目錄
1庶溶、設(shè)計模式簡介
2、什么是單例模式
3懂鸵、單例模式應(yīng)用場合
4偏螺、單例模式作用
5、單例模式3個要點/要素
6匆光、單例模式的實現(xiàn)思路
7套像、單利模式的實現(xiàn)原則和過程
8、單例模式有三種實現(xiàn)方式
9、怎么區(qū)分餓漢和懶漢模式?
10合住、單例模式需要注意的地方
11、單例模式的優(yōu)點
12劲够、單例模式的缺點
參考資料:
https://www.imooc.com/video/1772
https://www.cnblogs.com/damsoft/p/6105122.html
單例模式實踐代碼
1、設(shè)計模式簡介
設(shè)計模式是前輩們在多年開發(fā)工作中經(jīng)驗的總結(jié)休傍,可以提高代碼的可重用性、可靠性和規(guī)范性蹲姐,讓代碼更容易理解磨取,而單例模式是在Java中最重要、最簡單柴墩、最常用的設(shè)計模式之一忙厌。
2、什么是單例模式
定義一
確保一個類之后一個實例江咳,而且自行實例化并向整個系統(tǒng)提供這個實例逢净,這個類稱為單例類,提供了全局訪問的方法。單例模式是一種對象創(chuàng)建型模式爹土。
定義二
單例模式(Singleton)甥雕,也叫單子模式,是一種常用的軟件設(shè)計模式胀茵。在應(yīng)用這個模式時社露,單例對象的類必須保證只有一個實例存在。
3琼娘、單例模式應(yīng)用場合
單例模式只允許創(chuàng)建一個對象峭弟,因此節(jié)省內(nèi)存,加快對象訪問速度脱拼,因此對象需要被公用的場合適合使用瞒瘸,如多個模塊使用同一個數(shù)據(jù)源連接對象等等。如:
(1)需要頻繁實例化然后銷毀的對象熄浓。
(2)創(chuàng)建對象時耗時過多或者耗資源過多情臭,但又經(jīng)常用到的對象。
(3)有狀態(tài)的工具類對象玉组。
(4)頻繁訪問數(shù)據(jù)庫或文件的對象谎柄。
以下都是單例模式的經(jīng)典使用場景:
(1)資源共享的情況下,避免由于資源操作時導致的性能或損耗等惯雳。如上述中的日志文件朝巫,應(yīng)用配置。
(2)控制資源的情況下石景,方便資源之間的互相通信劈猿。如線程池等。
應(yīng)用場景舉例:
1>.外部資源:每臺計算機有若干個打印機潮孽,但只能有一個PrinterSpooler揪荣,以避免兩個打印作業(yè)同時輸出到打印機。內(nèi)部資源:大多數(shù)軟件都有一個(或多個)屬性文件存放系統(tǒng)配置往史,這樣的系統(tǒng)應(yīng)該有一個對象管理這些屬性文件
2>. Windows的Task Manager(任務(wù)管理器)就是很典型的單例模式(這個很熟悉吧)仗颈,想想看,是不是呢椎例,你能打開兩個windows task manager嗎挨决? 不信你自己試試看哦~
3>. windows的RecycleBin(回收站)也是典型的單例應(yīng)用。在整個系統(tǒng)運行過程中订歪,回收站一直維護著僅有的一個實例脖祈。
4>. 網(wǎng)站的計數(shù)器,一般也是采用單例模式實現(xiàn)刷晋,否則難以同步盖高。
5>. 應(yīng)用程序的日志應(yīng)用慎陵,一般都何用單例模式實現(xiàn),這一般是由于共享的日志文件一直處于打開狀態(tài)喻奥,因為只能有一個實例去操作席纽,否則內(nèi)容不好追加。
6>. Web應(yīng)用的配置對象的讀取映凳,一般也應(yīng)用單例模式胆筒,這個是由于配置文件是共享的資源。
7>. 數(shù)據(jù)庫連接池的設(shè)計一般也是采用單例模式诈豌,因為數(shù)據(jù)庫連接是一種數(shù)據(jù)庫資源仆救。數(shù)據(jù)庫軟件系統(tǒng)中使用數(shù)據(jù)庫連接池,主要是節(jié)省打開或者關(guān)閉數(shù)據(jù)庫連接所引起的效率損耗矫渔,這種效率上的損耗還是非常昂貴的彤蔽,因為何用單例模式來維護,就可以大大降低這種損耗庙洼。
8>. 多線程的線程池的設(shè)計一般也是采用單例模式顿痪,這是由于線程池要方便對池中的線程進行控制。
9>. 操作系統(tǒng)的文件系統(tǒng)油够,也是大的單例模式實現(xiàn)的具體例子蚁袭,一個操作系統(tǒng)只能有一個文件系統(tǒng)。
10>. HttpApplication 也是單位例的典型應(yīng)用石咬。熟悉ASP.Net(IIS)的整個請求生命周期的人應(yīng)該知道HttpApplication也是單例模式揩悄,所有的HttpModule都共享一個HttpApplication實例.
