《死亡:重生》享受慢慢到來的精神恐懼捧搞,如何從一個(gè)魚頭人的旅館中逃脫
《死亡:重生》由國內(nèi)游戲發(fā)行商Oasis Games發(fā)行抵卫,名稱由NEKCOM開發(fā),由NEKCOM開發(fā)胎撇,一個(gè)神秘的魚頭人從流浪的旅館中逃脫介粘。玩家可以享受間接帶來的精神恐懼,而不是對(duì)妖怪和怪獸的恐懼创坞。
主角馬修(Matthew)前往寂寞的港口小鎮(zhèn)海港鎮(zhèn)(Harbour Town)尋找失蹤的妹妹雪莉(Sherry)。然而受葛,在他開始搜尋之前题涨,遭到某人的襲擊并失去了知覺,當(dāng)他醒來時(shí)总滩,發(fā)現(xiàn)自己被困在一個(gè)古老的旅館中纲堵。一個(gè)自稱是“向?qū)А钡聂~頭男人出現(xiàn)了,并宣稱他將“帶您進(jìn)入一個(gè)新世界”闰渔。他準(zhǔn)備了一個(gè)房間席函,把主角困在里面。
馬修可以再次見到他的妹妹嗎冈涧?魚頭人的真實(shí)身份是什么茂附?
這項(xiàng)游戲沒有動(dòng)作元素,它是一種收集物品和線索以解決封閉房間中的奧秘的風(fēng)格督弓。由于PS4版本(兼容PS VR)和PS Vita版本于2017 年5月發(fā)行营曼,可能有些玩家玩過,雖然無法在PC版本上使用VR HMD愚隧,但可以從第一人稱視角享受逼真的恐怖體驗(yàn)蒂阱。
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墻壁上充斥著難以理解的信息,還有只能被折磨的鋼床,整個(gè)房間中都有各種物品录煤,無論是客人當(dāng)時(shí)留下的物品還是魚頭的人放置的物品鳄厌,玩家需要使用這些來解決謎題。
游戲的核心是恐怖的冒險(xiǎn)妈踊,但是沒有恐怖怪獸和被屠殺的尸體這樣直接的恐怖場景了嚎。例如:當(dāng)您走進(jìn)昏暗的旅館時(shí),突然傳來一聲尖叫响委,門嘎嘎作響新思,您可以看到一個(gè)魚頭男子在窗后行走。這種害怕的心理感覺是間接的赘风,也增加許多無形的恐懼感夹囚。