1.CSS和JS在網(wǎng)頁(yè)中的放置順序是怎樣的浇辜?
css一般放在頭部head標(biāo)簽中,網(wǎng)頁(yè)渲染時(shí)唾戚,先解析html標(biāo)簽柳洋,生成DOM樹,在解析css標(biāo)簽叹坦,構(gòu)成cssdom樹熊镣,然后再把DOM和cssdom組合成渲染樹。如果班css放在后面,可能會(huì)出現(xiàn)白屏問(wèn)題或者FOUC(Flash of Unstyled Content )無(wú)樣式內(nèi)容閃爍绪囱。
JS一般放在body的最后面测蹲,js需要被HTml引用才能再瀏覽器中運(yùn)行,而在HTML中有不同的方式來(lái)引用腳本文件鬼吵,這些方式就可能帶來(lái)性能問(wèn)題扣甲。當(dāng)瀏覽器遇到script標(biāo)簽,它不知道JS代碼是否會(huì)修改頁(yè)面齿椅,所以他會(huì)停止解析頁(yè)面琉挖,執(zhí)行JS代碼之后再來(lái)繼續(xù)渲染頁(yè)面。綜上所述涣脚,瀏覽器遇到script示辈,它會(huì)優(yōu)先下載并解析里面的JS代碼,禁用并發(fā)遣蚀,這樣一來(lái)就會(huì)阻塞后面頁(yè)面的加載和渲染顽耳,造成白屏現(xiàn)象。所以JS代碼一般放置在最后面避免這種情況的發(fā)生妙同。
2.解釋白屏和FOUC(無(wú)樣式內(nèi)容閃爍)
*不同的瀏覽器對(duì)CSS和HTML的處理方式不同射富,有的是等待CSS加載完成之后,對(duì)HTML元素再進(jìn)行渲染和展示(白屏問(wèn)題)粥帚。有的是相對(duì)HTML元素進(jìn)行展示胰耗,然后等待CSS加載完成之后重新對(duì)樣式進(jìn)行修改(FOUC無(wú)樣式內(nèi)容閃爍)
*如果把CSS樣式放在底部,對(duì)于IE瀏覽器芒涡,再某些場(chǎng)景下(新窗口打開柴灯,刷新等)頁(yè)面會(huì)出現(xiàn)白屏,而不是內(nèi)容逐步展現(xiàn)费尽,如果使用@import標(biāo)簽赠群,即使CSS中放入link,并且放在頭部旱幼,也可能出現(xiàn)白屏現(xiàn)象查描。
*如果把CSS放在底部,對(duì)于IE瀏覽器柏卤,再某些場(chǎng)景下(點(diǎn)擊鏈接冬三,輸入U(xiǎn)RL,使用書簽進(jìn)入等)缘缚,會(huì)出現(xiàn)FOUC現(xiàn)象(逐步加載無(wú)樣式的內(nèi)容勾笆,等CSS加載后頁(yè)面突然展現(xiàn)樣式),對(duì)于Firefox會(huì)一直表現(xiàn)出FOUC桥滨。
*如果把JS文件放在頭部窝爪,腳本會(huì)阻塞后面內(nèi)容的展現(xiàn)弛车,腳本會(huì)阻塞其后組件的下載,出現(xiàn)白屏問(wèn)題蒲每。
3.async和defer的作用是什么帅韧?有什么區(qū)別?
我們先來(lái)看看瀏覽器遇到script的三種情況:
1.<script src="script.js"></script>
沒(méi)有defer或async啃勉,瀏覽器會(huì)立即加載并執(zhí)行指定的腳本忽舟,“立即”指的是再渲染改script標(biāo)簽之下的文檔元素之前,也就是說(shuō)不等待后續(xù)載入的文檔元素淮阐,讀到就加載并執(zhí)行叮阅。
2.<script async src="script.js"></script>
有async
加載和渲染后續(xù)文檔元素的過(guò)程將和script.js的加載與執(zhí)行并行進(jìn)行(異步)。
3.<script defer src="script.js"></script>
有defer
泣特,加載后續(xù)文檔元素的過(guò)程將和script.js的加載并行進(jìn)行(異步)浩姥,但是script.js的執(zhí)行要在所有元素解析完成之后,DOMContentLoaded事件觸發(fā)之前完成状您。
關(guān)于此圖可知它們的區(qū)別和幾個(gè)要點(diǎn):
1.defer 和 async在網(wǎng)絡(luò)讀取這塊是一樣的勒叠,都是異步。
2.它們的差別在于腳本下載完成之后何時(shí)執(zhí)行膏孟,顯然defer是最接近我們對(duì)于腳本加載和執(zhí)行的要求的眯分。
3.關(guān)于defer,此圖未盡之處在于它是按照加載順序執(zhí)行腳本的柒桑,這一點(diǎn)要善加利用弊决。
4.async則是一個(gè)亂序執(zhí)行的,反正對(duì)它來(lái)說(shuō)腳本的加載和執(zhí)行是緊緊挨著的魁淳,所以不管你聲明的順序如何飘诗,只要它加載完了就會(huì)立刻執(zhí)行。
5.仔細(xì)想想界逛,async 對(duì)于應(yīng)用腳本的用處不大昆稿,因?yàn)樗耆豢紤]依賴(哪怕是最低級(jí)的順序執(zhí)行),不過(guò)它對(duì)于那些可以不依賴任何腳本或不被任何腳本依賴的腳本來(lái)說(shuō)卻是非常合適的息拜,最典型的例子:Google Analytics.
