在ES6的教程里先說了Map和Set再說Iteratator裸违,盡管我們理解遍歷的意思是什么扔嵌,但是學(xué)習(xí)Iterator的原理和結(jié)構(gòu)有助于我們進(jìn)一步理解有應(yīng)用到遍歷器的語法限府。
Iterator原理
Iterator 的遍歷過程是這樣的。
(1)創(chuàng)建一個指針對象痢缎,指向當(dāng)前數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的起始位置胁勺。也就是說,遍歷器對象本質(zhì)上独旷,就是一個指針對象署穗。
(2)第一次調(diào)用指針對象的next方法,可以將指針指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第一個成員嵌洼。
(3)第二次調(diào)用指針對象的next方法案疲,指針就指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的第二個成員。
(4)不斷調(diào)用指針對象的next方法麻养,直到它指向數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的結(jié)束位置褐啡。
默認(rèn)的Iterator
存在這樣的一個默認(rèn)接口:如果一個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)擁有屬性Symbol.iterator,則這個數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是可遍歷的鳖昌。屬性Symbol.iterator對應(yīng)一個函數(shù)备畦,該函數(shù)規(guī)定了遍歷的規(guī)則。執(zhí)行這個函數(shù)许昨,就會返回一個遍歷器懂盐。
const obj = {
[Symbol.iterator] : function () {
return {
next: function () {
return {
value: 1,
done: true
};
}
};
}
};
該例子中常量obj是可遍歷的,因?yàn)樗鼡碛蠸ymbol.iterator屬性糕档,該屬性對應(yīng)一個函數(shù)莉恼,函數(shù)返回一個擁有next屬性(對應(yīng)一個返回value和done的函數(shù))的對象。所以當(dāng)我們調(diào)用obj.next()的時候,就會返回對應(yīng)的value和done的值类垫。
原生Iterator
以下是原生擁有Iterator接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu):
Array
Map
Set
String
TypedArray
函數(shù)的 arguments 對象
NodeList 對象
對于原生部署 Iterator 接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)司光,不用自己寫遍歷器生成函數(shù),for...of循環(huán)會自動遍歷它們悉患。除此之外残家,其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(主要是對象)的 Iterator 接口,都需要自己在Symbol.iterator屬性上面部署(部署Symbol.iterator的函數(shù)售躁,還有next函數(shù))坞淮,這樣才會被for...of循環(huán)遍歷。部署還有一種取巧的方法陪捷,就是類似數(shù)組的對象可以直接借用Array.prototype[Symbol.iterator]回窘。
return方法和throw方法
return方法和throw方法在部署中是可選的。
return方法針對以下情況執(zhí)行:
在for...of循環(huán)中市袖,
1.出錯 2.break語句 3.continue語句
for...of和for...in
for...in循環(huán)啡直,只能獲得對象的鍵名,不能直接獲取鍵值苍碟。ES6 提供for...of循環(huán)酒觅,允許遍歷獲得鍵值。
var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];
for (let a in arr) {
console.log(a); // 0 1 2 3
}
for (let a of arr) {
console.log(a); // a b c d
}
for...of循環(huán)調(diào)用遍歷器接口微峰,數(shù)組的遍歷器接口只返回具有數(shù)字索引的屬性舷丹。這一點(diǎn)跟for...in循環(huán)也不一樣。
let arr = [3, 5, 7];
arr.foo = 'hello';
for (let i in arr) {
console.log(i); // "0", "1", "2", "foo"
}
for (let i of arr) {
console.log(i); // "3", "5", "7"
}
iterator的使用
iterator主要應(yīng)用于Generator蜓肆,但在此之前還要溫習(xí)一下具備原生接口的Set和Map颜凯。
Set和weakset
Set
創(chuàng)建Set
const set = new Set()
也可以傳入數(shù)組初始化set
const set = new Set([1,2,3,4])
set里面沒有重復(fù)的值,傳入重復(fù)的值會被排除掉仗扬。
Set 實(shí)例的屬性和方法
Set 結(jié)構(gòu)的實(shí)例有以下屬性症概。
Set.prototype.constructor:構(gòu)造函數(shù),默認(rèn)就是Set函數(shù)厉颤。
Set.prototype.size:返回Set實(shí)例的成員總數(shù)穴豫。
操作方法:
add(value):添加某個值,返回 Set 結(jié)構(gòu)本身逼友。
delete(value):刪除某個值精肃,返回一個布爾值,表示刪除是否成功帜乞。
has(value):返回一個布爾值司抱,表示該值是否為Set的成員。
clear():清除所有成員黎烈,沒有返回值习柠。
遍歷方法:
keys():返回鍵名的遍歷器
values():返回鍵值的遍歷器
entries():返回鍵值對的遍歷器
forEach():使用回調(diào)函數(shù)遍歷每個成員
Weakset
