筆者我在測(cè)試時(shí),ui和游戲互動(dòng)都沒(méi)有問(wèn)題履植,但到了真機(jī)就出現(xiàn)了ui無(wú)法觸控的問(wèn)題
查了一下設(shè)置發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題的所在
如果不從touch模擬到mouse悄晃,則所有pressed()信號(hào)無(wú)法被觸發(fā),但此項(xiàng)并不影響area2d的按壓檢測(cè)
筆者我在測(cè)試時(shí),ui和游戲互動(dòng)都沒(méi)有問(wèn)題履植,但到了真機(jī)就出現(xiàn)了ui無(wú)法觸控的問(wèn)題
查了一下設(shè)置發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題的所在
如果不從touch模擬到mouse悄晃,則所有pressed()信號(hào)無(wú)法被觸發(fā),但此項(xiàng)并不影響area2d的按壓檢測(cè)