參考資料
4.簡(jiǎn)述網(wǎng)頁(yè)的渲染機(jī)制
1溉潭、Create/Update DOM And request css/image/js:瀏覽器請(qǐng)求到HTML代碼后,在生成DOM的最開始階段(應(yīng)該是 Bytes → characters 后)该溯,并行發(fā)起css岛抄、圖片别惦、js的請(qǐng)求狈茉,無(wú)論他們是否在HEAD里。
注意:發(fā)起js文件的下載request并不需要DOM處理到那個(gè)script節(jié)點(diǎn)掸掸,比如:簡(jiǎn)單的正則匹配就能做到這一點(diǎn)氯庆,雖然實(shí)際上并不一定是通過(guò)正則:)蹭秋。這是很多人在理解渲染機(jī)制的時(shí)候存在的誤區(qū)
2、Create/Update Render CSSOM:CSS文件下載完成堤撵,開始構(gòu)建CSSOM
3仁讨、Create/Update Render Tree:所有CSS文件下載完成,CSSOM構(gòu)建結(jié)束后实昨,和 DOM ?一起生成 Render Tree洞豁。
4、Layout:有了Render Tree荒给,瀏覽器已經(jīng)能知道網(wǎng)頁(yè)中有哪些節(jié)點(diǎn)丈挟、各個(gè)節(jié)點(diǎn)的CSS定義以及他們的從屬關(guān)系。下一步操作稱之為Layout志电,顧名思義就是計(jì)算出每個(gè)節(jié)點(diǎn)在屏幕中的位置曙咽。
5、Painting:Layout后挑辆,瀏覽器已經(jīng)知道了哪些節(jié)點(diǎn)要顯示(which nodes are visible)例朱、每個(gè)節(jié)點(diǎn)的CSS屬性是什么(their computed styles)、每個(gè)節(jié)點(diǎn)在屏幕中的位置是哪里(geometry)鱼蝉。就進(jìn)入了最后一步:Painting洒嗤,按照算出來(lái)的規(guī)則,通過(guò)顯卡魁亦,把內(nèi)容畫到屏幕上烁竭。
5.JavaScript 定義了幾種數(shù)據(jù)類型? 哪些是簡(jiǎn)單類型?哪些是復(fù)雜類型?
JavaScript語(yǔ)言的每一個(gè)值都屬于某一種數(shù)據(jù)類型。JavaScript的數(shù)據(jù)類型一共有六種吉挣,分為五種簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型(也稱為基本數(shù)據(jù)類型):
- 數(shù)值(number):整數(shù)和小數(shù)派撕,比如:1和3.14 。
- 字符串(string):字符組成的文本睬魂,比如:"Hello World"终吼。
- 布爾值(boolean):true和false兩個(gè)特定的值。
- undefined:表示未定義或者不存在氯哮,即此處目前沒(méi)有任何值际跪。
- null:表示空缺,即此處應(yīng)該有一個(gè)值喉钢,但目前為空姆打。
還有一種復(fù)雜數(shù)據(jù)類型—object,也就是對(duì)象肠虽,它表示各種值組成的集合幔戏。對(duì)象又可以分成三個(gè)子類型。
*狹義的對(duì)象(object)
*數(shù)組(array)
*函數(shù)(function)
通常將數(shù)值税课、字符串闲延、布爾值稱為原始類型(primitive type)的值痊剖,即它們是最基本的數(shù)據(jù)類型,不能再細(xì)分垒玲。而將對(duì)象稱為合成類型(complex type)的值陆馁,因?yàn)橐粋€(gè)對(duì)象往往是多個(gè)原始類型的值的合成,可以看作是一個(gè)存放各種值的容器合愈。至于undefined和null叮贩,一般將它們看成兩個(gè)特殊值。
6.NaN佛析、undefined妇汗、null分別代表什么?