const ws = new WeakSet();
WeakSet 可以接受一個數(shù)組或類似數(shù)組的對象作為參數(shù)匀谣。(實(shí)際上,任何具有 Iterable 接口的對象资溃,都可以作為 WeakSet 的參數(shù)武翎。)該數(shù)組的所有成員,都會自動成為 WeakSet 實(shí)例對象的成員溶锭。
WeakSet.prototype.add(value):向 WeakSet 實(shí)例添加一個新成員宝恶。
WeakSet.prototype.delete(value):清除 WeakSet 實(shí)例的指定成員。
WeakSet.prototype.has(value):返回一個布爾值趴捅,表示某個值是否在
WeakSet 沒有size屬性垫毙,沒有辦法遍歷它的成員。
Map和weakmap
Map
Map是一種具有鍵值對的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)拱绑,相對于Object來說综芥,它的優(yōu)點(diǎn)是鍵的范圍不限于字符串,各種類型的值(包括對象)都可以當(dāng)作鍵猎拨。也就是說膀藐,Object 結(jié)構(gòu)提供了“字符串-值”的對應(yīng),Map 結(jié)構(gòu)提供了“值-值”的對應(yīng)迟几。
const m = new Map();
const o = {p: 'Hello World'};
//Map { { p: 'hello world' } => 'content' }
m.set(o, 'content')
m.get(o) // "content"
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
賦值應(yīng)用:任何具有 Iterator 接口消请、且每個成員都是一個雙元素的數(shù)組的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)(詳見《Iterator》一章)都可以當(dāng)作Map構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)。這就是說类腮,Set和Map都可以用來生成新的 Map。
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
如果對同一個鍵多次賦值蛉加,后面的值將覆蓋前面的值蚜枢。
const map = new Map();
map
.set(1, 'aaa')
.set(1, 'bbb');
map.get(1) // "bbb"
上面代碼對鍵1連續(xù)賦值兩次,后一次的值覆蓋前一次的值针饥。
如果讀取一個未知的鍵厂抽,則返回undefined。
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
Map 的鍵實(shí)際上是跟內(nèi)存地址綁定的丁眼,只要內(nèi)存地址不一樣筷凤,就視為兩個鍵。如果 Map 的鍵是一個簡單類型的值(數(shù)字苞七、字符串藐守、布爾值),則只要兩個值嚴(yán)格相等蹂风,Map 將其視為一個鍵卢厂,比如0和-0就是一個鍵,布爾值true和字符串true則是兩個不同的鍵惠啄。另外慎恒,undefined和null也是兩個不同的鍵任内。雖然NaN不嚴(yán)格相等于自身,但 Map 將其視為同一個鍵融柬。
實(shí)例屬性和方法
1.size
屬性返回 Map 結(jié)構(gòu)的成員總數(shù)死嗦。
2.set(key, value) set方法返回的是當(dāng)前的Map對象,因此可以采用鏈?zhǔn)綄懛ā?br>
3.get(key) 如果找不到key粒氧,返回undefined越除。
4.has(key)
5.delete(key)刪除某個鍵,返回true靠欢。如果刪除失敗廊敌,返回false
6.clear()清除所有成員,沒有返回值门怪。
遍歷方法:
keys():返回鍵名的遍歷器骡澈。
values():返回鍵值的遍歷器。
entries():返回所有成員的遍歷器掷空。
forEach():遍歷 Map 的所有成員肋殴。
Weakmap
首先,WeakMap只接受對象作為鍵名(null除外)坦弟,不接受其他類型的值作為鍵名护锤。
其次,WeakMap的鍵名所指向的對象酿傍,不計(jì)入垃圾回收機(jī)制烙懦。
只要所引用的對象的其他引用都被清除,垃圾回收機(jī)制就會釋放該對象所占用的內(nèi)存赤炒。也就是說氯析,一旦不再需要,WeakMap 里面的鍵名對象和所對應(yīng)的鍵值對會自動消失莺褒,不用手動刪除引用掩缓。
垃圾回收機(jī)制以后再寫一篇筆記說明。
WeakMap只有四個方法可用:get()遵岩、set()你辣、has()、delete()尘执。
沒有遍歷機(jī)制和size屬性舍哄。
Generator
終于講到了Generator。
Generator可以看作是一個封裝了多個內(nèi)部狀態(tài)的函數(shù)正卧,這些狀態(tài)是可遍歷的蠢熄。執(zhí)行Generator返回一個遍歷器。
形式上炉旷,Generator 函數(shù)是一個普通函數(shù)签孔,但是有兩個特征然想。一是绪抛,function關(guān)鍵字與函數(shù)名之間有一個星號肤舞;二是雅潭,函數(shù)體內(nèi)部使用yield表達(dá)式,定義不同的內(nèi)部狀態(tài)
function* helloWorldGenerator() {
yield 'hello';
yield 'world';
return 'ending';
}
var hw = helloWorldGenerator();
hw.next()
// { value: 'hello', done: false }
hw.next()
// { value: 'world', done: false }
hw.next()
// { value: 'ending', done: true }
hw.next()
// { value: undefined, done: true }
Generator 函數(shù)是分段執(zhí)行的但绕,yield表達(dá)式是暫停執(zhí)行的標(biāo)記救崔,而next方法可以恢復(fù)執(zhí)行。
Generator 函數(shù)可以不用yield表達(dá)式捏顺,這時就變成了一個單純的暫緩執(zhí)行函數(shù)六孵。
function* f() {
console.log('執(zhí)行了!')
