| 此文寫于 2020年渗蟹,與最新版本相差甚遠(yuǎn)贮尉,請酌情觀賞
- 撒鹽
- 一拌滋、clone 倉庫
- 二、測試編譯
- 三猜谚、將Shadow庫發(fā)布到本地倉庫
- 四败砂、宿主接入
- 1 添加依賴
- 2 添加代理 Activity 主題
- 3 清單文件注冊代理Activity
- 4 在宿主中創(chuàng)建 PluginManager 管理工具
- a 創(chuàng)建 PluginManager文件升級器
- b 創(chuàng)建插件進(jìn)程服務(wù)
- c 實(shí)現(xiàn)Log工具
- d 在 Application 創(chuàng)建 PluginManager
- 5 宿主啟動插件Activity
- 6 宿主混淆
- 五、PluginManager 工程
- 1 添加依賴
- 2 創(chuàng)建插件管理類
- 3 使用上面創(chuàng)建的插件管理類
- 4 混淆
- 5 編譯
- 六魏铅、插件接入
- 1 在根gradle中加入依賴
- 2 在你原項(xiàng)目基礎(chǔ)上創(chuàng)建應(yīng)用級模塊 my-runtime
- a 添加依賴
- b 創(chuàng)建殼子
- c 混淆
- 3 在你原項(xiàng)目基礎(chǔ)上創(chuàng)建應(yīng)用級模塊 my-loader
- a 添加依賴
- b 實(shí)現(xiàn)插件組件管理類
- c 創(chuàng)建插件加載器
- d 使用插件加載器
- e 混淆
- 4 在你的業(yè)務(wù)應(yīng)用工程gradle中配置插件
- a 添加依賴
- b 在gradle最底下配置插件
- 5 編譯
- 七昌犹、使用幫助
- 1 檢測當(dāng)前是否處于插件狀態(tài)下
- 2 插件調(diào)用宿主類
- 3 將本地倉庫發(fā)布放到 gitee 或 github
- 持續(xù)更新
[TOC]
撒鹽
完成一個Shadow插件,項(xiàng)目需要三個工程:宿主览芳,PluginManager斜姥,插件。
http://www.reibang.com/p/f00dc837227f
Java8 系統(tǒng)環(huán)境沧竟,項(xiàng)目java8配置如下:
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
// work-runtime-ktx 2.1.0 and above now requires Java 8
kotlinOptions {
jvmTarget = "1.8"
}
一铸敏、clone 倉庫
https://github.com/Tencent/Shadow
二、測試編譯
在 Shadow 目錄下使用命令, 確保在 Java8 環(huán)境:
./gradlew build
三悟泵、將Shadow庫發(fā)布到本地倉庫
可以先在 buildScripts/gradle/common.gradle
路徑下杈笔,修改發(fā)布版本或其他信息:
ext.ARTIFACT_VERSION = ext.VERSION_NAME + ext.VERSION_SUFFIX
./gradlew publish
成功后,在下面目錄可找到文件:
/Users/victor/.m2/repository/com/tencent/shadow/dynamic
/Users/victor/.m2/repository/com/tencent/shadow/core
在對應(yīng)文件里可以找到相應(yīng)的版本信息糕非,至此蒙具,就可以在 Android Studio 中使用Shadow SDK了。
對應(yīng)的依賴寫法舉例:
implementation "com.tencent.shadow.dynamic:host:2.0.12-c7497f58-SNAPSHOT"
可以在根目錄配置 shadow_version 版本:
ext.shadow_version = '2.0.12-c7497f58-SNAPSHOT'
添加本地maven倉庫即可使用:
mavenLocal()
四朽肥、宿主接入
1 添加依賴
implementation "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"
2 添加代理 Activity 主題
這里要求背景透明即可店量, 可根據(jù)自己需求修改,建議僅豎屏:
<style name="PluginContainerActivity" parent="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen">
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
</style>
3 清單文件注冊代理Activity
<!--container 注冊
注意configChanges需要全注冊
theme需要注冊成透明
這些類不打包在host中,打包在runtime中鞠呈,以便減少宿主方法數(shù)增量
Activity 路徑需要和插件中的匹配融师,后面會說到
-->
<activity
android:name="com.tencent.shadow.sample.runtime.PluginDefaultProxyActivity"
android:launchMode="standard"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"
android:hardwareAccelerated="true"
android:theme="@style/PluginContainerActivity"
android:process=":plugin" />
<activity
android:name="com.tencent.shadow.sample.runtime.PluginSingleInstance1ProxyActivity"
android:launchMode="singleInstance"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"
android:hardwareAccelerated="true"
android:theme="@style/PluginContainerActivity"
android:process=":plugin" />
<activity
android:name="com.tencent.shadow.sample.runtime.PluginSingleTask1ProxyActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:screenOrientation="portrait"
android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyboard|keyboardHidden|navigation|screenLayout|fontScale|uiMode|orientation|screenSize|smallestScreenSize|layoutDirection"
android:hardwareAccelerated="true"
android:theme="@style/PluginContainerActivity"
android:process=":plugin" />
<provider
android:authorities="com.tencent.shadow.contentprovider.authority.dynamic"
android:name="com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerContentProvider" />
<!--container 注冊 end -->
4 在宿主中創(chuàng)建 PluginManager 管理工具
