計(jì)在疫情過去后的圆,人們依然會(huì)對(duì)游戲有較高的興趣鼓拧,」Ahmad 表示,「我們預(yù)測(cè)越妈,那些在 2020 年才開始玩游戲的人們會(huì)繼續(xù)玩下去季俩。」

但分析師們一致認(rèn)為梅掠,實(shí)體版銷售會(huì)逐年下降酌住,數(shù)字版優(yōu)勢(shì)最終會(huì)得到鞏固,Toto博士認(rèn)為阎抒,未來只有數(shù)字版游戲會(huì)給消費(fèi)者帶來一些擔(dān)憂酪我。

比如,一款游戲數(shù)字版的所有權(quán)問題--我能否確定20年后我還能玩它且叁?還是說我其實(shí)只是在租借游戲都哭?為什么數(shù)字版不能有一個(gè)二手市場(chǎng)?游戲機(jī)平臺(tái)提供商打算如何解決游戲機(jī)存儲(chǔ)容量不足的問題逞带?

分析人士認(rèn)為质涛,未來實(shí)體版仍將存在,但形式不同掰担。

在過去的幾年里汇陆,這些擔(dān)憂時(shí)常被提出。有些游戲因?yàn)榘鏅?quán)過期而被下架带饱,無法重新下載(比如《歪小子斯科特》在2014年被下架毡代,直到今年1月才以完整版的形式重見天日)。此外勺疼,習(xí)慣于出售二手游戲回血然后再購買新游戲的玩家也失去了這個(gè)選擇教寂。

「實(shí)體版在今后可能會(huì)有新的發(fā)展,更加專注于特別版执庐±腋」

「對(duì)于大部分消費(fèi)者而言,便利性抵消了所有負(fù)面因素轨淌,」Ahmad 說迂烁,「不過發(fā)行商也可以做一些事情看尼,提高數(shù)字版的接受度,比如說提供有一定時(shí)間限制的退款政策盟步,或是允許贈(zèng)送和交易游戲藏斩。」

如果你擔(dān)心以后沒法把新游戲的盒子擺上架子却盘,先別著急狰域。分析師認(rèn)為今后實(shí)體版依然會(huì)存在,只不過會(huì)變成僅為最硬核黄橘、最熱情的粉絲服務(wù)兆览。

「今后依然會(huì)有實(shí)體版的市場(chǎng)。雖然數(shù)字版占比不斷上升塞关,但是需要指出拓颓,各大主機(jī)平臺(tái)上每年依然能賣出超過 2 億份實(shí)體版,」Ahmad 說描孟,「實(shí)體版在今后可能會(huì)有新的發(fā)展驶睦,更加專注于特別版∧湫眩」

Toto博士認(rèn)為艾蓝,到2020年代末卜壕,數(shù)字版將占據(jù)主導(dǎo)地位沦泌。

分析師認(rèn)為實(shí)體版不會(huì)很快消失塘揣。部分原因是由于核心粉絲群體和那些在實(shí)體店為親朋好友購買禮物的消費(fèi)者。大多數(shù)人可能都會(huì)同意憋他,擁有一份實(shí)體禮物比下載代碼更有趣孩饼。

許多人依然偏愛實(shí)體版,最近有網(wǎng)友把電影《信條》裝進(jìn)了 GBA 卡帶

但無論實(shí)體版的生存狀況如何竹挡,我們采訪到的分析師都認(rèn)為镀娶,在不久的將來,數(shù)字版將成為游戲行業(yè)的主流揪罕,Toto 博士表示:「我的估測(cè)是梯码,在 21 世紀(jì) 20 年代末,這個(gè)世代的 PlayStation 和 Xbox 主機(jī)進(jìn)入生命周期結(jié)束后好啰,數(shù)字版會(huì)徹底占據(jù)主導(dǎo)轩娶。」

微軟和索尼的新游戲機(jī)在去年秋天發(fā)售框往,根據(jù)過去兩個(gè)世代游戲機(jī)的經(jīng)驗(yàn)鳄抒,Toto博士預(yù)測(cè)數(shù)字游戲?qū)⒃?027年到2028年占據(jù)主導(dǎo)地位。

