站酷App的體驗(yàn)創(chuàng)新

作者:周梓欣梧躺,班級(jí):工設(shè)1602似谁,課程:界面設(shè)計(jì),指導(dǎo):余永海掠哥。

選題圍繞設(shè)計(jì)領(lǐng)域的瀏覽設(shè)計(jì)作品問題棘脐,也是針對(duì)“站酷”這類設(shè)計(jì)類App的體驗(yàn)問題,展開的用戶體驗(yàn)分析和交互設(shè)計(jì)創(chuàng)新龙致。選題App也可以用“設(shè)計(jì)雜志”、“未來導(dǎo)向”顷链、“創(chuàng)意之國”等名字目代。該選題的目標(biāo)用戶為熱愛設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)師以及普通用戶人群。

一嗤练、選題介紹和基本分析

從站酷的首頁瀏覽文章/圖片的模塊角度看榛了,這些App是推薦各種設(shè)計(jì)作品,供設(shè)計(jì)專業(yè)/設(shè)計(jì)師們?yōu)g覽煞抬,激發(fā)靈感霜大,相互學(xué)習(xí)。而對(duì)于其他普通人群革答,通過瀏覽战坤,一則打發(fā)時(shí)間,二則滿足對(duì)美的渴望增加對(duì)設(shè)計(jì)的了解残拐。

App出現(xiàn)前途茫,人們的常見活動(dòng)情境?

在該類App出現(xiàn)前溪食,專業(yè)人群對(duì)設(shè)計(jì)作品的瀏覽囊卜,一般通過設(shè)計(jì)比賽網(wǎng)站和各大設(shè)計(jì)品牌官網(wǎng)以及紙質(zhì)設(shè)計(jì)雜志來獲取相關(guān)信息,滿足閱讀需求亦或者通過逛展错沃。而普通人栅组,則相較于專業(yè)人群,更少主動(dòng)瀏覽設(shè)計(jì)作品枢析,一般會(huì)針對(duì)某一特定領(lǐng)域(用戶所喜歡的)的設(shè)計(jì)作品進(jìn)行瀏覽(一般為品牌產(chǎn)品)玉掸。

本質(zhì)上,人們想要獲得什么情感體驗(yàn)登疗?

透過現(xiàn)象看本質(zhì)排截,無論是專業(yè)人群還是普通用戶嫌蚤,首先希望獲得的是審美的體驗(yàn)。然后是好奇断傲、興趣脱吱、成就,以及專業(yè)人群發(fā)布作品后的自我體驗(yàn)认罩,社交體驗(yàn)箱蝠。審美體驗(yàn):現(xiàn)如今大家對(duì)于生活品質(zhì)有了更高的要求。所有的人對(duì)于觀賞的圖片垦垂,海報(bào)宦搬,使用的產(chǎn)品的外形,以及內(nèi)在品質(zhì)都有了較高的要求劫拗。該類APP 通過發(fā)布各種最新設(shè)計(jì)作品间校,其美感和品質(zhì)的介紹,滿足人們欣賞的需求页慷。但是憔足,關(guān)于社交體驗(yàn),好奇酒繁,興趣以及成就體驗(yàn)滓彰,并不完善≈萏唬“站酷”APP只是提供了設(shè)計(jì)師們發(fā)布作品的平臺(tái)揭绑,之后毫無用處。設(shè)計(jì)師們發(fā)布作品后郎哭,留言他匪,交流的人甚少,以至于其成就社交體驗(yàn)不足夸研。于是诚纸,設(shè)計(jì)師們開始疲于發(fā)布作品。而對(duì)于瀏覽作品的人來說陈惰,無論是產(chǎn)品圖片還是海報(bào)等畦徘,幾乎都是一張圖片而已,這會(huì)使人一覽而過抬闯,根本沒有停留的意圖井辆,其好奇,興趣的體驗(yàn)不足溶握。二者惡性循環(huán)杯缺,作品越來越少,人流量也越來越少睡榆,體驗(yàn)不足則會(huì)毫無打開APP的興趣萍肆。

重新定義:站酷App

站酷APP可以是我的在線設(shè)計(jì)雜志袍榆,可以是我的設(shè)計(jì)老師,或者是我的設(shè)計(jì)圈子塘揣。更可以是我的作品集包雀。在線設(shè)計(jì)雜志:為我提供最新最全最優(yōu)秀的設(shè)計(jì)作品,其不僅有圖片亲铡,還可以是設(shè)計(jì)想法才写,設(shè)計(jì)思路或者是關(guān)于一個(gè)古老設(shè)計(jì)的自我看法。增加人們的審美奖蔓,好奇赞草,興趣體驗(yàn)。設(shè)計(jì)老師:通過分享每個(gè)人的設(shè)計(jì)方法吆鹤,相互學(xué)習(xí)厨疙,讓我的設(shè)計(jì)能力得到進(jìn)步,提升興趣疑务,成就轰异,自我體驗(yàn)。設(shè)計(jì)圈子:其可以讓熱愛設(shè)計(jì)暑始,從事設(shè)計(jì)的人聚集,可以提出線上設(shè)計(jì)活動(dòng)婴削,相互討論交流廊镜,提供機(jī)會(huì)互幫互助。其提升歸屬感唉俗,增強(qiáng)社交體驗(yàn)嗤朴。我的作品集:在平臺(tái)上傳自己的作品。供大家瀏覽虫溜,互相交流雹姊,評(píng)價(jià)。在平臺(tái)的保護(hù)下公開透明衡楞,增強(qiáng)成就吱雏,自我體驗(yàn)。提升自我滿足感瘾境。


