書籍:《游戲改變世界》
評(píng)分:5分
推薦:4分
一逾冬、作者介紹:
《游戲改變世界》的作者是簡·麥戈尼格爾黍聂,她是著名的未來學(xué)家,世界頂級(jí)未來趨勢智庫“未來學(xué)會(huì)”游戲研發(fā)總監(jiān)身腻,美國著名交互式 娛樂服務(wù)公司42 Entertainment首席設(shè)計(jì)師产还,全球產(chǎn)值達(dá)604億美元的視頻游戲行業(yè)大使。TED大會(huì)新銳演講者嘀趟,受關(guān)注度超過比爾蓋茨脐区,位居第16位; “紐約客大會(huì)”(New Yorker Conference)特邀演講人她按,游戲開發(fā)者大會(huì)主講人坡椒。她被《商業(yè)周刊》譽(yù)為“十大最重要?jiǎng)?chuàng)新人士之一”,被世界頂級(jí)媒體《快公司》評(píng)為“全球百位創(chuàng)意商業(yè)人士之一”尤溜,被脫口秀女王奧普拉譽(yù)為“全球最令人驚嘆的20位女性之一”倔叼,她的觀點(diǎn)被《哈佛商業(yè)評(píng)論》譽(yù)為“最具突破性的觀念”。她的作品經(jīng)常發(fā)表在《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》宫莱、《連線》丈攒、《紐約時(shí)報(bào)》、MTV授霸、CNN及NPR等權(quán)威媒體上巡验。
二、名家贊譽(yù)
得到APP創(chuàng)始人羅振宇這樣贊譽(yù)碘耳,”讀完這本書显设,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲不僅是游戲,它可能是我們未來生活的全部圖景辛辨〔段妫”
2020年的跨年演講前后瑟枫,得到發(fā)起的漫步書店打卡活動(dòng),正是以一種游戲形式來鏈接人和人的聯(lián)系指攒;
暢銷書《全腦思維》作者丹尼爾平克慷妙,“只要讀過這本精彩絕倫的《游戲改變世界》,就再不會(huì)像從前那樣看待游戲允悦,看待自己膝擂。”
三隙弛、為什么值得讀
據(jù)統(tǒng)計(jì)架馋,世界所有玩家花在《魔獸世界》上的總時(shí)間超過593萬年,相當(dāng)于從人類祖先第一次站起身來演進(jìn)至今的時(shí)長全闷;美國青年在21歲以前绩蜻,玩游戲的平均時(shí)長超過10000小時(shí),10000小時(shí)足以讓他們成為專家室埋。
在游戲中,玩家全情投入伊约,他們更容易應(yīng)對(duì)失敗姚淆,同時(shí)有趣的失敗讓玩家更容易重啟游戲,迅速恢復(fù)戰(zhàn)斗狀態(tài)屡律,極度樂觀精神讓玩家更容易獲得成功腌逢。一部分玩家選擇用游戲逃避現(xiàn)實(shí)生活,一部分玩家干脆活在游戲世界里超埋,虛擬世界的成功搏讶,讓玩家暫時(shí)忘卻現(xiàn)實(shí)生活中的糟糕境遇。而這本書告訴我們霍殴,如果能駕馭游戲力量媒惕,就足以用來解決現(xiàn)實(shí)問題,塑造美好未來来庭。
作者舉了一個(gè)自己的親身案例妒蔚,因?yàn)橐淮我馔鈱?dǎo)致腦震蕩,為了幫助康復(fù)月弛,醫(yī)生建議她讓大腦進(jìn)行全面休息肴盏,而她用自己的專長,把自己的日常生活變成了一個(gè)康復(fù)游戲帽衙,創(chuàng)造了《超好》這一款游戲菜皂,她聯(lián)合家人朋友,成立聯(lián)盟厉萝,每個(gè)人都從中扮演一個(gè)英雄角色恍飘,參與者都會(huì)有秘密任務(wù)榨崩,而這些任務(wù)幫助她來加速大腦的康復(fù)。游戲甚至可以自救常侣。
書中用了大量的游戲案例證明蜡饵,游戲可以讓人更滿意的工作,更有把握的成功胳施,擁有更強(qiáng)的社會(huì)聯(lián)系溯祸,獲得更宏大的人生意義。 我們可以嘗試以游戲心態(tài)舞肆,玩家精神來直面對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中的挑戰(zhàn)和困難焦辅。它同樣可以讓人充滿戰(zhàn)斗力。輸了無所謂椿胯,反正可以重來筷登,萬一下一次就贏了呢。
四哩盲、我的應(yīng)用
1.游戲讓現(xiàn)實(shí)更美好的實(shí)際應(yīng)用
工作日和同事吃午飯前方,我們常去一家湘菜館, 等菜的過程我常常組局要玩兒游戲廉油,要么誰是臥底惠险,要么狼人殺之類;以前出于打發(fā)時(shí)間抒线,讀過這本書之后班巩,我發(fā)現(xiàn)組局玩游戲太有必要了,因?yàn)檫@段時(shí)間大家若不是有共同話題可以聊嘶炭,基本就埋頭玩兒手機(jī)了抱慌,而最快將大家同頻在一起的方式,又能充滿樂趣眨猎,增進(jìn)彼此了解的事情就是玩兒游戲抑进。
因此我決定在2020年整理出系列“等餐游戲”以及“飯局游戲”,這讓我想起一次和Luna吃飯睡陪,她隨手掏出的卡片单匣,讓大家看圖說故事,使用一些小道具宝穗,也是不錯(cuò)的選擇户秤。
2.游戲心態(tài)讓現(xiàn)實(shí)更美好的實(shí)際應(yīng)用
挑戰(zhàn)七天一本書的活動(dòng)在2019年結(jié)束的時(shí)候,我決定暫告一段時(shí)間逮矛,沒有想到的是重啟活動(dòng)的時(shí)間僅隔了一周鸡号,也因?yàn)樽x了這本書。我把讀書活動(dòng)看作是一次讀書游戲须鼎,對(duì)活動(dòng)任務(wù)做了升級(jí)鲸伴,參與的人多了府蔗,從前的書友也更加積極了。
決定重啟活動(dòng)那一刻起之后重新整理規(guī)則的每一秒鐘我都異常興奮汞窗,那就是所謂的心流狀態(tài)姓赤,我發(fā)現(xiàn)自己正在做真正熱愛的事情,正如書中所說仲吏,“積極的情緒不铆,是參與帶來的終極獎(jiǎng)勵(lì)!”
充分利用當(dāng)下的每一刻裹唆,是一項(xiàng)重要的生活技能誓斥,它提醒我們?cè)谌魏螘r(shí)候讓自己開心,從而幫助我們積累自我效能感许帐,對(duì)自己的能力感到樂觀劳坑,不只在當(dāng)下讓我們更開心,還提高了我們成功的可能性和未來的幸福感成畦。
挑戰(zhàn)七天一本書的活動(dòng)原定2020年結(jié)束前影響一百人加入活動(dòng)距芬,而截至目前打卡圈人數(shù)已達(dá)98人,這是一個(gè)可喜的數(shù)據(jù)循帐,于是我給自己的目標(biāo)做了調(diào)整框仔,2020年實(shí)現(xiàn)500人加入打卡圈。
有人一定會(huì)問惧浴,有這么容易嗎?我也不知道啊奕剃,試試看嘛衷旅,這是個(gè)游戲。