回音分享會這次在北京望京舉行的擒抛,場地還是很高大山晚凿,本人也不管多遠(yuǎn)從海淀區(qū)大西邊殺到了望京的東北角。
廢話不說進(jìn)入話題复哆,分享會大概分為4部分欣喧。
第一部分
一位程序員(具體名稱不透露)分享內(nèi)容主要是關(guān)于設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)中的間距設(shè)計(jì)框架怎么與研發(fā)對接的問題,以及不同尺寸屏幕適配的視覺效果問題梯找,闡述了代碼對于設(shè)計(jì)師的意義唆阿。
第二部分
一位交互設(shè)計(jì)師角度分享的分享人,在交互的角度對一個頭像區(qū)域輪播交互做了分析锈锤。
第三部分
UI品牌的建立驯鳖,互聯(lián)網(wǎng)成功案例分享:1.品質(zhì)感-獵豹手機(jī)清理軟件? 2.情感化設(shè)計(jì)-網(wǎng)易云音樂二戰(zhàn)宣傳品(真的很形象)3.價值體系-阿里媽媽對市場定位
第四部分
某直播平臺設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的三個動效渲染設(shè)計(jì)師分享。第一位分享大綱:主動/踏實(shí)/堅(jiān)持久免。第二三位分享大綱(后兩位一起講的):3d動效制作思路:情懷/價值表現(xiàn)/吸引力
上邊是今天下午剛剛參加完分享會的一些概述和體會浅辙,因?yàn)楣?jié)奏非常緊促,現(xiàn)在也沒有視頻回播和分享會的ppt阎姥,以上內(nèi)容肯定有跟現(xiàn)場出入地方记舆。還請各位見諒?fù)瑫r歡迎補(bǔ)充。
參加感想:這次分享會第一三部分分享還是在設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)與app品牌建立上有不錯的干貨呼巴,后期我也會再看回播學(xué)習(xí)泽腮。第四部分主要是 3d動畫渲染制作御蒲,因?yàn)檫@類要求3d渲染軟件深度操作比較多,只是分享表面的情懷之類的思路明顯以偏概全或者忽視了重點(diǎn)诊赊。
3d動效現(xiàn)場觀看當(dāng)然很有視覺沖擊力厚满,但是作為ui行業(yè)從業(yè)人員應(yīng)該時刻提醒自己,我們重要的不是看個熱鬧豪筝,對于這種分享痰滋,全程說自己團(tuán)隊(duì)工作量大,自己堅(jiān)持之類雞湯续崖,我們不應(yīng)該也堅(jiān)決不喝敲街。
個人感想這部分正是大批剛?cè)胄械腢I新手或者沒有美術(shù)功底的設(shè)計(jì)師亟需解決的部分,就是手繪和透視基礎(chǔ)严望。作為UI新手也早就應(yīng)該過了可以被哪個大神隨便洗腦的狀態(tài)多艇,大神當(dāng)然能力好不然也不會被我們大家追捧,但是向大神看齊同時像吻,更應(yīng)該看到其中自己核心欠缺峻黍,不斷完善自己向大神靠近。
以上純屬個人對今天的活動感受拨匆,歡迎大家一起來討論姆涩。感謝回音分享會這次的活動,活動背后肯定也有很多工作量惭每,給分享會的小伙伴們點(diǎn)贊骨饿,以后還是會不斷支持你們。也希望你們做的越來越好台腥,帶給我們更多的設(shè)計(jì)分享干貨宏赘。也希望設(shè)計(jì)小伙伴們做的越來越好,加油黎侈。