二歧杏、發(fā)現(xiàn)問題:調(diào)查現(xiàn)有解決方案的情感體驗(yàn)問題

1. 現(xiàn)有App方案的活動(dòng)情境。

從站酷APP來看迷守,主要的活動(dòng)情境有:

(1)瀏覽情境(雜志):無聊了犬绒,點(diǎn)開APP看看最新有什么好的,新奇的設(shè)計(jì)兑凿。發(fā)生率高凯力,重要茵瘾。情感體驗(yàn):好奇感,審美體驗(yàn)以及興趣體驗(yàn)

(2)發(fā)布情境(作品集):今天做了個(gè)設(shè)計(jì)咐鹤,或者今天隨手畫了幅畫拗秘,分析了一個(gè)總大設(shè)計(jì)。發(fā)上去給大家看看慷暂。發(fā)生頻率高聘殖,重要。情感體驗(yàn):自我滿足感較好行瑞,成就感奸腺。

(3)查閱情境(字典):要設(shè)計(jì)某個(gè)產(chǎn)品,看看有哪些現(xiàn)有的設(shè)計(jì)血久,并瀏覽一些激發(fā)靈感突照。頻率不高,重要氧吐。情感體驗(yàn):好奇感讹蘑,審美體驗(yàn)有但較少,無成就感筑舅。

(4)交流情境(微信朋友圈):看到好的作品座慰,特別喜歡,點(diǎn)個(gè)贊或者評(píng)論幾句翠拣,作者看到也會(huì)回復(fù)版仔。頻率一般,重要误墓。情感體驗(yàn):社交體驗(yàn)蛮粮,成就感,自我滿足感有谜慌。

2. 逐類分析情感體驗(yàn)然想。

(1)好奇體驗(yàn):發(fā)生頻率很高(但在逐漸降低)

站酷APP作為一個(gè)在線設(shè)計(jì)雜志,其本身很大部分靠著人們的好奇體驗(yàn)增加人流量欣范。對(duì)于新設(shè)計(jì)作品的好奇变泄,對(duì)于人們對(duì)自己評(píng)價(jià)的好奇等等等等。

但是其雜志內(nèi)容不豐富恼琼,手繪圖居多杖刷,且僅僅為圖片,導(dǎo)致人們逐漸喪失好奇驳癌,瀏覽的人流量減少滑燃。

(2)成就體驗(yàn):發(fā)生頻率很高。(但相比較而言并不足)

站酷APP可以繼續(xù)運(yùn)行的另一大支撐體驗(yàn)就是成就體驗(yàn)颓鲜,通過發(fā)布作品表窘,得到人們的點(diǎn)贊典予、評(píng)論,增加人氣值乐严,粉絲數(shù)得到自我滿足感和成就體驗(yàn)瘤袖。且其不定期與其他公司合作舉辦設(shè)計(jì)比賽(多為平面),通過參加比賽提高人們的成就感和自我滿足感昂验。

但是其人流量的減少捂敌,成就體驗(yàn)不足。且平臺(tái)沒有針對(duì)發(fā)布作品等提供成就體驗(yàn)既琴,僅靠他人瀏覽提供占婉。導(dǎo)致成就感不斷確實(shí),發(fā)布作品的人也開始減少甫恩。

(3)興趣體驗(yàn):發(fā)生頻率一般逆济。

一開始,人們是因?yàn)橄矚g關(guān)注以及從事設(shè)計(jì)而下載使用站酷啊APP磺箕。

但其更新速度慢奖慌,導(dǎo)致作品一直很陳舊,消耗人們的興趣值松靡。直到毫無興趣简僧。

(4)自我體驗(yàn)(自信、自尊雕欺、自豪和自愛):發(fā)生頻率一般岛马。

在自己的作品發(fā)布后,得到人們的瀏覽阅茶,點(diǎn)贊以及評(píng)論后,得到自我滿足感和自信谅海。

僅僅以他人瀏覽獲得自我滿足脸哀,途徑單一。自我體驗(yàn)低扭吁,并且該APP人流量不大是其一大痛點(diǎn)撞蜂,導(dǎo)致自我滿足感缺失,造成人流量更加減少侥袜。

