洗牌似芝、碼牌、摸牌党瓮、看牌、摸牌痕寓、看牌、和了!
在北方硬毕,逢年過(guò)節(jié),大家都喜歡坐在麻將桌前切磋切磋逻悠。我們一家四口也不例外,小時(shí)候我和弟弟只有在旁圍觀的命童谒,現(xiàn)在長(zhǎng)大了,爸爸媽媽便開(kāi)始有心地培養(yǎng)他們新一代的“娛樂(lè)接班人”饥伊。
能有人陪著玩當(dāng)然開(kāi)心,但我還是很困惑:平日里偷玩游戲被發(fā)現(xiàn)愉豺,父母都會(huì)把我們罵個(gè)狗血淋頭茫因,怎么現(xiàn)在開(kāi)始教上孩子“賭博”了蚪拦?我了解后還發(fā)現(xiàn)冻押,不止我們家這樣,我的好多同學(xué)過(guò)節(jié)在家也都玩起了麻將括袒。
我在想,如果把麻將看作是一個(gè)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)下的產(chǎn)品箱熬,那它的營(yíng)銷做的真的是很成功狈邑。我開(kāi)始試著分析其中的原因,歸納出了以下幾點(diǎn):
一米苹、打麻將滿足了我們的某種情感訴求
首先,打麻將增進(jìn)了親情蘸嘶。俗話說(shuō)的好,“小賭怡情褥蚯,大賭傷身况增≡奘”跟親戚朋友玩麻將,四個(gè)人一起配合澜薄,你吃我摊册,我碰他,我上聽(tīng)茅特,你胡了。這讓平日里沒(méi)什么事就不怎么聯(lián)系的人温治,通過(guò)這種游戲的方式讓彼此熟絡(luò)起來(lái),熱熱鬧鬧的氛圍下舟山,每個(gè)人都很愉悅卤恳。
其次累盗,打麻將滿足了我們的勝負(fù)欲突琳。打麻將動(dòng)錢(qián)才過(guò)癮,這句話一點(diǎn)也不假蠢琳。每個(gè)人或多或少都有些勝負(fù)欲,不管是平日里有沒(méi)有得到滿足傲须,都希望能在麻將桌前一展身手趟脂。輸了的想翻身,贏了的想借著好運(yùn)氣再贏它幾把昔期,所有人都有一個(gè)共同想法:沒(méi)玩夠,還想接著玩累澡。
啟示:我們要學(xué)會(huì)通過(guò)滿足消費(fèi)者的情感訴求來(lái)打動(dòng)消費(fèi)者般贼,促進(jìn)銷售永乌。
感性訴求的廣告不作功能、價(jià)格等理性化指標(biāo)的介紹,而是把商品的特點(diǎn)人芽、能給消費(fèi)者提供的利益點(diǎn),用富有情感的語(yǔ)言萤厅、畫(huà)面、音樂(lè)等手段表現(xiàn)出來(lái)楼誓。
例如名挥,大家一定看過(guò)益達(dá)口香糖的經(jīng)典廣告:“嘿,你的益達(dá)禀倔。” “是你的益達(dá)救湖。”益達(dá)無(wú)糖口香糖力九,關(guān)心牙齒更關(guān)心你邑闺。
簡(jiǎn)單的廣告詞,卻有著濃濃的浪漫之意检吆,這種被賦予了情感價(jià)值的商品,很容易引起顧客的共鳴蹭沛,讓人印象深刻。
二咆贬、麻將擁有強(qiáng)大的精神文化背景
政治課本里有這樣一句話:任何一個(gè)傳統(tǒng)能被傳承下來(lái)帚呼,背后一定有其深刻的精神文化內(nèi)涵皱蹦。我一開(kāi)始不相信,一個(gè)小小的麻將沪哺,哪有什么文化背景和精神內(nèi)涵酌儒?帶著懷疑的態(tài)度我開(kāi)始在網(wǎng)上查找資料,自己的拙見(jiàn)馬上被推翻忌怎,原來(lái)它與傳統(tǒng)文化是那么的契合。
麻將是四人游戲榴啸,兩兩相對(duì),東西南北勋功,先后有序,機(jī)會(huì)均等酝润,體現(xiàn)了儒家文化所提倡的“和”文化璃弄;? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
