去年來到火星時代后耘擂,一直有同學問我胆剧,怎樣才能成為一名優(yōu)秀的設計師,我想作為一名設計師需要具備很多技能和素質醉冤,當前的行業(yè)里稱得上優(yōu)秀設計師或者設計大師的人極其稀有赞赖,幸運的是我認識一位滚朵,她叫Amanda冤灾,現(xiàn)在就職于一家國內(nèi)一線互聯(lián)公司前域。我試著“解剖”Amanda,撥開肉體尋找她的內(nèi)在特質韵吨,希望可以幫助你們發(fā)現(xiàn)成為優(yōu)秀設計師的魔法書匿垄。
一,始終保持對美的追求
認識Amanda是在10年前归粉,當時我入職到一家新公司椿疗,簡單收拾下工位,抬頭猛然看到對面坐著一位長發(fā)美女糠悼,她就是我的同事:Amanda〗扉現(xiàn)在回想已經(jīng)記不清當時她衣服的顏色和款式,只記得很得體倔喂、時尚铝条,當時我想他一定是位不錯的設計師,不僅如此席噩,Amanda的電腦班缰、手機、桌上盆栽悼枢、杯子……沒有過分的修飾埠忘,看起來簡單、舒服馒索,就像她自己一樣莹妒。在她生活中的每個細節(jié)都能看到她對美得追求。以至于后來很多年在招聘設計師時我都會很在意外表绰上,
一個連自己都“設計”不好的設計師一定缺乏一顆追求美的心
旨怠。當然這話很武斷,就像高學歷一定比低學歷有成就感一樣渔期,但從概率上看运吓,高學歷的人比低學歷的人更容易有成就感,設計師也一樣疯趟。
我在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)10來年拘哨,接觸過的設計師兩只手早已數(shù)不過來了,但從沒遇到過不修邊幅信峻、大大咧咧的設計師倦青,不管是男設計師還是女設計師,他們的生活看起來都很精致盹舞。他們也都無一例外的還在從事著設計工作产镐,我想只有設計才能承載他們對于美的追求和向往隘庄。
二,堅持小眾的愛好
我和Amanda熟識是從搖滾開始癣亚,上班時我喜歡把耳麥的聲音開到最大丑掺,讓自己和周圍隔絕,有一天中午吃飯述雾,Amanda跑過來笑瞇瞇的跟我說:“哥們兒街州,你的耳麥都成音箱了,跟著你聽了半天Nirvana玻孟∷艚桑”“對不起,我下午聲音小點黍翎∶婊眨”“沒事,我很喜歡匣掸,也很久沒聽Kurt的聲音了”……從那天起我們經(jīng)常一起吃飯趟紊,一起聊搖滾,更讓我意外的是她對搖滾樂的見解旺聚。在設計上她也總能拿出讓眼前一亮的設計稿织阳,當時業(yè)內(nèi)韓國設計風格很流行,各種臨摹韓國模板的網(wǎng)站砰粹,公司要做全國網(wǎng)吧推廣活動唧躲,我們所有人都希望專題頁面應該是炫酷的、豐富的碱璃、充滿活力弄痹,直到Amanda拿出了一張只有黑色文字的設計稿,讓所有人目瞪口呆嵌器。
在這個社會里的任何領域肛真,都存在兩個群里:主流和非主流,非主流不斷地變成主流爽航,主流過時變成非主流蚓让。追隨主流的一直在追趕,非主流卻在創(chuàng)造主流讥珍。設計師要為用戶呈現(xiàn)符合大眾審美的設計历极,但優(yōu)秀的設計師則一直致力于創(chuàng)造美。小眾的愛好幫助設計師跳出大眾審美衷佃,發(fā)現(xiàn)更廣泛的美趟卸,再把這些美的事物帶到設計里,這就是創(chuàng)造性的設計。
三锄列,感受過程直到打動自己
在公司里不只Amanda一位設計師图云,她除了設計工作外還要培養(yǎng)新人,記得有一次Amanda安排一個小男孩(設計師)為一個新產(chǎn)品設計LOGO邻邮,小男孩手很快竣况,半天就做了一版,Amanda看后只是說了句:“你再做一版試試”饶囚。下午小男孩又提交了一版帕翻,Amanda同樣的答復……,就這樣2個月多去了萝风,小男孩絞盡腦汁設計了50多版LOGO,最后Amanda說“用你上個月設計的黃色LOGO吧”紫岩。當時小男孩一臉懵逼规惰,不知所措。后來我問Amanda問什么要難為小男孩泉蝌?她半開玩笑的說不這樣我怎么知道他能做到什么程度歇万?很多年過去了,有次和當時的小男孩聊天勋陪,聊到設計LOGO的事贪磺,小男孩對Amanda充滿崇敬和感激,他說那50多版LOGO他一直留著诅愚,這是他第一次認真堅持做一個設計寒锚,即便到現(xiàn)在他的水平已經(jīng)今非昔比,還是會拿出那50多個LOGO看看违孝,他說會為年輕時的自己感動刹前。
我一直認為每個人身體里都隱藏著一股強大的力量,堅持做一件事并享受過程雌桑,是可以把體內(nèi)的隱藏力量激發(fā)出來的喇喉。作為設計師在企業(yè)里很難碰到Amanda那樣的領導,各種趕時間校坑、996……但一定不要有任何懈怠拣技、湊合的想法,任何項目的結果都是公司的耍目,過程才是自己的收獲膏斤。
四,堅持定期總結
Amanda有個習慣制妄,每一個項目完成后都會為自己做一份總結掸绞,曾調侃她堅持3年就能出本書了。她會把自己的設計作品放到一起,用文字記錄過程的問題和改進的想法衔掸,有事也會和我要寫用戶數(shù)據(jù)再做整理烫幕。
工作中不可避免會遇到各種各樣的問題,即便是Amanda這樣出色的人同樣也會遇到棘手的問題敞映,定期的總結较曼、反思遇到的問題和解決方案,可以讓設計師在以后工作中更快速的預見和解決問題振愿,也是非常有意義的自我沉淀捷犹。除此之外,事后總結也讓設計師可以“旁觀者清”冕末,全面的回顧問題萍歉,找到最佳的解決辦法。一個項目做完了档桃,總結就像嗎丁啉(一種促進消化的藥)枪孩,讓設計師可以吸收2倍或更多經(jīng)驗,還不會產(chǎn)生不適藻肄,所以善于總結是設計師走向優(yōu)秀必備的技能蔑舞。
就先剖析這4條,每個設計師說出的階段不同嘹屯,具體要找符合自己的文章期待后續(xù)攻询,也可以去百度、知乎……等搜搜問問州弟,但你要知道钧栖,世界上有70+億人,有長的像的呆馁,但沒有人的成長路徑一模一樣的桐经。