(5)審美體驗(yàn):發(fā)生頻率高蝌诡。

通過瀏覽設(shè)計(jì)作品,獲得審美體驗(yàn)枫吧。

(6)依戀體驗(yàn):幾乎沒有浦旱。該APP作為一個(gè)作品展覽平臺(tái),本該聚集大量設(shè)計(jì)者以及設(shè)計(jì)愛好者九杂,是大家進(jìn)行交流并且對(duì)APP存在依戀體驗(yàn)颁湖。時(shí)不時(shí)的打開APP進(jìn)行瀏覽宣蠕。但APP由于內(nèi)容不豐富,成就體驗(yàn)相比較而言不足留不住人流量而導(dǎo)致依戀體驗(yàn)幾乎沒有甥捺。

(7)歸屬體驗(yàn):幾乎沒有抢蚀。

人流量的不大造成設(shè)計(jì)師以及設(shè)計(jì)專業(yè)人群無歸屬感,并且除了評(píng)價(jià)點(diǎn)贊镰禾,沒有其他任何可以體現(xiàn)感受歸屬感的活動(dòng)皿曲,沒有達(dá)到設(shè)計(jì)圈子的感受。

(8)影響力體驗(yàn):幾乎沒有吴侦。

(9)生存體驗(yàn):幾乎沒有

(10)道德體驗(yàn)(贊賞屋休、榮譽(yù)、幸福):發(fā)生評(píng)率低

當(dāng)人們看到優(yōu)秀作品時(shí)道德體驗(yàn)為積極妈倔。

但設(shè)計(jì)存在抄襲以及模仿博投,此時(shí)道德體驗(yàn)消極

(11)理智體驗(yàn):幾乎沒有

3. 提出體驗(yàn)的創(chuàng)新目標(biāo)。

(1)成就體驗(yàn):成就是我們繼續(xù)進(jìn)行某件事情的重要?jiǎng)恿Χ⒑TO(shè)計(jì)師得到他人贊賞而獲得成就毅哗,普通人群因?yàn)閷I(yè)人士的認(rèn)同而獲得成就感。除了通過他人評(píng)價(jià)點(diǎn)贊獲得成就體驗(yàn)捧挺,官方平臺(tái)提供成就體驗(yàn)虑绵。而其實(shí)通過發(fā)布作品獲得成就,得到相應(yīng)回報(bào)都可以獲得成就闽烙。

(2)社交體驗(yàn):設(shè)計(jì)圈子的交流互相學(xué)習(xí)翅睛,是個(gè)社交活動(dòng),必然主要考慮社交體驗(yàn)黑竞,親和捕发、歸屬等情感體驗(yàn),通過平日交流設(shè)計(jì)分享資源的整個(gè)情境獲得很魂。得到設(shè)計(jì)圈子的體驗(yàn)扎酷,增加用戶的歸屬感。

(3)自我體驗(yàn):無論是誰遏匆,都需要自我滿足感的提升法挨。如發(fā)布作品得到他人認(rèn)同,贊賞幅聘,比賽獲獎(jiǎng)等凡纳。在提升成就體驗(yàn)的同時(shí)提升自我體驗(yàn)。通過比賽等各種渠道獲得帝蒿〖雒樱或者和他人的交流中獲得自我肯定,得到自我體驗(yàn)。

(4)獵奇體驗(yàn):無論誰狞尔,對(duì)新鮮事物都存在好奇丛版。設(shè)計(jì)專業(yè)人群出于工作需要而好奇。普通人群因?yàn)閷?duì)生活的要求而好奇偏序。提升好奇感才能增加人流量页畦。通過對(duì)文章的好奇感,對(duì)他人發(fā)布作品的好奇感研儒,有趣主題展的好奇感來增加APP獵奇體驗(yàn)豫缨。


三、尋找思路:選題活動(dòng)的分析

站酷作為一個(gè)發(fā)布設(shè)計(jì)作品平臺(tái)端朵,可以類比為現(xiàn)實(shí)生活中的設(shè)計(jì)雜志或者設(shè)計(jì)展好芭,只是在移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)上供他人參與,瀏覽冲呢。關(guān)于設(shè)計(jì)作品舍败,欣賞探討以及觸發(fā)新的靈感,逛展瀏覽等活動(dòng)敬拓,以下邻薯,針對(duì)各種情感體驗(yàn),對(duì)人們針對(duì)設(shè)計(jì)作品而進(jìn)行的活動(dòng)進(jìn)行分析乘凸,分析動(dòng)機(jī)和情感體驗(yàn)厕诡。

【1】設(shè)計(jì)師角度/設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)生角度

(1)布展:作為一個(gè)設(shè)計(jì)師而言,擁有屬于自己的展营勤,供大家參觀欣賞灵嫌。是一個(gè)體現(xiàn)自我成就,肯定能力的重要方式葛作。動(dòng)機(jī):展出自己的系列作品寿羞,成就感滿分。自我能力的肯定赂蠢,自我成就感的滿足绪穆。期望:自我成就感的高度體驗(yàn),以及對(duì)大家對(duì)自己設(shè)計(jì)能力客年,對(duì)自己作品的肯定的期待和滿足霞幅。