六七年的時(shí)間聽起來很長,但在電子游戲的世界里许溅,這并不遙遠(yuǎn)瓤鼻。游戲行業(yè)的適應(yīng)性很快,也許在你意識(shí)到之前闹司,實(shí)體版將成為遙遠(yuǎn)的記憶。

展望未來幾年

不過沐飘,最終實(shí)體版的命運(yùn)將取決于各大平臺(tái)在推廣數(shù)字版游戲機(jī)上的努力程度游桩,以及有多少玩家會(huì)購買。

Ahmad 認(rèn)為:「如果玩家們更傾向于購買價(jià)格較低的數(shù)字版次世代主機(jī)耐朴,平臺(tái)背后的公司們可能會(huì)在下個(gè)世代加大力度推廣只支持?jǐn)?shù)字版的主機(jī)借卧。」

Piscatella 也同意這種看法筛峭,他表示:「長期趨勢(shì)其實(shí)取決于會(huì)生產(chǎn)哪種主機(jī)铐刘,以及開發(fā)商和發(fā)行商會(huì)有哪些舉措∮跋」

Stadia 等云游戲服務(wù)顯然不會(huì)發(fā)行實(shí)體版游戲

但Ahmad很快指出镰吵,早在微軟和索尼推出無光驅(qū)游戲機(jī)之前,數(shù)字版的銷量就已經(jīng)超過了實(shí)體版挂签,這說明還有其他重要因素疤祭。

從發(fā)行商和開發(fā)商的角度來看,數(shù)字版游戲可以省去中間商賺取差價(jià)饵婆,卡普空最新的財(cái)報(bào)中特別提到勺馆,數(shù)字版通過省去零售商的份額,為公司帶來更多利潤侨核。

一些大型發(fā)行商可能會(huì)停止發(fā)行實(shí)體版游戲

「我的看法是草穆,從長遠(yuǎn)角度看,大小零售商早晚會(huì)被價(jià)值鏈拋棄搓译,」Toto 博士說悲柱,「微軟、索尼些己、任天堂不會(huì)公開說诗祸,但踢掉中間商顯然是行業(yè)多年以來的發(fā)展方向≈嶙埽」

雖然中間商遲早會(huì)被拋棄直颅,但分析師認(rèn)為,實(shí)體店將繼續(xù)銷售實(shí)體版游戲怀樟,直到這個(gè)市場(chǎng)完全消失功偿。毋庸置疑,數(shù)字版非常方便,但每周去超市買牛奶和雞蛋的時(shí)候械荷,順便去電子產(chǎn)品區(qū)買個(gè)游戲也不錯(cuò)共耍。

「只要還有實(shí)體零售店,他們就會(huì)繼續(xù)賣實(shí)體版游戲的吨瞎,」韋德布什證券的 Michael Pachter 如此說道痹兜,「但游戲銷售向數(shù)字版的演變,最后會(huì)影響到實(shí)體店的健康颤诀∽中瘢」

一些分析師認(rèn)為市場(chǎng)向數(shù)字版轉(zhuǎn)型是循序漸進(jìn)的過程,等到大部分粉絲都適應(yīng)了數(shù)字商城崖叫,把數(shù)字商城當(dāng)做主要購買途徑后遗淳,一些大體量的發(fā)行商可能就會(huì)停止發(fā)行實(shí)體版。

「等到實(shí)體版的經(jīng)濟(jì)效益失去競(jìng)爭(zhēng)力心傀,并且發(fā)行商認(rèn)為能控制住粉絲的反彈后屈暗,就達(dá)到了臨界點(diǎn),」Toto 博士說脂男。他還補(bǔ)充說养叛,或許最早在這個(gè)世代就會(huì)有大型發(fā)行商停止發(fā)行實(shí)體版。

實(shí)體版退出市場(chǎng)可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)字版價(jià)格上漲宰翅。

