作品 → 費米彈球 H5游戲
2016年10月29-30日武漢黑客馬拉松
一堂淡、勇敢后看見可能
絕大多數(shù)人在做一件事情之前教馆,想必都會考慮到這個事情被實現(xiàn)的可能性有多大逊谋。而這對當前主流還是"只看重結果而不著眼于過程"的現(xiàn)實社會來說一點也不奇怪,相反是值得被"提倡"的吧土铺。再者胶滋,人總是過多通過主觀意識來判斷可能性的大小,卻往往忽視客觀環(huán)境的存在悲敷。所以究恤,當自身想做的事情是從未做過的或將會成為人生一大轉折點時,人總是會低估了事情被實現(xiàn)的可能性后德。這樣拘于結果所帶來的弊端是讓自己喪失了一定的創(chuàng)造力的同時部宿,也喪失了突破自己的可能,而我也總是在這方面躺槍瓢湃。在這里理张,十分感謝我的組員劉指導,是他對開發(fā)的熱情感染了我參加此次比賽绵患,讓我為此次游戲開發(fā)出謀劃策的同時雾叭,發(fā)現(xiàn)了勇敢之后的可能!我們也是可以開發(fā)出自己想要打造的游戲的落蝙!我們也是可以打造出好玩的游戲的织狐!我們是可以開發(fā)有趣的產品的!未來的未來我們做出的東西也是可以得到社會各界青睞的筏勒!雖然在賽后并沒有獲得獎項(原因各種移迫?),但在這個過程中所感受到的"自認為原本不可能"的可能讓我十分受益和滿足管行。啊厨埋,充滿著可能和創(chuàng)造的人生將會是那樣精彩?病瞳!
二揽咕、良好的作戰(zhàn)狀態(tài)
之所以提到這個是因為,比賽終歸是比賽套菜,即便是抱著去玩的心態(tài)亲善,也要把贏得比賽的可能最大化,自身能力的發(fā)揮最大化吧逗柴?所以蛹头,良好的作戰(zhàn)狀態(tài)就顯得很重要了的。然后回顧一下此次比賽和以往的相關經(jīng)歷,良好的作戰(zhàn)狀態(tài)不過于抓住作戰(zhàn)的核心——主要是干什么的渣蜗,并且要得到怎樣的結果屠尊、用熱情去化解生理帶來的疲倦感以及在"交付"的時候把自己所做的最大化地展示出來,能做到讓人眼前一亮或是看到你在作戰(zhàn)過程中發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力那就更好了耕拷。在這次比賽中讼昆,對自己最不滿意也是最遺憾的地方就是在產品介紹時沒有很好地展示出小組開發(fā)的產品,事后在自我反省時骚烧,剛開始是認為自己是否因為沒有睡好所以展示時大腦轉的不夠快速浸赫、思考得不夠完善,但是在多次回顧當時表現(xiàn)后覺得這個原因不太站得住腳赃绊。后面在進一步的思考過后既峡,感覺自己是過早地放松了,沒有更積極碧查、更要求自己去把這件事情做好运敢,也就沒有繼續(xù)跟組員要求我們先在臺下做一個預產品介紹,看大家是否配合妥當忠售、自己想的是否欠缺传惠。當然也不止是這一件,只是我對這一件印象最深刻档痪,畢竟它直接導致了最終的結果產生吧涉枫。說如何能夠保持良好的作戰(zhàn)狀態(tài),大道理都懂腐螟,而能不能做到、做到的程度能有多高就要看自己在實踐中的被打磨程度了困后。
三乐纸、享受小組內協(xié)作
一個人奮斗總是相對孤獨的吧,特別是為著一個自己自認為很有意思的東西奮斗卻找不到伯樂的時候摇予。所以小組工作的好處其實不只在于它能夠在組員協(xié)作時讓組員各展所長汽绢、各補己短,更在于在組員協(xié)作時組員在期間獲得的滿足感和幸福感——他們?yōu)橹粋€共同的目標在奮斗著侧戴、討論著甚至是爭吵著宁昭,但都是為了同一個目標!參加了兩次武漢舉辦的黑客馬拉松酗宋,兩次都是和梁非凡搭檔UED工作积仗,兩次都是做在她左手邊,所以跟她合作的體會更加強烈吧蜕猫。雖然我們經(jīng)常對一件事情會有"爭吵"寂曹,但是在爭吵之后我們都會發(fā)現(xiàn)原有的不足。在討論可行的解決方案時,有時還會有意想不到的收獲隆圆,而這樣真的很棒漱挚!當劉指導把游戲真的寫出來,實現(xiàn)了基礎的指尖點擊對打功能之后真的很開心渺氧,莫名的開心不需要言語的表達只期待他趕緊部署后讓我們都玩嗨起來旨涝!
四、發(fā)自內心的熱愛
如果有人問我侣背,在這次黑客馬拉松活動中覺得自己做的最棒的事情是什么的話颊糜,請讓我矯情地說回答一句!那便是我答應了劉指導的邀請并參與了這次比賽秃踩!如果不給矯情的話衬鱼,那就是為這個游戲提出了idea并對idea進行了擴展和完善!耶憔杨!
到此鸟赫,我的《武漢黑客馬拉松感∠穑》就寫完啦抛蚤,但我的美好大世界才開始不久哩!