(2)逛展:相同職業(yè)的人漠吻,相約看展量瓜。動(dòng)機(jī):聯(lián)絡(luò)感情,相互探討途乃,互相分享資源绍傲。期望:對(duì)新鮮事物的期待,對(duì)其他設(shè)計(jì)師作品的好奇。對(duì)世界設(shè)計(jì)發(fā)展的好奇烫饼。以及和朋友猎塞,同時(shí)看展的愉悅心情。

(3)探討:逛展時(shí)看到新鮮的材料杠纵,或者感興趣的設(shè)計(jì)的時(shí)候荠耽,總想要評(píng)論或發(fā)表自己的看法。動(dòng)機(jī):在行業(yè)中的自我肯定比藻,想要發(fā)表自我看法的本能铝量。期望:自我體驗(yàn),自豪體驗(yàn).银亲。

(4)討論激發(fā)靈感:要準(zhǔn)備一個(gè)比賽了慢叨,大家總要聚在一起,組隊(duì)并且進(jìn)行頭腦風(fēng)暴务蝠,而想出好的點(diǎn)子拍谐,做出好的設(shè)計(jì)。動(dòng)機(jī):眾人拾柴火焰高馏段,頭腦風(fēng)暴更能想出更優(yōu)秀的點(diǎn)子轩拨,而且能找出點(diǎn)子里的不足。期望:社交體驗(yàn)毅弧,歸屬感气嫁。大家一起討論時(shí)的氛圍肯定比一個(gè)人苦思冥想更熱鬧。大家朝著同一個(gè)目標(biāo)前進(jìn)的歸屬感够坐。

(5)資源獲却缦:在做設(shè)計(jì)時(shí),總需要各種各樣的資源獲取元咙。大家互相分享資源梯影,共同促進(jìn)進(jìn)步。動(dòng)機(jī):需要素材庶香,分享自己擁有的素材而獲得需要的素材甲棍。進(jìn)行交易市場(chǎng)式分享,各取所需赶掖。期望:有規(guī)則的獲取使得社交更加有規(guī)則躬审,并且有付出的獲取可以激發(fā)成就感情竹。

【2】普通群體角度

(1)布展:一直以來,都是看專業(yè)設(shè)計(jì)師的展,那如果作為普通人蛔糯,也可以辦自己的展这揣,或許也是不一樣的體驗(yàn)和自我成就感的體驗(yàn)攻柠。動(dòng)機(jī):作為設(shè)計(jì)愛好者赃磨,也希望可以發(fā)表自己的看法立由,自己覺得好的設(shè)計(jì)等等。期望:自我體驗(yàn)序厉,成就體驗(yàn)等锐膜。

(2)逛展:設(shè)計(jì)愛好者,那設(shè)計(jì)展不可缺少弛房。在設(shè)計(jì)展中購買自己喜歡的產(chǎn)品道盏,作品。動(dòng)機(jī):對(duì)于設(shè)計(jì)作品的好奇以及興趣文捶。期望:好奇體驗(yàn)捞奕,興趣體驗(yàn)等。


2拄轻、初步確定活動(dòng)目標(biāo)和體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)

經(jīng)過對(duì)設(shè)計(jì)作品活動(dòng)的分析颅围,站酷App活動(dòng)中值得創(chuàng)新的主要活動(dòng)為:

1、作品展活動(dòng)(包括逛展布展活動(dòng))恨搓,體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)為成就體驗(yàn)院促,自我體驗(yàn) ,獵奇體驗(yàn)以及興趣體驗(yàn)斧抱。

2常拓、資源交換活動(dòng):歸屬感體驗(yàn)以及成就體驗(yàn)

3、交流活動(dòng)辉浦,體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)為親和弄抬、歸屬等交往體驗(yàn)。


四宪郊、體驗(yàn)創(chuàng)新:新App的功能設(shè)想

針對(duì)每一項(xiàng)活動(dòng)目標(biāo)掂恕,展開具體的功能設(shè)想。

(一)弛槐、作品展活動(dòng)

作品展活動(dòng)的體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)是成就體驗(yàn)懊亡,自我體驗(yàn),獵奇體驗(yàn)以及興趣體驗(yàn)乎串。下面挨個(gè)分析創(chuàng)新的模式和具體功能設(shè)想店枣。

1、成就體驗(yàn)

