背景
公司有一位追求完美的產(chǎn)品經(jīng)理,提出Vuforia提供的前后攝像頭切換太生硬注祖,后置攝像頭切換到前置攝像頭的時(shí)候沒(méi)有過(guò)度谓厘,直接從一個(gè)后置景象切換到了前置景象,這是他不能忍受的悠夯。
實(shí)現(xiàn)思路
關(guān)于攝像頭的切換我在這里就不贅述了癌淮,Vuforia的Unity版本SDK提供了攝像頭切換方法,在CameraSettings.cs
中沦补,或者參考Vuforia SDK---- AR開發(fā)vuforia 相機(jī)前后攝像頭動(dòng)態(tài)切換功能實(shí)現(xiàn)的實(shí)現(xiàn)
切換功能實(shí)現(xiàn)了乳蓄,接下來(lái)看效果的實(shí)現(xiàn)思路,可以參考手機(jī)相機(jī)的切換效果
不同手機(jī)的切換效果其實(shí)都是可以用UI來(lái)實(shí)現(xiàn)的夕膀,不管是旋轉(zhuǎn)切換效果虚倒,還是淡入淡出都可以。觸發(fā)切換功能的時(shí)候打開效果UI产舞,效果時(shí)間自己把控裹刮,效果UI播放完后關(guān)閉該UI窗口。這樣就完成了上述產(chǎn)品經(jīng)理的需求庞瘸,是不是很簡(jiǎn)單捧弃。
我只是來(lái)搞笑的,不要打我擦囊,?? ?? ??
啊~
啊~ ~
輕點(diǎn)... ...