}
var generator = f();
setTimeout(function () {
generator.next()
}, 2000);
注意的地方:
1.yield表達(dá)式只能用在 Generator 函數(shù)里面幅骄,用在其他地方都會報(bào)錯劫窒。
2.yield表達(dá)式如果用在另一個表達(dá)式之中,必須放在圓括號里面拆座。
3.yield表達(dá)式用作函數(shù)參數(shù)或放在賦值表達(dá)式的右邊主巍,可以不加括號。
next()帶參數(shù)
next方法的參數(shù)表示上一個yield表達(dá)式的返回值(所以在第一次使用next方法時挪凑,傳遞參數(shù)是無效的)
function* foo(x) {
var y = 2 * (yield (x + 1));
var z = yield (y / 3);
return (x + y + z);
}
var a = foo(5);
a.next() // Object{value:6, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:false}
a.next() // Object{value:NaN, done:true}
var b = foo(5);
b.next() // { value:6, done:false }
b.next(12) // { value:8, done:false }
b.next(13) // { value:42, done:true }
for...of
function *foo() {
yield 1;
yield 2;
yield 3;
yield 4;
yield 5;
return 6;
}
for (let v of foo()) {
console.log(v);
}
// 1 2 3 4 5
從例子可以看出孕索,當(dāng)done為true時,for..of停止遍歷并且不返回當(dāng)前值躏碳。
除了for...of循環(huán)以外搞旭,擴(kuò)展運(yùn)算符(...)、解構(gòu)賦值和Array.from方法內(nèi)部調(diào)用的菇绵,都是遍歷器接口选脊。這意味著,它們都可以將 Generator 函數(shù)返回的 Iterator 對象脸甘,作為參數(shù)。
function* numbers () {
yield 1
yield 2
return 3
yield 4
}
// 擴(kuò)展運(yùn)算符
[...numbers()] // [1, 2]
// Array.from 方法
Array.from(numbers()) // [1, 2]
// 解構(gòu)賦值
let [x, y] = numbers();
x // 1
y // 2
// for...of 循環(huán)
for (let n of numbers()) {
console.log(n)
}
// 1
// 2
return()和throw()
throw方法可以接受一個參數(shù)偏灿,該參數(shù)會被catch語句接收丹诀。
在generator內(nèi)如果有try...catch,那么generator的錯誤會被捕捉到一次。當(dāng)內(nèi)部已經(jīng)捕獲到錯誤翁垂,后繼的錯誤就由外部處理或者直接中斷程序铆遭。
throw方法被捕獲以后,會附帶執(zhí)行下一條yield表達(dá)式沿猜。也就是說枚荣,會附帶執(zhí)行一次next方法。
return方法啼肩,可以返回給定的值橄妆,并且終結(jié)遍歷 Generator 函數(shù)衙伶。如果return方法調(diào)用時,不提供參數(shù)害碾,則返回值的value屬性為undefined矢劲。
generator的this指向哪里
如果不作任何處理,在generator實(shí)例內(nèi)定義一個this.a=1慌随,this指向的是全局芬沉。
如果希望generator可以兼?zhèn)鋘ext方法和正常的this指向,有兩個方法
1阁猜,使用call或者apply綁定一個空對象
2丸逸,綁定generator函數(shù)的prototype