(1)習(xí)慣的生活情境:收集齊了某套東西叹誉。分析:集郵又或是集卡片鸯两,都體驗(yàn)了人們對(duì)于收集某種東西的興趣。而收集過程中的愉悅感以及收集完全后的成就感长豁,都是人們熱衷于集某物的原因钧唐。具體功能設(shè)想:建立作品收集墻(主要針對(duì)普通用戶群體),其覆蓋生活中各個(gè)設(shè)計(jì)領(lǐng)域蕉斜。例如APP逾柿,家具等等,用戶拍照(VR掃描實(shí)體)上傳自己覺得這個(gè)領(lǐng)域中的好設(shè)計(jì)宅此,點(diǎn)亮該領(lǐng)域机错。完成每一階段,都可以獲得相應(yīng)的徽章父腕,達(dá)成成就弱匪,并獲得相應(yīng)的素材coin,可以在布展時(shí)兌換布展素材以及設(shè)計(jì)素材璧亮。(該功能另一層面提供用戶收集喜愛的作品萧诫,且更加為生活中的設(shè)計(jì),幫助用戶/人們關(guān)注設(shè)計(jì))

(2)布展的設(shè)計(jì)模式:展枝嘶,內(nèi)容可以由“我”來定帘饶,那“展廳”的樣子也可以由我來定。具體功能設(shè)想:展的形式以原有的圖文展群扶,增加VR展及刻,其展的背景,由自己定竞阐,符合整體展的風(fēng)格缴饭。并且增加布展的實(shí)感。且操作簡(jiǎn)單(可以通過VR掃描獲得實(shí)體骆莹,獲得實(shí)體產(chǎn)品颗搂,在展出時(shí)和以往上傳圖片相似),難度小而成就感體驗(yàn)簡(jiǎn)單幕垦。

2丢氢、自我體驗(yàn)/社區(qū)體驗(yàn)

(1)習(xí)慣的生活情境:發(fā)表的作品/看法得到他人贊同或者觀看。分析原因:我們存在于這個(gè)社會(huì)群體之中先改,我們需要得到他人的贊同以及支持卖丸,取得自我滿足,自我存在感盏道。以及我們希望在這個(gè)社會(huì)中稍浆,可以發(fā)表我們自己的看法。具體功能設(shè)想:布展猜嘱。【針對(duì)設(shè)計(jì)師】發(fā)布自己領(lǐng)域的展衅枫,比如階段展(例如“XXX2018第一季度作品展”),領(lǐng)域展(例如“極簡(jiǎn)家具展”)朗伶,或者探究展(例如“故宮延禧宮設(shè)計(jì)二三事”)弦撩。【針對(duì)普通用戶】可以歸納自己認(rèn)為好的設(shè)計(jì)(例如“2018年十大極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)展”)论皆,附上自己的理由益楼,出處供大家參考猾漫。【主題展】用戶可以發(fā)布主題展的主題感凤,其他用戶可以對(duì)感興趣的內(nèi)容投稿悯周。一方面促進(jìn)成就感體驗(yàn),另一方面可以歸納出某一領(lǐng)域大家認(rèn)為好的設(shè)計(jì)陪竿,利于一定的設(shè)計(jì)方向/靈感導(dǎo)向禽翼。

無論普通用戶還是設(shè)計(jì)師用戶,都可以在平臺(tái)發(fā)表展來獲得相應(yīng)的成就感族跛。并可以獲得相應(yīng)的素材coin闰挡,到商城換購素材。用于布展/設(shè)計(jì)所需素材礁哄。以實(shí)用的換購幫助人們獲得成就感并得到真實(shí)體驗(yàn)长酗,感受到勞有所值。不僅可以獲得成就感還可以獲得素材用于工作桐绒。

(2)習(xí)慣的生活情境:投稿花枫。分析原因:某一個(gè)是由自己提供的。無論是什么大家的自豪感都可以引發(fā)掏膏。具體功能設(shè)想:官方/用戶提供展主題劳翰。由用戶從自己的作品墻中挑選,進(jìn)行投稿馒疹。亦或者投入自己的作品佳簸。截止日期后,展的內(nèi)容就有一部分由自己提供颖变。并獲得“素材coin”生均,兌換布展素材以及設(shè)計(jì)素材。同時(shí)可以得到大家認(rèn)為某一領(lǐng)域好的設(shè)計(jì)腥刹。

3马胧、獵奇體驗(yàn)

(1)習(xí)慣的生活情境:逛展。分析原因:逛展主要是為了滿足自己的審美體驗(yàn)以及好奇衔峰,興趣體驗(yàn)佩脊。更加上都為同一專業(yè)或者領(lǐng)域的人群,有強(qiáng)烈的歸屬感垫卤。具體功能實(shí)現(xiàn):1)其保留了評(píng)論點(diǎn)贊功能威彰,可以在逛展后對(duì)于展發(fā)表自己的評(píng)價(jià)。2)是針對(duì)主題展穴肘,所有用戶都可以進(jìn)行投稿歇盼,使大家不用編寫一篇文章才可以投稿,一個(gè)產(chǎn)品也可以评抚。而且同時(shí)保證展的內(nèi)容厚度豹缀,而不是單人發(fā)布一個(gè)作品伯复。同時(shí)增加了互動(dòng)感。3)可以對(duì)于認(rèn)為好的設(shè)計(jì)展邢笙,提供自己的選擇啸如,若發(fā)布者接納,得到相應(yīng)的“素材coin”鸣剪。4)展后專屬聊天室,針對(duì)展可在線聊天模式(區(qū)別于評(píng)論點(diǎn)贊)丈积,用戶可在其內(nèi)在線聊天筐骇。增加歸屬感。使愛好同一類型設(shè)計(jì)的人們得到良好的交流江滨。