不僅僅是大公司可以從數(shù)字銷售中獲益一铅。獨(dú)立開發(fā)者和獨(dú)立游戲發(fā)行商很少發(fā)行實(shí)體版,因?yàn)閿?shù)字版的利潤明顯更高堕油。對(duì)于許多獨(dú)立開發(fā)者來說潘飘,制作實(shí)體光盤并不值得。近年來掉缺,我們也看到一些獨(dú)立開發(fā)者在游戲成功后選擇制作精美的實(shí)體版游戲卜录,在一定程度上利用核心粉絲的喜愛來獲得第二收入來源。大型開發(fā)商和發(fā)行商未來可能會(huì)借鑒這種模式眶明。

Limited Run Games 為一些只有數(shù)字版的游戲推出了實(shí)體版

實(shí)體店越來越無關(guān)緊要艰毒,微軟、索尼搜囱、任天堂的數(shù)字商店也就少了很多競(jìng)爭(zhēng)丑瞧。主機(jī)上的數(shù)字商店顯然不會(huì)像 PC 上那樣競(jìng)爭(zhēng)激烈——Steam、Epic 等等都在爭(zhēng)搶玩家的注意力蜀肘。如果沃爾瑪绊汹、Best Buy 等實(shí)體零售商退出了游戲市場(chǎng),發(fā)行商分到的蛋糕就更大了扮宠。這也可能導(dǎo)致游戲價(jià)格上漲西乖。

「在將來,我們會(huì)看到 70 美元成為新的標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格,」Toto 博士道获雕,「一些游戲已經(jīng)賣這個(gè)價(jià)了薄腻。」他補(bǔ)充說届案,隨著游戲庫的擴(kuò)大庵楷,Xbox Game Pass 等服務(wù)的價(jià)格大概率也會(huì)提高,而且這種服務(wù)會(huì)成為更加受歡迎的主流選擇楣颠。

這種轉(zhuǎn)變究竟何時(shí)發(fā)生還很模糊尽纽,但預(yù)計(jì)數(shù)字版發(fā)行將在未來完全主導(dǎo)市場(chǎng),而且有證據(jù)表明這種轉(zhuǎn)變是不可逆的球碉。

「我有理由認(rèn)為蜓斧,隨著時(shí)間的推移仓蛆,在整個(gè)內(nèi)容市場(chǎng)內(nèi)睁冬,實(shí)體非免費(fèi)游戲的市場(chǎng)份額會(huì)持續(xù)下降,」Piscatella 說看疙,「但是還不清楚會(huì)達(dá)到什么程度豆拨,會(huì)在什么時(shí)候發(fā)生∧芮欤」

隨著我們進(jìn)入一個(gè)新的時(shí)代施禾,光驅(qū)、游戲保存和數(shù)字版獨(dú)占等問題變得更加突出了

雖然過渡的速度還有待商榷搁胆,但我們采訪的分析師都認(rèn)為弥搞,以實(shí)體版為主的市場(chǎng)即將結(jié)束,包裝盒渠旁、卡帶和光盤很快就會(huì)成為歷史攀例,加入游戲說明書、存儲(chǔ)卡和RCA三色視頻線的行列(不過諷刺的是顾腊,由于數(shù)字版游戲的普及粤铭,存儲(chǔ)卡似乎會(huì)以SSD的形式回歸)。

對(duì)于實(shí)體版的粉絲來說杂靶,這也會(huì)帶來一些新的問題梆惯,比如以后還能不能以舊換新,用舊游戲抵價(jià)購買新游戲吗垮?如何將游戲借給朋友垛吗?游戲的所有權(quán)歸誰?最極端的情況是烁登,未來的一些游戲機(jī)世代可能會(huì)徹底拋棄實(shí)體媒介职烧,讓實(shí)體版收藏成為歷史。對(duì)于那些已經(jīng)以數(shù)字為主的游戲玩家來說,這種轉(zhuǎn)變可能會(huì)在他們沒有意識(shí)到的情況下發(fā)生--直到出版商們徹底消滅了實(shí)體市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)蚀之,覺得自己抬高售價(jià)的時(shí)候才會(huì)出現(xiàn)蝗敢。

