今天晚上DISC訓(xùn)練營小隊內(nèi)部進行“破冰環(huán)節(jié)”政恍,已經(jīng)沉寂好久的我不知道為什么挽唉,突然有點兒表現(xiàn)欲望。
于是在線上會議室里說了一堆讼渊,有小伙伴夸我表達能力不錯,其實就是自己經(jīng)歷的太多尊剔,還算有一些可說的內(nèi)容罷了爪幻。
但是過往的成績已經(jīng)成為歷史,好漢不提當(dāng)年勇须误。自我介紹之后也只能感慨一下:從前還是挺美好的挨稿。
最近一段時間確實有點兒壓抑,心情也不是很美麗京痢,所以比較安靜奶甘。今天的破冰讓我稍稍有了一些緩解,感覺大家在一起語音一下也挺不錯祭椰,有一種開“坐談會”的感覺臭家。
DISC的伙伴們個個都是人才,組織也比較正式方淤,成員都很厲害钉赁。要不是我以前有幾年的分享經(jīng)驗,說不定還真會挺緊張臣淤。
因為今天晚上的自我介紹橄霉,明天晚上的“大咖來了”環(huán)節(jié),我小隊的隊長大人準(zhǔn)備讓我去露個小臉邑蒋,沾沾人氣。介個……介個……有點兒小驚喜按厘,還有點兒小意外医吊。
當(dāng)然了,還是沒有緊張逮京,呵呵……
昨天玩王者的時候卿堂,12連勝被終結(jié)了。起因就是一次團戰(zhàn)的細節(jié)處理懒棉,今天又因為在王者峽谷中到底是剛好還是慫(茍)好的問題草描,和好友爭論了一番。
其實策严,有好多的爭論之所以會產(chǎn)生穗慕,因為兩個人所談的概念不是在同一個層次上。比如我所說的“慫”就是有計劃和策略地進行突進和撤離妻导,而朋友所認為的“慫”就是明明該10分鐘結(jié)束戰(zhàn)斗一定要30分鐘逛绵,這是拖延怀各。
他主張練技術(shù)和意識,即使是個人單排也可以打的很好术浪。我還是認為王者更注重團隊和配合瓢对,隊友是戰(zhàn)斗的一切。要不然人人技術(shù)和意識好都可以帶飛胰苏,就不存在坑一說了硕蛹。即使有些玩家可以一秀四、五硕并,最終也有輸?shù)臅r候妓美。好漢架不住群狼,雙拳難敵四手鲤孵!
所以意識>操作技術(shù)壶栋,出色的技術(shù)和反應(yīng)可以讓你的生存能力和英雄池更高,但是團隊的配合可以讓你的勝利來的更容易普监。
當(dāng)然贵试,學(xué)習(xí)也是如此!所以凯正,未來要盡情體會DISC的優(yōu)良氛圍毙玻!