(2)習(xí)慣的生活情境:提問铛纬。分析原因:提問和解答是學(xué)習(xí)一個(gè)東西,取得進(jìn)步的重要措施唬滑,并且在討論中告唆,得到交流,增加歸屬感具體功能實(shí)現(xiàn):在提問區(qū)發(fā)表自己的提問晶密,由其他用戶來進(jìn)行解答擒悬。發(fā)布可以用“素材coin”作為獎(jiǎng)勵(lì),吸引其他用戶解答稻艰。

(二)懂牧、資源交換活動(dòng)

1、成就體驗(yàn)/自我體驗(yàn)/社交體驗(yàn)

(1)習(xí)慣的生活情境:通過自己付出的東西而得到所需要的尊勿。分析原因:當(dāng)自己的付出得到相應(yīng)的回報(bào)之后僧凤,或當(dāng)自己的東西是他人所需要的時(shí)候,其自我體驗(yàn)以及成就體驗(yàn)就能得到極大的滿足元扔。且在交換以及交流的時(shí)候躯保,其歸屬感得到極大提升。具體功能實(shí)現(xiàn):在社區(qū)中發(fā)布自己所需要的資源澎语,以及自己可以提供的資源途事,大家根據(jù)自我需要,聯(lián)系po主擅羞,進(jìn)行線上資源交換(資源指設(shè)計(jì)素材等)盯孙。同時(shí)增加社交體驗(yàn)。并提升自我體驗(yàn)祟滴。使得用戶得到強(qiáng)烈存在感振惰。

設(shè)置原因:站酷作為作品展示平臺(tái),是大家瀏覽作品的APP垄懂。尋找靈感等作用較大骑晶。但作為設(shè)計(jì)痛垛,素材的尋找也是必要之一,且部分素材網(wǎng)站需要錢購買桶蛔,那把錢轉(zhuǎn)化為素材coin換購素材以及和其他用戶資源交換匙头,使大家得到成就感,自我體驗(yàn)和社交體驗(yàn)仔雷。一定程度上增加了APP人流量蹂析。

(三)、交流活動(dòng)

1碟婆、社交體驗(yàn)/自我體驗(yàn)/成就體驗(yàn)

(1)習(xí)慣的生活情境:約時(shí)間頭腦風(fēng)暴 分析原因:頭腦風(fēng)暴是激發(fā)設(shè)計(jì)靈感的重要方法之一电抚,且當(dāng)目的相同的人聚集在一起時(shí),其歸屬感得到極大提升竖共。而當(dāng)自己的想法得到他人贊同時(shí)蝙叛,都能獲得一定的自我體驗(yàn)以及成就體驗(yàn)。具體功能實(shí)現(xiàn):在社區(qū)中發(fā)布頭腦風(fēng)暴邀請(qǐng)公给,大家可以在“聊天室”里進(jìn)行思想的碰撞借帘。在使用過程中,得到固定圈子淌铐,認(rèn)識(shí)新的朋友肺然。

(四)總結(jié):新App的功能模塊、設(shè)計(jì)想法和體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)

1腿准、App名稱:show up狰挡。概念解釋:將APP的作品展示功能完全用展的概念體現(xiàn),在原有基礎(chǔ)上增加作品展模塊释涛,交換社區(qū)模塊以及頭腦風(fēng)暴室模塊作為該APP的新增模塊加叁,來給設(shè)計(jì)師以及普通用戶提供觀看設(shè)計(jì)以及討論的平臺(tái)。

2唇撬、用戶角色卡片:對(duì)設(shè)計(jì)感興趣的一切用戶 情感體驗(yàn)?zāi)繕?biāo):社交體驗(yàn)它匕、成就體驗(yàn)、自我體驗(yàn)窖认。

3豫柬、功能模塊1:作品展模塊。設(shè)計(jì)目標(biāo):將作品瀏覽以接近真實(shí)的作品展模式進(jìn)行瀏覽扑浸,并提供任意一位用戶發(fā)布展的權(quán)限烧给。提高成就體驗(yàn),自我體驗(yàn)喝噪,以及獵奇體驗(yàn)础嫡,興趣體驗(yàn)。

4、功能模塊2:交換街模塊榴鼎,設(shè)計(jì)目標(biāo):為用戶提供線上交換資源平臺(tái)伯诬,提升成就感體驗(yàn)以及社交體驗(yàn)。

5巫财、功能模塊3:頭腦風(fēng)暴室模塊盗似,設(shè)計(jì)目標(biāo):為用戶提供線上頭腦風(fēng)暴區(qū)域,提升社交體驗(yàn)平项,歸屬感赫舒。


五、情境故事:功能模塊的交互設(shè)計(jì)