NaN:
表示非數(shù)字,這個(gè)數(shù)值用于表示一個(gè)本來(lái)要返回?cái)?shù)值的操作數(shù)未返回?cái)?shù)值的情況(這樣就不會(huì)拋出錯(cuò)誤)说莫。
NaN有兩個(gè)不一般的特點(diǎn)杨箭,第一,NaN和任何值都不相等储狭,包括自己互婿;第二,任何涉及NaN的操作都會(huì)返回NaN辽狈。
undefined:
undefined表示不存在值慈参,就是此處目前不存在任何值。典型用法是:
- 變量被聲明了刮萌,但沒(méi)有賦值時(shí)驮配,就等于undefined。
- 調(diào)用函數(shù)時(shí)着茸,應(yīng)該提供的參數(shù)沒(méi)有提供壮锻,該參數(shù)等于undefined。
- 對(duì)象沒(méi)有賦值的屬性涮阔,該屬性的值為undefined猜绣。
- 函數(shù)沒(méi)有返回值時(shí),默認(rèn)返回undefined敬特。
null:
null表示空值掰邢,即該處的值現(xiàn)在為空。典型用法是:作為函數(shù)的參數(shù)伟阔,表示該函數(shù)的參數(shù)是一個(gè)沒(méi)有任何內(nèi)容的對(duì)象辣之。
作為對(duì)象原型鏈的終點(diǎn)。
7.typeof和instanceof的作用和區(qū)別?
1.typeof:可以用來(lái)確定一個(gè)變量的數(shù)據(jù)類型 ,用來(lái)返回操作數(shù)類型的字符串皱炉。
typeof
會(huì)返回number怀估、string、boolean娃承、function奏夫、undefined
返回undefined怕篷,除此以外历筝,其他的都是返回object酗昼。
2.instanceof:可以用來(lái)確定一個(gè)引用類型值的是什么類型的對(duì)象
instanceof
左操作數(shù)是一個(gè)類,右操作數(shù)是標(biāo)識(shí)對(duì)象的類梳猪。如果左側(cè)的對(duì)象是右側(cè)類的實(shí)例麻削,則返回true.而js中對(duì)象的類是通過(guò)初始化它們的構(gòu)造函數(shù)來(lái)定義的。即instanceof
的右操作數(shù)應(yīng)當(dāng)是一個(gè)函數(shù)春弥。所有的對(duì)象都是object
的實(shí)例呛哟。如果左操作數(shù)不是對(duì)象,則返回false
,如果右操作數(shù)不是函數(shù)匿沛,則拋出typeError
扫责。
instanceof
運(yùn)算符是用來(lái)測(cè)試一個(gè)對(duì)象是否在其原型鏈原型構(gòu)造函數(shù)的屬性。其語(yǔ)法是object instanceof constructor
instanceof
操作符用來(lái)比較兩個(gè)操作數(shù)的構(gòu)造函數(shù)逃呼。只有在比較自定義的對(duì)象時(shí)才有意義鳖孤。 如果用來(lái)比較內(nèi)置類型,將會(huì)和 typeof
操作符 一樣用處不大抡笼。
參考資料:
typeof 和 instanceOf的區(qū)別
代碼題:
1.完成如下代碼判斷一個(gè)變量是否是數(shù)字苏揣、字符串、布爾推姻、函數(shù) (難度*)平匈。
function isNumber(el){// todo ...}
function isString(el){ //todo ...}
function isBoolean(el){ //todo ...}
function isFunction(el){ //todo ...}
var a = 2,
b = "jirengu",
c = false;
alert( isNumber(a) );//true
alert( isString(a) ); //false
alert( isString(b) ); //true
alert( isBoolean(c) ); //true
alert( isFunction(a)); //false
alert( isFunction( isNumber ) ); //true
2.以下代碼的輸出結(jié)果是?
console.log(1+1); //2 加法計(jì)算
console.log("2"+"4"); //24
console.log(2+"4"); //24
console.log(+new Date()); //1471433856475:自動(dòng)轉(zhuǎn)換為從1970.1.1開始的毫秒數(shù)。
console.log(+"4");//4
3.以下代碼的輸出結(jié)果是? (難度***)
var a = 1;
a+++a; //3
typeof a+2; //number2
4.遍歷數(shù)組藏古,把數(shù)組里的打印數(shù)組每一項(xiàng)的平方(難度**)增炭。
var arr = [3,4,5]
// todo..//
輸出 9, 16, 25
5.遍歷 JSON, 打印里面的值(難度**)。
var obj = {
name: 'hunger', sex: 'male', age: 28
}
//todo ...
// 輸出 name: hunger, sex: male, age:28
6.下面代碼的輸出是? 為什么 (難度***)
console.log(a);//undefined;因?yàn)镴avaScript引擎的工作方式是拧晕,先解析代碼弟跑,獲取所有被聲明的變量,然后再一行一行地運(yùn)行防症。這造成的結(jié)果孟辑,就是所有的變量的聲明語(yǔ)句,都會(huì)被提升到代碼的頭部蔫敲,這就叫做變量提升饲嗽。
var a = 1;
console.log(a);//1;在它之前a已經(jīng)被賦值為1;
console.log(b);//報(bào)錯(cuò);b沒(méi)有被定義奈嘿;
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