4、單例模式作用
保證整個應(yīng)用程序中某個實例有且只有一個鬼悠;
5删性、單例模式3個要點/要素
1.某個類只能有一個實例
2.它必須自行創(chuàng)建這個實例
3.它必須自行向整個系統(tǒng)提供這個實例
換一種說法:
a.私有構(gòu)造方法
b.私有靜態(tài)引用指向自己實例
c.以自己實例為返回值的公有靜態(tài)方法
6、單例模式的實現(xiàn)思路
一個類能返回對象一個引用(永遠是同一個)和一個獲得該實例的方法(必須是靜態(tài)方法焕窝,通常使用getInstance這個名 稱)蹬挺;
當我們調(diào)用這個方法時,如果類持有的引用不為空就返回這個引用它掂,如果類保持的引用為空就創(chuàng)建該類的實例并將實例的引用賦予該類保持的引用巴帮;
同時我們還將該類的構(gòu)造函數(shù)定義為私有方法,這樣其他處的代碼就無法通過調(diào)用該類的構(gòu)造函數(shù)來實例化該類的對象虐秋,只有通過該類提供的靜態(tài)方法來得到該類的唯一實例晰韵。
7、單利模式的實現(xiàn)原則和過程
(1)單例模式:確保一個類只有一個實例熟妓,自行實例化并向系統(tǒng)提供這個實例
(2)單例模式分類:
餓單例模式(類加載時實例化一個對象給自己的引用);
懶單例模式(調(diào)用取得實例的方法如getInstance時才會實例化對象)(java中餓單例模式性能優(yōu)于懶單例模式栏尚,c++中一般使用懶單例模式)
8起愈、單例模式有三種實現(xiàn)方式
1.餓漢式單例(Eager Singleton)
在類初始化的時候,創(chuàng)建對象,這種方式是線程安全的抬虽,在程序運行期間就這一個對象官觅。
2.懶漢式單例(Layz Singleton)
懶漢式是在第一次使用時才創(chuàng)建對象,但是如果在多線程環(huán)境中要考慮線程安全問題阐污。
3.Initialization on Demand Holder(IoDH) 技術(shù)(注:有的面向?qū)ο笳Z言不支持)
懶漢模式代碼Demo
/**
* @ClassName LazySingleton <br>
* @Description 懶漢模式
**/
public class LazySingleton {
//1.將構(gòu)造方式私有化休涤,不允許外邊直接創(chuàng)建對象
private LazySingleton() {
}
//2.聲明類的唯一實例,使用private static修飾
private static LazySingleton lazySingletonInstance;
//只是聲明了類的實例笛辟,并沒有實例化功氨,如果外面通過getInstance()來獲取的時候,明顯該實例是空的——》咋辦呢手幢?——》getLazySingletonInstance()
/**
* 3.提供一個用于獲取實例的方法捷凄,使用public static修飾
* Description: 當用戶獲取類的實例時,做一個判斷围来,若實例為空則創(chuàng)建一個實例跺涤,若不為空則直接返回實例:
*/
public static LazySingleton getLazySingletonInstance() {
if (lazySingletonInstance == null) {
lazySingletonInstance = new LazySingleton();
}
return lazySingletonInstance;
}
}
其他代碼略,如有需要請至:單例模式實踐代碼
測試代碼
注:測試代碼中可以看到餓漢模式
/**
* @ClassName SingletonTest <br>
* @Description 無論獲取多少次Singleton监透,他們實際上都是一個實例桶错,指向同一個對象,這樣就保證了單個實例
* 為了安全胀蛮,控制訪問院刁,不允許外部直接訪問類的成員變量:
**/
public class SingletonTest {
public static void main(String[] args) {
// ****** 餓漢模式start ******
Singleton singleton1 = Singleton.getInstance();
Singleton singleton2 = Singleton.getInstance();
//獲取2個實例后,想看看這兩個實例是否是同一個實例
if (singleton1 == singleton2) {
System.out.println("singleton1,singleton2是同一個實例");
} else {
System.out.println("singleton1,singleton2不是同一個實例");
}
// ****** 餓漢模式end ******
// ****** 懶漢模式start ******
LazySingleton lazySingleton1 = LazySingleton.getLazySingletonInstance();
LazySingleton lazySingleton2 = LazySingleton.getLazySingletonInstance();
if (lazySingleton1 == lazySingleton2) {
System.out.println("lazySingleton1,lazySingleton2是同一個實例");
} else {
System.out.println("lazySingleton1,lazySingleton2不是同一個實例");
}
// ****** 懶漢模式end ******
}
}
測試結(jié)果:
singleton1,singleton2是同一個實例
lazySingleton1,lazySingleton2是同一個實例
9醇滥、怎么區(qū)分餓漢和懶漢模式黎比?
