檢視閱讀了第一章捺球,看到了一些系統(tǒng)1和系統(tǒng)2的特點(diǎn),以及相互的影響關(guān)系裂逐。
一泣栈,系統(tǒng)1的一些特點(diǎn)
如圖掺涛,可以看到5個突點(diǎn)和一個凹點(diǎn)薪缆。翻轉(zhuǎn)180°會得到相反的結(jié)果伞广。
1. 你第一眼就看到了結(jié)果,非臣跏茫快是系統(tǒng)1的一個特點(diǎn)
2. 這樣的視覺是無法避免的区丑,為天生的。不受自主控制就是系統(tǒng)1的一個特點(diǎn)
3. 看到圖中的結(jié)果既们,并不需要任何努力啥纸。幾乎不費(fèi)力婴氮,也是系統(tǒng)1的一個特點(diǎn)
系統(tǒng)1還有一個特點(diǎn)是自動化運(yùn)作盾致。我的理解是只要有不管是什么途徑的輸入庭惜,就會有一個相應(yīng)的輸出穗酥。暫且將這一部分理解成一個黑箱。
二骏啰,系統(tǒng)2的一些特點(diǎn)
如圖判耕,圖中一共有15個三角形
你無法一眼就看出多少個三角形翘骂,系統(tǒng)1繳械了,想要得到結(jié)果只能選擇去數(shù)草丧,這個動作就是用自己的意志方仿,特意的去做某件事仙蚜。數(shù)的過程也是需要耗費(fèi)精力的厂汗,特意去做的事情通常會消耗意志力娶桦。這個題目想要得到正確答案,盲目的去數(shù)很容易出錯栗涂,除非你有極強(qiáng)的記憶能力斤程。一般人的方法是菩混,先數(shù)一塊圖形三角形,再數(shù)兩塊圖形拼成的三角形亿柑,以此類推到六塊圖形拼成的三角形棍弄≌肇裕可以清晰的感覺到役耕,這是一個有次序的行為瞬痘。
三框全,兩個系統(tǒng)的關(guān)系
這一章提出了很多概念干签,很多概念還沒有理解容劳,關(guān)系更是覺得一團(tuán)亂麻竭贩,只能局部看到某些關(guān)系留量。比如系統(tǒng)2有時會駁回系統(tǒng)1的沖動和自由聯(lián)想楼熄,系統(tǒng)1不費(fèi)力產(chǎn)生的印象和感覺是系統(tǒng)2做出判斷時信念的主要來源错敢。有一種強(qiáng)烈的沖動需要梳理清楚這些概念之間的作用關(guān)系青柄。
最后談?wù)勔稽c(diǎn)最近的收獲和改變
永澄老師說了知識雷達(dá)這個概念伐债,即當(dāng)你知道了什么知識预侯,你遇到類似情況就會去不自主的檢索。我想到了知識的詛咒峰锁,即你很難想象不知道這個知識的人的狀態(tài)萎馅。我去回想自己以前的狀態(tài),覺得很可怕虹蒋,除了上班就是打游戲糜芳,而當(dāng)時的我竟絲毫不覺得有什么不妥。人的認(rèn)知就像是一個圓魄衅,圓的外部是不知道的東西峭竣,圓越大,周長越大晃虫,知道不知道的東西越多皆撩。一股強(qiáng)烈的焦慮感沖擊而來,好在最近一直在看老師的模型哲银,RSQC模型扛吞,根據(jù)自身情況進(jìn)行調(diào)整。
? Range:范圍
??Schedule:進(jìn)度
??Quality:質(zhì)量
??Cost:成本
保持進(jìn)度荆责,保持進(jìn)度滥比,保持進(jìn)度。重要的事情說三遍做院。