一.線程的狀態(tài)
1.NEW:剛剛創(chuàng)建的線程囱晴,線程還沒有運行等該調(diào)用線程的start();
2.RUNNABLE:這個狀態(tài)的線程正在虛擬機中執(zhí)行,但是它可能在等待系統(tǒng)其他資源瓢谢。
3.BLOCKED:線程遇到同步代碼畸写,需要進入臨界區(qū)獲取資源權(quán)限,這時就進入阻塞狀態(tài)氓扛,等獲取到資源權(quán)限后枯芬,方可繼續(xù)運行。
4.WAITING/TIMED_WAITING:都表示等待采郎,區(qū)別是WAITING進入的是一個無限期的等待狀態(tài)千所。TIME_WAITING:進入的是一個有時間限制的等待。
5.TERMINATED:終止狀態(tài)蒜埋,指一個線程運行完畢真慢,進入消亡狀態(tài)。
二:如果新建線程
方法一:直接new出線程理茎,然后必須調(diào)用start方法才能開啟線程黑界,但是這個線程什么事都沒有做。
Thread t1=new Thread();
t1.start();
方法二:方法一創(chuàng)建的線程什么都沒有做皂林,所以引入了第二種創(chuàng)建線程的方法朗鸠,在new Thread的時候傳入一個匿名內(nèi)部類并且重寫它的run方法,再去調(diào)用該線程的start方法础倍,默認thread.run方法調(diào)用的就是傳入的runnable的run方法烛占。
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 做你自己的事
}
});
thread1.start();
方法三:使用Runnable接口來定義Thread,比起重寫Thread.run方法要好的多,并且是比較常用和推薦的方法忆家。
public class Thread3 implements Runnable {
public static void main(String[] args) {
Thread t1=new Thread(new CreateThread3());
t1.start();
}
@Override
public void run() {
System.out.println(" I am Runnable");
} }
三.如何正確的終止線程
stop():立即終止線程犹菇,并且釋放鎖。如果多線程環(huán)境中芽卿,當前線程被此方法暴力終止揭芍,會導致某個操作執(zhí)行不完全。而其它線程會繼續(xù)執(zhí)行卸例,會造成不可預知的風險称杨。
stopMe():新建stopMe方法,設(shè)置停止標識筷转,在線程run方法中通過判斷此標識做好線程收尾工作退出線程姑原,這樣既可以退出線程,又不會寫壞數(shù)據(jù)呜舒。
四.線程中斷
線程中斷是一種線程間協(xié)調(diào)合作的重要方法锭汛,不能響應中斷的線程注定在高并發(fā)環(huán)境中不能獲得優(yōu)異的性能表現(xiàn)。線程中斷不是線程中止運行袭蝗,而是在原地等待喚醒繼續(xù)執(zhí)行唤殴。
···
Thread thread = new Thread();
thread.start();
thread.isInterrupted(); 該方法判斷當前線程是否被中斷,不會清除中斷標志呻袭;
thread.interrupt();中斷當前線程眨八,標記中斷位;
Thread.interrupted();靜態(tài)方法左电,判斷當前線程是否被中斷廉侧,并且清除中斷位;
注意如果Thread的sleep方法拋出異常會清楚中斷位篓足,如果此異常被捕獲處理時段誊,要考慮是否需要重新設(shè)置中斷位
···
五.等待(wait)與通知(notify/notifyAll)
調(diào)用obj的wait和notify方法必須要先獲取obj的monitor,當A線程調(diào)用wait方法后會釋放obj的monitor栈拖,接著A線程會進入waiting狀態(tài)连舍,在原地等待再次獲取obj的monitor。等其它線程B調(diào)用obj的notify方法后涩哟,A線程并不能馬上執(zhí)行索赏,因為A線程需要先獲取obj的monitor,所以B線程必須執(zhí)行完它的synchronized代碼塊贴彼,A才有機會獲取obj的monitor潜腻。
六.掛起(suspend)和回復(resume)
線程的suspend和resume是一對相反的操作,suspend的線程必須調(diào)用resume才能繼續(xù)執(zhí)行器仗。但是這對方法已被棄用融涣,因為suspend操作并不釋放資源會造成資源過度占用問題童番;
7.等待線程結(jié)束(join)和謙讓(yield)
join方法:A線程的join的本質(zhì)是讓當前線程在A線程上不停的等待,等待A線程執(zhí)行完威鹿。
yield方法:yield方法是靜態(tài)方法剃斧,此方法會讓出當前線程的CPU時間,如果某個線程優(yōu)先級很低忽你,可以使用此方法讓出CPU資源幼东。此方法調(diào)用后,當前線程還是會繼續(xù)爭奪CPU檀夹。