一些游戲已經(jīng)賣到 70 美元了,比如次世代版《NBA 2K21》

雖然這種轉(zhuǎn)變是不可避免的足删,但游戲公司對(duì)自己的長期計(jì)劃仍然諱莫如深寿谴。隨著游戲行業(yè)進(jìn)入新時(shí)代,光驅(qū)失受、游戲保存和數(shù)字版獨(dú)占等問題越來越突出讶泰。一些玩家張開雙臂歡迎這些變化,將他們的游戲庫從架子上搬到硬盤上拂到。而另一些玩家則緊緊抓住自己的光盤和卡帶痪署,不愿放手,發(fā)誓要與實(shí)體版共存亡兄旬。

毫無疑問狼犯,這個(gè)主機(jī)世代會(huì)回答幾個(gè)有關(guān)實(shí)體版命運(yùn)的問題。不管怎樣领铐,我們是時(shí)候意識(shí)到一件事了:數(shù)字版主導(dǎo)市場(chǎng)的未來不是一個(gè)「能不能」的問題悯森,而是「什么時(shí)候」以及「會(huì)如何影響購買和體驗(yàn)方式」的問題。



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  • 正文 為了忘掉前任鸥拧,我火速辦了婚禮,結(jié)果婚禮上削解,老公的妹妹穿的比我還像新娘富弦。我一直安慰自己,他們只是感情好氛驮,可當(dāng)我...
    茶點(diǎn)故事閱讀 69,196評(píng)論 6 398
  • 文/花漫 我一把揭開白布腕柜。 她就那樣靜靜地躺著,像睡著了一般矫废。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪盏缤。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上,一...
    開封第一講書人閱讀 52,793評(píng)論 1 314
  • 那天蓖扑,我揣著相機(jī)與錄音唉铜,去河邊找鬼。 笑死律杠,一個(gè)胖子當(dāng)著我的面吹牛潭流,可吹牛的內(nèi)容都是我干的。 我是一名探鬼主播俩功,決...
    沈念sama閱讀 41,221評(píng)論 3 423
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼幻枉,長吁一口氣:“原來是場(chǎng)噩夢(mèng)啊……” “哼碰声!你這毒婦竟也來了诡蜓?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 40,174評(píng)論 0 277
  • 序言:老撾萬榮一對(duì)情侶失蹤胰挑,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎蔓罚,沒想到半個(gè)月后,有當(dāng)?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體瞻颂,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 46,699評(píng)論 1 320
  • 正文 獨(dú)居荒郊野嶺守林人離奇死亡豺谈,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點(diǎn)故事閱讀 38,770評(píng)論 3 343
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時(shí)候發(fā)現(xiàn)自己被綠了贡这。 大學(xué)時(shí)的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片茬末。...
    茶點(diǎn)故事閱讀 40,918評(píng)論 1 353
  • 序言:一個(gè)原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖盖矫,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出丽惭,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤辈双,帶...
    沈念sama閱讀 36,573評(píng)論 5 351
  • 正文 年R本政府宣布责掏,位于F島的核電站,受9級(jí)特大地震影響湃望,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏换衬。R本人自食惡果不足惜痰驱,卻給世界環(huán)境...
    茶點(diǎn)故事閱讀 42,255評(píng)論 3 336
  • 文/蒙蒙 一、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望瞳浦。 院中可真熱鬧担映,春花似錦、人聲如沸叫潦。這莊子的主人今日做“春日...
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  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽诅挑。三九已至四敞,卻和暖如春,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間拔妥,已是汗流浹背忿危。 一陣腳步聲響...
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  • 我被黑心中介騙來泰國打工, 沒想到剛下飛機(jī)就差點(diǎn)兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留没龙,地道東北人铺厨。 一個(gè)月前我還...
    沈念sama閱讀 49,364評(píng)論 3 379
  • 正文 我出身青樓,卻偏偏與公主長得像硬纤,于是被迫代替她去往敵國和親解滓。 傳聞我的和親對(duì)象是個(gè)殘疾皇子,可洞房花燭夜當(dāng)晚...
    茶點(diǎn)故事閱讀 45,926評(píng)論 2 361

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