有點(diǎn)難以找到一個(gè)合適的詞去形容《Gris》這款獨(dú)立游戲,我打算無腦吹爆。(x
設(shè)定是一個(gè)名叫 Gris (西班牙語,意為“灰”)的小姑娘狼犯,在因生活中的痛苦經(jīng)歷而迷失后,借助于玩家的引導(dǎo)和幫助领铐,穿行在她內(nèi)心所衍生出的奇幻世界中辜王。
作為一款橫版跳躍的休閑解謎類游戲,《Gris》有著令人驚艷的聲畫表現(xiàn)罐孝。
手繪水彩打底的畫面背景呐馆,簡筆線條構(gòu)筑的內(nèi)容物,再襯上悠揚(yáng)而空靈的配樂莲兢,毫不夸張地說汹来,這款游戲的每一幀幾乎都有著獨(dú)特的美,我自己是 Ctrl+Alt+A 不停歇改艇。
多說無益收班,我上圖。
隨著游戲進(jìn)程的深入谒兄, Gris 將會(huì)不斷領(lǐng)會(huì)新的能力摔桦,讓玩家靈活應(yīng)對(duì)后續(xù)的解謎和收集。
而她乏陳的內(nèi)心世界也會(huì)被賦予新的色彩承疲,畫面從最初單調(diào)的黑白邻耕,再到光的三原色依次出現(xiàn),這些顏色層層鋪疊開來燕鸽,最終呈現(xiàn)出一幅繽紛絢爛的景象兄世。
這些色彩,正對(duì)應(yīng)著她的細(xì)膩情緒蘇醒啊研,和對(duì)更好的御滩、更完整的自我的追尋鸥拧。
回到游戲本身,《Gris》的關(guān)卡設(shè)計(jì)并不硬核削解,沒有失敗或死亡的設(shè)定富弦,有的只是讓人輕松愉悅的巧思和持續(xù)新鮮的創(chuàng)意感,整體玩起來相當(dāng)流暢氛驮。
游戲時(shí)長較短舆声,大概在四五個(gè)小時(shí)左右。除了少許幾處必要的操作提示柳爽,這款游戲沒有多余的文字,也沒有實(shí)質(zhì)性劇情碱屁,畫面直白磷脯,但內(nèi)容也足夠細(xì)致。
《Gris》就像一首干凈的詩娩脾,畫風(fēng)精致赵誓、音樂唯美,等著玩家沉下心來柿赊,靜靜品味俩功。
《大劍》是一部放到今天來看依然會(huì)非常特別的番劇。
日本動(dòng)漫里有一類“主角非人”的故事設(shè)定碰声,一般展開是一部分普通人類因?yàn)槟撤N原因(變異/實(shí)驗(yàn)/遇難/上一代歷史遺留)而不得已地與另一種物種融合诡蜓,成為非人卻擁有人性的存在。
與他們?nèi)诤系奈锓N又往往是人類的死敵胰挑,使得主角及其同類既被人類依賴又被人類厭惡蔓罚。
同時(shí),融合變異也不是全無代價(jià)——不是在“使用過度”后容易被同化得失去人性瞻颂,就是可能連食譜和生物本能都變了——《東京食尸鬼》豺谈、《亞人》、《進(jìn)擊的巨人》贡这,甚至《蒼穹的法芙娜》都屬于這一類作品茬末。
《大劍》位列其中,故事并不比同類作品復(fù)雜盖矫,但卻別具一格丽惭。
首先,它比其他作品更著力于“覺醒”——或者說“我為什么還要活下去”——這個(gè)主題辈双。
并不是所有人被改造吐根、被成為非人以后都會(huì)還想活下去的。保護(hù)人類這樣的命題辐马,在被同類改造的她們眼里拷橘,其實(shí)不一定站得住腳局义。
其他同類作品也會(huì)談非人者的自我認(rèn)同問題,但一般只是劇情初期的一個(gè)階段冗疮,故事越往后推移萄唇,往往越偏向“為了同伴”或者“為了解謎”或者“為了復(fù)仇”,主角自己精神上的迷失反而不那么主要了术幔。(不過這一點(diǎn)《東京吃貨》也做得挺好的另萤,啊,太虐了诅挑。)
而《大劍》引入了一個(gè)靈魂人物特蕾莎四敞,是人與魔的混合體,卻具有慈悲溫柔的神性拔妥。她明確知道自己的劍是為了什么理由揮動(dòng)的忿危,她并不排斥自己的命運(yùn)。
最后没龙,她實(shí)際上也成為了女主角庫萊雅的精神支柱铺厨。不同于其他作品主角們總是被動(dòng)成為非人者,庫萊雅是主動(dòng)選擇背負(fù)起特蕾莎的血肉的硬纤,這就很不尋常解滓。
這也是《大劍》讓我覺得很棒的第二點(diǎn)——它一直刻畫的是女性與女性之間的情誼。
特蕾莎的神性同時(shí)也是母性的筝家,寬容而慈悲洼裤。她保護(hù)了庫萊雅,她成為了庫萊雅的人生意義溪王。雖然作者以一對(duì)雙子女神的名字命名她們倆逸邦,但實(shí)際上她們的關(guān)系接近母女。
而在女性居多的大劍群體中在扰,互相拯救缕减,并肩戰(zhàn)斗,勉勵(lì)對(duì)方活下去芒珠,說“被抱住的人其實(shí)是我”——這樣的劇情也是發(fā)生在女性與女性之間的桥狡。