圍繞體驗(yàn)創(chuàng)新的思路闽瓢,重新構(gòu)建活動(dòng)情境接癌,利用一切有利因素,回避消極因素鸳粉,并通過故事講述出來扔涧。

針對(duì)“作品展”模塊园担,增加以下活動(dòng)

(一)逛展活動(dòng)

(1)瀏覽作品流程:打開App届谈。首頁即為推薦展。都是根據(jù)“我”主要瀏覽的進(jìn)行推薦弯汰。上欄也可選擇各種領(lǐng)域艰山。最近在看《延禧攻略》突然看到的“延禧宮二三件”的展,還是VR展咏闪,趕快點(diǎn)進(jìn)去看看曙搬。開始逛展。突然看到那個(gè)琉璃瓶鸽嫂,好好看纵装,點(diǎn)擊琉璃瓶,展開了它的詳細(xì)介紹据某,了解到了好多橡娄。結(jié)束看展,要不要進(jìn)入展后的聊天室癣籽⊥彀Γ“我”對(duì)這個(gè)展特別感興趣,就推門而入筷狼,進(jìn)去和同樣對(duì)這個(gè)展感興趣的人們還有布展者聊聊天瓶籽。好愉快。

文字交互流程和對(duì)象:APP打開>瀏覽主頁>點(diǎn)擊某一作品“展”(VR模式)>上拉作品>顯示介紹文字>瀏覽結(jié)束>選擇進(jìn)入聊天室/留言/點(diǎn)贊>開始聊天>結(jié)束聊天

(二)我的展廳(作品收集墻)活動(dòng)

(1)我的展廳

(作品收集墻)流程:開始收集我的作品收集墻的內(nèi)容埂材,走在路上都開始觀察塑顺,有沒有可以放到作品收集墻上的內(nèi)容。突然看到一個(gè)特別喜歡的家具作品俏险,想到我的作品收集墻家具內(nèi)容是空的茬暇,那就可以點(diǎn)亮一塊啦首昔。真開心。上傳后還可以獲素材coin糙俗,今天上傳后我就達(dá)到第二階段勒奇,獲得新的徽章了!

文字交互流程和對(duì)象:App打開>點(diǎn)擊我的>作品收集墻>搜索找到要上傳的領(lǐng)域>點(diǎn)擊該領(lǐng)域>上傳巧骚,上傳成功>成功點(diǎn)亮領(lǐng)域>獲得素材coin赊颠;

(三)布展活動(dòng)

(1)發(fā)布展流程:①今日展廳公共展有哪些內(nèi)容呢,哇劈彪,有一個(gè)是關(guān)于UI設(shè)計(jì)的竣蹦,我的倉庫里有好多關(guān)于UI的好作品〔着可以放到展會(huì)里痘括,供大家參觀? ,真的太好了L戏汀②最近想收集一些關(guān)于家具的好設(shè)計(jì)纲菌,想看看大家的意見,那就發(fā)布一個(gè)主題展好了疮绷,讓大家都來投稿翰舌,看看大家喜歡的家具是怎樣的呢③我最近收集了一些關(guān)于極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)的作品,最近大家都好像對(duì)極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)十分感興趣冬骚,可以出一期我對(duì)極簡(jiǎn)設(shè)計(jì)的看法椅贱,發(fā)布

文字交互流程和對(duì)象:①App打開>點(diǎn)擊發(fā)布展>查看這周公共展內(nèi)容>點(diǎn)擊一個(gè)內(nèi)容>點(diǎn)擊添加我的作品(我的倉庫)>上傳成功>得到素材coin;瀏覽該周主展內(nèi)容>投票/喜歡的作品留言/點(diǎn)贊/申請(qǐng)“收到我的倉庫”>申請(qǐng)通過只冻,收到我的倉庫(倉庫即我的收藏)② App打開>點(diǎn)擊發(fā)布>選擇主題展>編輯展的主題>發(fā)布 ③App打開>點(diǎn)擊發(fā)布>選擇展覽模式>編輯圖文信息(選擇圖片/掃描實(shí)體庇麦,編輯文字,布置展廳喜德,編輯展的基本信息)>等待審核>發(fā)布


六山橄、原型設(shè)計(jì)


(一)板塊規(guī)劃:

請(qǐng)用文字圖表來表達(dá)下列功能結(jié)構(gòu):

1、首頁:推薦住诸、頭腦風(fēng)暴室驾胆、發(fā)布、交換街贱呐、我的

1.1丧诺、推薦(逛展模塊):推薦內(nèi)容,熱門設(shè)計(jì)等

1.2奄薇、設(shè)計(jì)作品詳情:可選擇感興趣的設(shè)計(jì)作品點(diǎn)入驳阎,選擇閱覽模式(可切換)

1.3、主題展詳情:瀏覽每周主題展,可在最新主題展處投稿

2呵晚、頭腦風(fēng)暴室:各種比賽/設(shè)計(jì)的頭腦風(fēng)暴場(chǎng)所蜘腌,一定人員設(shè)置,可申請(qǐng)加入或開啟新的頭腦風(fēng)暴室

