聲明或獲取到一個Layermask后桑滩,檢測獲取到物體targetObj的層級是否在已經(jīng)勾選或者初始化好的layermask中:
layermask>>targetObj.gameobject.layer&1
作用是通過位運算將layermask與目標(biāo)物體的對應(yīng)層級標(biāo)志位移動到第一位與1進(jìn)行與運算只保留下第一位的值同窘,如果值為0意味著該層級沒有被勾選务嫡,否則表示該物體層級被選中了乙漓,物體屬于目標(biāo)層級
聲明或獲取到一個Layermask后桑滩,檢測獲取到物體targetObj的層級是否在已經(jīng)勾選或者初始化好的layermask中:
layermask>>targetObj.gameobject.layer&1
作用是通過位運算將layermask與目標(biāo)物體的對應(yīng)層級標(biāo)志位移動到第一位與1進(jìn)行與運算只保留下第一位的值同窘,如果值為0意味著該層級沒有被勾選务嫡,否則表示該物體層級被選中了乙漓,物體屬于目標(biāo)層級