當(dāng)然也有壞處——好多人都吐槽過男主角的存在又讓人煩躁又毫無必要了。其實(shí)這個(gè)番劇皱卓,我感覺根本也就不需要男主角——讓女武神們自己互相廝殺拯救不好么裹芝。
可以大膽地說一句,沒看過《火鳥》的人娜汁,此生枉入二次元圈嫂易。
這本由手冢治蟲創(chuàng)作的漫畫在1954年開始連載,歷時(shí)34年掐禁,直至手冢治蟲去世前才停下怜械。漫畫由不同篇章構(gòu)成颅和,以一只火鳥作為貫穿其中的線索,講述不同時(shí)空的故事缕允。
傳說有一只火鳥峡扩,喝了火鳥的血,就能有不死之身障本。很多人用盡方法尋找不死火鳥教届,有的為了救人,也有的為了權(quán)力永存驾霜。無論是在哪個(gè)時(shí)空案训,象征著生命的火鳥,一次次輪回重生粪糙,永生不滅强霎。
手冢治蟲寫到:“我覺得宇宙中的生命力只是更強(qiáng)大的控制力的一部分〔卵基于此,我決定把《火鳥》的故事寫成一首頌揚(yáng)所有生物盡最大努力活在這個(gè)世界上的贊歌倦卖∪鞑粒”
無論是故事里的人、獸怕膛,還是機(jī)器人熟嫩、外星生命,它們共同演繹了宇宙生命的大合唱褐捻。
漫畫非常古早掸茅,以至于畫風(fēng)在今天看來會(huì)難以適應(yīng)。但是敘事分鏡和主題深度柠逞,卻是前無古人昧狮,后無來者,里邊涉及的問題至今也未過時(shí)板壮。
它幾乎涵蓋了人類文明的一切命題逗鸣,歷史、生命绰精、生存撒璧、宗教、輪回笨使、宇宙卿樱、人工智能、愛情………時(shí)間跨度龐大硫椰,從黎明篇的人類初始社會(huì)繁调,到未來篇的科幻宇宙萨蚕,再回到古代歷史,過去和未來交織涉馁,歷史和科幻并行门岔。
看的過程中,有好幾次遭受到靈魂沖擊烤送,感慨怎么那么會(huì)講故事寒随!《黎明篇》里,故事中殺害了同族的人成了養(yǎng)父帮坚,昔日交戰(zhàn)的敵人成了戰(zhàn)友妻往,當(dāng)年的救命恩人成了暴君,愛恨交織试和,善惡難定讯泣。
又比如《異形篇》里八百比丘尼的故事,講了一個(gè)時(shí)空穿越阅悍,最后發(fā)現(xiàn)自己殺死了自己好渠,不斷輪回的故事。而《未來篇》的設(shè)定节视,人類對(duì)機(jī)器人和異形人發(fā)生了感情拳锚,很像后來科幻電影的樣子。
這部漫畫伴隨了手冢治蟲的全部人生寻行,直至他去世前霍掺,也未能完成。按照他的構(gòu)想拌蜘,還需要再畫現(xiàn)代篇才能讓過去和未來交匯杆烁,很可惜。
但也因?yàn)檫@樣简卧,《火鳥》成了漫畫史上未完結(jié)的傳說兔魂,它影響了日本后來無數(shù)的漫畫家。他們也像手冢一樣举娩,對(duì)漫畫不死鳥進(jìn)行追逐入热,漫畫也因此永生不滅。
如題晓铆,這是關(guān)于一個(gè)自戀刑警的懸疑喜劇勺良。
主角「自戀」君(對(duì),由于主角過于自戀骄噪,周圍人都叫他「自戀」尚困,以至于整部劇主角的真實(shí)名字僅僅出現(xiàn)過一兩次)除了自戀之外,也很多情链蕊,動(dòng)不動(dòng)一見鐘情——倒也不意外事甜,自戀的人普遍多情——但設(shè)定上有點(diǎn)超現(xiàn)實(shí)意味的是谬泌,「自戀」君每次一見鐘情的對(duì)象,都恰恰是他當(dāng)前督辦案件的兇手逻谦。于是「自戀」君每一集結(jié)尾都會(huì)陷入大義滅「情」的艱難處境掌实。
既然是日式喜劇,中二必不可少邦马。
「自戀」每次揭露兇手之前贱鼻,都會(huì)先穿上白色禮服尬舞一段,待揭露兇手之后滋将,再拿出兩份文件:一份是逮捕令邻悬,一份是結(jié)婚協(xié)議書,讓兇手在二者之間選随闽。如果選擇結(jié)婚協(xié)議書父丰,「自戀」君就會(huì)幫她洗脫罪名,二人從此比翼雙飛掘宪,進(jìn)入婚姻的「牢籠」蛾扇;如果選擇了逮捕令,等待她的就是真正的牢籠魏滚。
遺憾的是镀首,兇手每次都會(huì)選擇后者——不得不說,兇手們都很明智栏赴,早早地認(rèn)清了婚姻的真相:比坐牢可怕多了蘑斧。
除了故事的笑點(diǎn)(抑或是槽點(diǎn))靖秩,演員也是看點(diǎn)之一须眷。
女主角是中島美嘉,每一集客串兇手的女演員沟突,有戸田恵梨香花颗、蒼井優(yōu)、小泉今日子等顏藝俱佳的女星惠拭。
男主角則是編劇宮藤官九郎「御用」演員長瀬智也——也許你不僅看過他演的劇扩劝,還聽過他的歌,畢竟 TOKIO 的主唱才是他的本職职辅。
長瀬本來也是高富帥棒呛,但在本劇中,活生生被塑造成了不會(huì)閱讀空氣的油膩中年警察域携,但是看在他為了笑果豁出去的份上簇秒,本劇還是值得一看的。