3饵隙、交換街:進(jìn)行資源交換場(chǎng)所

4撮珠、我的:基礎(chǔ)信息,消息推送等

(二)主要流程和界面(作品展模塊)

1金矛、布展活動(dòng)

(1)發(fā)布展流程(指發(fā)布主題展/VR展/圖文展)

流程圖(選擇展的類型時(shí)區(qū)分主題芯急,VR以及圖文展)


發(fā)布展流程

VR展設(shè)置原因:保留原有的圖文展的同時(shí),增加VR展驶俊,提升了用戶的布展熱情娶耍。將“展廳”的背景也由自己設(shè)計(jì)。提升成就感體驗(yàn)饼酿,提供普通人群設(shè)計(jì)的熱情的出處榕酒。

主題展設(shè)置原因:增加主題展,提供用戶投稿途徑故俐,展的內(nèi)容由自己提供想鹰,增加成就感。并且主題展由用戶自己取決购披,在另一角度杖挣,通過大家的力量總結(jié)出大家喜歡的某一領(lǐng)域方向肩榕。


布展流程1
布展流程2

(2)主題展投稿

流程圖

主題展投稿流程


主題展投稿流程1
主題展投稿流程2

2刚陡、逛展活動(dòng)

流程圖

瀏覽展流程

VR展設(shè)置原因:保留原有的圖文展的同時(shí),增加VR展株汉,其增加了沉浸式觀展筐乳,提升了用戶的好奇體驗(yàn)。而因好奇而使得“觀展”人數(shù)增加乔妈,討論人數(shù)增加蝙云,發(fā)布用戶其成就感得到提高。


逛展流程1
逛展流程2

3路召、作品收集墻活動(dòng)

流程圖

作品收集墻流程

設(shè)置原因:以收集活動(dòng)為原型勃刨。增加人們關(guān)注設(shè)計(jì)作品的積極性。增加人們的成就感體驗(yàn)


作品墻上傳流程1
作品墻上傳流程2


七股淡、界面設(shè)計(jì)和總結(jié)

1身隐、界面設(shè)計(jì)


部分高保真1
部分高保真2

注:模擬了頁面跳轉(zhuǎn),輸入插入圖片文字等過程省略(因錄屏像素較低唯灵,不夠清晰贾铝,忍受一下)


show up 部分模塊流程視頻


2、總結(jié)

于APP:對(duì)于站酷APP的創(chuàng)新,是提供普通用戶群體發(fā)布作品的渠道垢揩,增加展的形式玖绿,以及布展素材,設(shè)計(jì)素材的提供換取叁巨,來增加人流量斑匪。并且可以通過自己所展示的作品進(jìn)行“布展”,增加趣味性以及成就體驗(yàn)锋勺。無論是對(duì)設(shè)計(jì)師群體還是普通用戶群體秤标,其不再是僅僅通過點(diǎn)評(píng),點(diǎn)贊來獲得成就體驗(yàn)宙刘,其增加了作品收集墻的收集獲得徽章苍姜,發(fā)布投稿獲得素材coin等渠道。使得成就感體驗(yàn)的實(shí)現(xiàn)程度大大降低悬包,增加成就感體驗(yàn)衙猪。而對(duì)于圈子,其增加了頭腦風(fēng)暴/提問布近,素材交換垫释,以及聊天室的模塊/活動(dòng),使得人們的交流增加撑瞧,歸屬感增加棵譬,社交體驗(yàn)得到提升。而在瀏覽预伺,增加了VR展主題展的形式订咸,使得獵奇體驗(yàn)增加。

于課程:對(duì)于課程而言酬诀,經(jīng)歷了8周的學(xué)習(xí)脏嚷,懂得了對(duì)于一個(gè)APP,要想增加其人流量瞒御,社交父叙,成就,自我肴裙,獵奇趾唱,興趣等等體驗(yàn)必不可少。通過這些體驗(yàn)蜻懦,可以留住用戶甜癞。我想,這是另一個(gè)層面的交互阻肩,是情感層面于用戶的交互带欢,用情感留住用戶运授。而體驗(yàn)的創(chuàng)新,更來自于生活乔煞。生活中的場(chǎng)景往往會(huì)帶給我們靈感吁朦,生活中的場(chǎng)景,是真實(shí)而準(zhǔn)確發(fā)生的渡贾。將生活中的場(chǎng)景逗宜,轉(zhuǎn)為APP中的模塊/活動(dòng),讓人們?cè)贏PP的使用中空骚,仍能體會(huì)到真實(shí)纺讲,而不是冰冷的文字和界面。這應(yīng)該就是這些情感體驗(yàn)存在的必要性囤屹。人是有情感的熬甚,只用通過情感的體驗(yàn),才能提高使用的感受肋坚。這也是交互存在的必要乡括。

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