測試的目的:
我們的用戶是誰愕乎?有多少阵苇?(分層,核心用戶畫像分析)
我們的用戶來了能留下來嗎感论?(留存)
我們的用戶的游戲行為是什么樣的慎玖?會付費嗎?會持續(xù)付費嗎笛粘?
1趁怔、用戶是誰?規(guī)模多大薪前?
——核心用戶畫像分析
核心润努、次核心、潛在示括、外圍:通過賦予目標用戶不同的標簽铺浇,導入idata,可跟蹤分析各標簽用戶的新進垛膝、留存鳍侣、付費、游戲時長吼拥、游戲局數倚聚、消耗等數據,為定位核心用戶提供數據支持凿可;
——新進用戶規(guī)模預估
? ? ? 新進 ? 公眾號觸達用戶→打開AIO惑折,點擊cover圖→進入活動頁面,點擊下載
? ? ? 利用漏斗模型枯跑,定位問題
2惨驶、留存分析
3、商業(yè)化設計是否合理敛助?
——商業(yè)化驗證