1.UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法
首先兩個(gè)方法都是異步執(zhí)行的抵卫。而setNeedsDisplay會(huì)調(diào)用自動(dòng)調(diào)用drawRect方法窖张,這樣可以拿到 UIGraphicsGetCurrentContext蚂斤,就可以畫畫了屁桑。而setNeedsLayout會(huì)默認(rèn)調(diào)用layoutSubViews横缔,
就可以 處理子視圖中的一些數(shù)據(jù)棉圈。
綜上所訴吭敢,setNeedsDisplay方便繪圖幌氮,而layoutSubViews方便出來數(shù)據(jù)缭受。
layoutSubviews在以下情況下會(huì)被調(diào)用:
1、init初始化不會(huì)觸發(fā)layoutSubviews该互。
2米者、addSubview會(huì)觸發(fā)layoutSubviews。
3、設(shè)置view的Frame會(huì)觸發(fā)layoutSubviews蔓搞,當(dāng)然前提是frame的值設(shè)置前后發(fā)生了變化胰丁。
4、滾動(dòng)一個(gè)UIScrollView會(huì)觸發(fā)layoutSubviews喂分。
5锦庸、旋轉(zhuǎn)Screen會(huì)觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件。
6蒲祈、改變一個(gè)UIView大小的時(shí)候也會(huì)觸發(fā)父UIView上的layoutSubviews事件甘萧。
7、直接調(diào)用setLayoutSubviews梆掸。
drawRect在以下情況下會(huì)被調(diào)用:
1扬卷、如果在UIView初始化時(shí)沒有設(shè)置rect大小,將直接導(dǎo)致drawRect不被自動(dòng)調(diào)用酸钦。drawRect調(diào)用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 兩方法之后掉用的.所以不用擔(dān)心在控制器中,這些View的drawRect就開始畫了.這樣可以在控制器中設(shè)置一些值給View(如果這些View draw的時(shí)候需要用到某些變量值).
2怪得、該方法在調(diào)用sizeToFit后被調(diào)用,所以可以先調(diào)用sizeToFit計(jì)算出size卑硫。然后系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)用drawRect:方法徒恋。
3、通過設(shè)置contentMode屬性值為UIViewContentModeRedraw欢伏。那么將在每次設(shè)置或更改frame的時(shí)候自動(dòng)調(diào)用drawRect:入挣。
4、直接調(diào)用setNeedsDisplay颜懊,或者setNeedsDisplayInRect:觸發(fā)drawRect:财岔,但是有個(gè)前提條件是rect不能為0风皿。
以上1,2推薦河爹;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意點(diǎn):
1、若使用UIView繪圖桐款,只能在drawRect:方法中獲取相應(yīng)的contextRef并繪圖咸这。如果在其他方法中獲取將獲取到一個(gè)invalidate的ref并且不能用于畫圖。drawRect:方法不能手動(dòng)顯示調(diào)用魔眨,必須通過調(diào)用setNeedsDisplay 或者 setNeedsDisplayInRect媳维,讓系統(tǒng)自動(dòng)調(diào)該方法。
2遏暴、若使用CAlayer繪圖侄刽,只能在drawInContext: 中(類似于drawRect)繪制,或者在delegate中的相應(yīng)方法繪制朋凉。同樣也是調(diào)用setNeedDisplay等間接調(diào)用以上方法
3州丹、若要實(shí)時(shí)畫圖,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法來掉用setNeedsDisplay實(shí)時(shí)刷新屏幕