NSTimer钉汗、CADisplayLink羹令、dispatch_source_t小記

偶然間發(fā)現(xiàn)了前人留下的BUG,頁面間倒計(jì)時(shí)在程序進(jìn)入后臺后不刷新损痰,于是又研究了一下倒計(jì)時(shí)相關(guān)的知識福侈,在此做個(gè)匯總記錄。
關(guān)于在后臺運(yùn)行的實(shí)現(xiàn)卢未,有說用播放音樂的方式來做肪凛,感覺太麻煩堰汉,而且審核的時(shí)候也是一個(gè)隱患。

UI相關(guān)的代碼就不放出來了伟墙,

@interface TimerVC ()
{
    NSTimeInterval  timerTime;
    NSTimeInterval  displayTime;
    NSTimeInterval  gcdTime;
}
@property (nonatomic, strong) NSTimer   *timer;
@property (nonatomic, strong) CADisplayLink *displayLink;
@property (nonatomic, strong) dispatch_source_t   gcdTimer;
@property (nonatomic, strong) NSDate    *tmpDate; ///< 記錄進(jìn)入后臺的時(shí)間
@end
@implementation TimerVC
- (void)dealloc {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIApplicationWillEnterForegroundNotification object:nil];
    [self stopGcdTimerAction];
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    timerTime = displayTime = gcdTime = 1000000;
    
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(apperBackground) name:UIApplicationDidEnterBackgroundNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(apperForeground) name:UIApplicationWillEnterForegroundNotification object:nil];
}
#pragma mark reload
// 這個(gè)方法在第一篇文章‘監(jiān)聽側(cè)滑返回事件’中有介紹
- (void)didMoveToParentViewController:(UIViewController *)parent {
    [super didMoveToParentViewController:parent];
    if (!parent) {
     /*
       NSTimer翘鸭、CADisplayLink都會(huì)強(qiáng)引用self,不會(huì)自動(dòng)釋放戳葵,所以并不會(huì)自動(dòng)走dealloc方法就乓。
     */
        [self stopTimerAction];
        [self stopDisplayLink];
    }
}
#pragma mark -
- (void)timerAction {
    if (self.timer) {
        return;
    }
    __weak typeof(&*self) weakSelf = self;
    if (@available(iOS 10.0, *)) {
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
            [weakSelf handleTimerAction];
        }];
    } else {
        // Fallback on earlier versions
        self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(handleTimerAction) userInfo:nil repeats:YES];
    }
    [self.timer fire];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
    /*
     存在延遲:不管是一次性的還是周期性的timer的實(shí)際觸發(fā)事件的時(shí)間,都會(huì)與所加入的RunLoop和RunLoop Mode有關(guān)拱烁,如果此RunLoop正在執(zhí)行一個(gè)連續(xù)性的運(yùn)算生蚁,timer就會(huì)被延時(shí)觸發(fā).
     */
}

- (void)handleTimerAction {
    NSLog(@"timer: %f", timerTime);
    timerTime --;
    if (timerTime <= 0) {
        [self stopTimerAction];
    }
}

- (void)stopTimerAction {
    if (self.timer) {
        [_timer invalidate];
        _timer = nil;
        NSLog(@"timer release");
    }
}

- (void)cadisplayLink {
    if (_displayLink) {
        return;
    }
    self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(handleDisplayLink)];
    // 間隔多少幀調(diào)用一次,默認(rèn)是1戏自,Apple屏幕刷新率默認(rèn)每秒60次邦投,即每秒調(diào)用60次。
    self.displayLink.frameInterval = 60;
    [self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];
    /*
     CADisplayLink是一個(gè)能讓我們以和屏幕刷新率同步的頻率將特定的內(nèi)容畫到屏幕上的定時(shí)器類擅笔。 CADisplayLink以特定模式注冊到runloop后志衣, 每當(dāng)屏幕顯示內(nèi)容刷新結(jié)束的時(shí)候,runloop就會(huì)向 CADisplayLink指定的target發(fā)送一次指定的selector消息剂娄, CADisplayLink類對應(yīng)的selector就會(huì)被調(diào)用一次蠢涝。
     