餓漢:餓了,饑不擇食鸳玩,系統(tǒng)一運行就創(chuàng)建對象阅虫,不考慮太多的問題
懶漢:就是懶,就是不想創(chuàng)建對象不跟,即使運行創(chuàng)建對象颓帝,也要說一大堆的問題,什么多線程窝革、安全购城,對象重復(fù)等問題∨耙耄總之一句話:懶瘪板,就是不想創(chuàng)建。
10漆诽、單例模式需要注意的地方
單例模式在多線程的應(yīng)用場合下必須小心使用侮攀。如果當唯一實例尚未創(chuàng)建時锣枝,有兩個線程同時調(diào)用創(chuàng)建方法,那么它們同時沒有檢測到唯一實例的存在兰英,從而同時各自創(chuàng)建了一個實例撇叁, 這樣就有兩個實例被構(gòu)造出來,從而違反了單例模式中實例唯一的原則畦贸。
解決這個問題的辦法是為指示類是否已經(jīng)實例化的變量提供一個互斥鎖(雖然這樣會降低效率)陨闹。
(1)使用時不能用反射模式創(chuàng)建單例,否則會實例化一個新的對象
(2)使用懶單例模式時注意線程安全問題
(3)餓單例模式和懶單例模式構(gòu)造方法都是私有的薄坏,因而是不能被繼承的趋厉,有些單例模式可以被繼承(如登記式模式)
11、單例模式的優(yōu)點
(1)在單例模式中颤殴,活動的單例只有一個實例觅廓,對單例類的所有實例化得到的都是相同的一個實例。這樣就 防止其它對象對自己的實例化涵但,確保所有的對象都訪問一個實例杈绸。
(2)單例模式具有一定的伸縮性,類自己來控制實例化進程矮瘟,類就在改變實例化進程上有相應(yīng)的伸縮性瞳脓。
(3)提供了對唯一實例的受控訪問。
(4)由于在系統(tǒng)內(nèi)存中只存在一個對象澈侠,因此可以節(jié)約系統(tǒng)資源劫侧,當需要頻繁創(chuàng)建和銷毀的對象時單例模式無疑可以提高系統(tǒng)的性能。
(5)允許可變數(shù)目的實例哨啃。
(6)避免對共享資源的多重占用烧栋。
12、單例模式的缺點
(1)不適用于變化的對象拳球,如果同一類型的對象總是要在不同的用例場景發(fā)生變化审姓,單例就會引起數(shù)據(jù)的錯誤,不能保存彼此的狀態(tài)祝峻。
(2)由于單利模式中沒有抽象層魔吐,因此單例類的擴展有很大的困難。
(3)單例類的職責過重莱找,在一定程度上違背了“單一職責原則”酬姆。
(4)濫用單例將帶來一些負面問題,如為了節(jié)省資源將數(shù)據(jù)庫連接池對象設(shè)計為的單例類奥溺,可能會導致共享連接池對象的程序過多而出現(xiàn)連接池溢出辞色;如果實例化的對象長時間不被利用,系統(tǒng)會認為是垃圾而被回收浮定,這將導致對象狀態(tài)的丟失淫僻。