麻將牌型體現(xiàn)了陰陽(yáng)相和,每個(gè)人按照順序摸自己的牌夏块,每個(gè)人按照規(guī)則出牌、吃牌浑塞、胡牌政己,遵循著規(guī)則的同時(shí)又跟隨著秩序酌壕,又能體現(xiàn)“禮”歇由,從而保證了和諧。
從麻將牌的牌面圖案設(shè)計(jì)來(lái)考量糊昙,麻將牌中的每一張牌的圖案都有某種寓意谢谦,暗含了某一種中國(guó)傳統(tǒng)文化的訴求释牺。等等…
啟示:麻將不只是一項(xiàng)娛樂(lè)活動(dòng),更是一種思想的傳遞猩谊;相對(duì)于其它娛樂(lè)活動(dòng)而言祭刚,正是由于這種不同,麻將才能夠“上得了臺(tái)面”袁梗。
推銷一個(gè)產(chǎn)品憔古,不單要注重它的品質(zhì),還要宣傳它背后的故事鸿市。我想,這也是現(xiàn)如今為什么越是大公司陌凳,越要塑造自己的企業(yè)精神文化内舟、尋求大眾對(duì)其文化的認(rèn)同感的原因。
例如验游,在網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷競(jìng)爭(zhēng)如此激烈的今天,聚美優(yōu)品的創(chuàng)始人陳歐耕蝉,通過(guò)講述自己的奮斗經(jīng)歷,塑造了自強(qiáng)不息蒜魄、富有獨(dú)特個(gè)性的企業(yè)精神文化场躯,吸引大批年輕粉絲的關(guān)注,成為了商業(yè)界的傳奇人物推盛。這恰恰展現(xiàn)了企業(yè)的精神文化能給一個(gè)企業(yè)帶來(lái)的強(qiáng)大力量。
三耘成、打的是麻將驹闰,體驗(yàn)的是人生
現(xiàn)如今的生活撒会,誰(shuí)不是為了過(guò)上更好的生活,拼命努力的奮斗著屹培。而麻將怔檩,從每一局的擲骰子開(kāi)始褪秀,就以“三分天注定薛训,七分靠打拼”的游戲規(guī)則,演繹著每一位玩家的虛擬人生闸英。
短短的幾分鐘里介袜,我們便能夠體味不同的人生百態(tài):有人一上來(lái)就抓得一手好牌。有人無(wú)論后來(lái)怎樣努力遇伞,牌也是差的要死;有人遇到好的機(jī)遇赃额,一路順風(fēng)順?biāo)S腥藨巡挪挥錾纸酰坝粲艚K生”飞盆;有人只是為了贏錢(qián)打牌,贏了歡喜吓歇,輸了悲戚。有人為了單純的享受娛樂(lè)的樂(lè)趣打牌女气,和牌友一路有說(shuō)有笑,隨遇而安炼鞠。
如果讓你以很低的時(shí)間和金錢(qián)成本,體驗(yàn)一次人生谒主,你也會(huì)愿意吧?
啟示:試著將顧客購(gòu)買產(chǎn)品的過(guò)程擎颖,轉(zhuǎn)化成一種有趣的人生體驗(yàn)。即我們常說(shuō)的體驗(yàn)營(yíng)銷:
通過(guò)看搂捧、聽(tīng)懂缕、用、參與的手段提佣,充分刺激和調(diào)動(dòng)消費(fèi)者的感官荤崇、情感、思考术荤、行動(dòng)、聯(lián)想等感性因素和理性因素端圈,重新定義子库、設(shè)計(jì)的一種思考方式的營(yíng)銷方法。
例如仑嗅,前段時(shí)間我去買家具,逛了好多地方鸵贬,看的眼花繚亂脖捻,感覺(jué)都差不多。后來(lái)走進(jìn)一家商場(chǎng)地沮,瞬間感覺(jué)到了不一樣嗜浮,銷售人員把家具的場(chǎng)景環(huán)境做了精美的布置羡亩,格局大方、舒適周伦、自然夕春,給人一種外出旅行的愉悅感。當(dāng)時(shí)就覺(jué)得专挪,這種體驗(yàn)難求啊及志,價(jià)格貴些也要在這里買。
那么寨腔,透過(guò)麻將看產(chǎn)品營(yíng)銷速侈,你都能從中得到哪些啟示呢?