     iOS設(shè)備的屏幕刷新頻率是固定的,CADisplayLink在正常情況下會(huì)在每次刷新結(jié)束都被調(diào)用阅懦,精確度相當(dāng)高和二。使用場合相對專一,適合做UI的不停重繪耳胎,比如自定義動(dòng)畫引擎或者視頻播放的渲染惯吕。不需要在格外關(guān)心屏幕的刷新頻率了,本身就是跟屏幕刷新同步的怕午。
     */
}

- (void)handleDisplayLink {
    NSLog(@"display: %f", displayTime);
    displayTime --;
    if (displayTime <= 0) {
        [self displayLink];
    }
}

- (void)stopDisplayLink {
    if (_displayLink) {
        [_displayLink invalidate];
        _displayLink = nil;
        NSLog(@"display release");
    }
}

- (void)apperBackground {
    _tmpDate = [NSDate date];
}

- (void)apperForeground {
    NSDate *date = [NSDate date];
    int second = (int)ceil([date timeIntervalSinceDate:_tmpDate]);
    int tmp = gcdTime - second;
    if (tmp > 0) {
        gcdTime -= second;
    }
    else {
        gcdTime = 0;
    }
    val = timerTime - second;
    if (tmp > 0) {
        timerTime -= second;
    }
    else {
        timerTime = 0;
    }
    tmp = displayTime - second;
    if (tmp > 0) {
        displayTime -= second;
    }
    else {
        displayTime = 0;
    }
}

- (void)gcdTimerAction {
    if (self.gcdTimer) {
        return;
    }
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    _gcdTimer = dispatch_source_create(DISPATCH_SOURCE_TYPE_TIMER, 0, 0, queue);
    /*
     dispatch_source_set_timer 當(dāng)我們使用dispatch_time 或者 DISPATCH_TIME_NOW 時(shí)废登,系統(tǒng)會(huì)使用默認(rèn)時(shí)鐘來進(jìn)行計(jì)時(shí)。然而當(dāng)系統(tǒng)休眠的時(shí)候郁惜,默認(rèn)時(shí)鐘是不走的堡距,也就會(huì)導(dǎo)致計(jì)時(shí)器停止。使用 dispatch_walltime 可以讓計(jì)時(shí)器按照真實(shí)時(shí)間間隔進(jìn)行計(jì)時(shí)兆蕉。
     但是設(shè)置為dispatch_walltime(NULL, 0)之后羽戒,如果在設(shè)置里設(shè)置日期為之前的日期,則不會(huì)再調(diào)用次方法虎韵,而設(shè)置為DISPATCH_TIME_NOW則可以
     */
    dispatch_source_set_timer(_gcdTimer, DISPATCH_TIME_NOW, 1 * NSEC_PER_SEC, 0 * NSEC_PER_SEC);
    __weak typeof(&*self) weakSelf = self;
    dispatch_source_set_event_handler(_gcdTimer, ^{
        [weakSelf handleGcdTimerAction];
    });
    dispatch_resume(_gcdTimer);
    /*
     dispatch_suspend(<#dispatch_object_t  _Nonnull object#>)
     這個(gè)是掛起易稠,不能再這之后釋放_gcdTimer,即_gcdTimer = nil;會(huì)崩潰包蓝,釋放只能在dispatch_source_cancel()之后驶社。
     */
}

- (void)handleGcdTimerAction {
    NSLog(@"gcd: %f", gcdTime);
    gcdTime --;
    if (gcdTime <= 0) {
        [self stopGcdTimerAction];
    }
}

- (void)stopGcdTimerAction {
    if (_gcdTimer) {
        dispatch_source_cancel(_gcdTimer);
        _gcdTimer = nil;
        NSLog(@"gcd release");
    }
}

@end

加油F罅俊!亡电!

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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