PluginManager 用來裝載插件,是通過加載一個單獨(dú)的apk來創(chuàng)建的蚁吝。
下面會說怎么生成這個apk旱爆,先知道在宿主中怎么用即可。
a 創(chuàng)建 PluginManager文件升級器
里面的內(nèi)容根據(jù)自己的需求自行實(shí)現(xiàn):
import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginManagerUpdater;
import java.io.File;
import java.util.concurrent.Future;
public class FixedPathPmUpdater implements PluginManagerUpdater {
final private File apk;
FixedPathPmUpdater(File apk) {
this.apk = apk;
}
/**
* @return <code>true</code>表示之前更新過程中意外中斷了
*/
@Override
public boolean wasUpdating() {
return false;
}
/**
* 更新
*
* @return 當(dāng)前最新的PluginManager窘茁,可能是之前已經(jīng)返回過的文件怀伦,但它是最新的了。
*/
@Override
public Future<File> update() {
return null;
}
/**
* 獲取本地最新可用的
*
* @return <code>null</code>表示本地沒有可用的
*/
@Override
public File getLatest() {
return apk;
}
/**
* 查詢是否可用
*
* @param file PluginManagerUpdater返回的file
* @return <code>true</code>表示可用山林,<code>false</code>表示不可用
*/
@Override
public Future<Boolean> isAvailable(final File file) {
return null;
}
}
b 創(chuàng)建插件進(jìn)程服務(wù)
import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginProcessService;
/**
* 一個PluginProcessService(簡稱PPS)代表一個插件進(jìn)程房待。插件進(jìn)程由PPS啟動觸發(fā)啟動。
* 新建PPS子類允許一個宿主中有多個互不影響的插件進(jìn)程。
*/
public class MainPluginProcessService extends PluginProcessService {
}
在清單文件注冊:
<service
android:name=".MainPluginProcessService"
android:process=":plugin" />
c 實(shí)現(xiàn)Log工具
import com.tencent.shadow.core.common.ILoggerFactory;
public class AndroidLoggerFactory implements ILoggerFactory{...}
d 在 Application 創(chuàng)建 PluginManager
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
onApplicationCreate(this);
}
/**
* 這個PluginManager對象在Manager升級前后是不變的桑孩。它內(nèi)部持有具體實(shí)現(xiàn)拜鹤,升級時更換具體實(shí)現(xiàn)。
*/
private static PluginManager sPluginManager;
public static PluginManager getPluginManager() {
return sPluginManager;
}
public static void onApplicationCreate(Application application) {
//Log接口Manager也需要使用敏簿,所以主進(jìn)程也初始化宣虾。
LoggerFactory.setILoggerFactory(new AndroidLoggerFactory());
if (isProcess(application, ":plugin")) {
//在全動態(tài)架構(gòu)中,Activity組件沒有打包在宿主而是位于被動態(tài)加載的runtime绣硝,
//為了防止插件crash后,系統(tǒng)自動恢復(fù)crash前的Activity組件握玛,此時由于沒有加載runtime而發(fā)生classNotFound異常次员,導(dǎo)致二次crash
//因此這里恢復(fù)加載上一次的runtime
DynamicRuntime.recoveryRuntime(application);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.P) {
WebView.setDataDirectorySuffix("plugin")
}
}
FixedPathPmUpdater fixedPathPmUpdater
= new FixedPathPmUpdater(new File("生成的PluginManager.apk文件路徑"));
boolean needWaitingUpdate
= fixedPathPmUpdater.wasUpdating()//之前正在更新中淑蔚,暗示更新出錯了愕撰,應(yīng)該放棄之前的緩存
|| fixedPathPmUpdater.getLatest() == null;//沒有本地緩存
Future<File> update = fixedPathPmUpdater.update();
if (needWaitingUpdate) {
try {
update.get();//這里是阻塞的刹衫,需要業(yè)務(wù)自行保證更新Manager足夠快。
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException("Sample程序不容錯", e);
}
}
sPluginManager = new DynamicPluginManager(fixedPathPmUpdater);
}
private static boolean isProcess(Context context, String processName) {
String currentProcName = "";
ActivityManager manager =
(ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo processInfo : manager.getRunningAppProcesses()) {
if (processInfo.pid == myPid()) {
currentProcName = processInfo.processName;
break;
}
}
return currentProcName.endsWith(processName);
}
}
5 宿主啟動插件Activity
PluginManager pluginManager = Application.getPluginManager();
/**
* @param context context
* @param formId 標(biāo)識本次請求的來源位置搞挣,用于區(qū)分入口
* @param bundle 參數(shù)列表, 建議在參數(shù)列表加入自己的驗(yàn)證
* @param callback 用于從PluginManager實(shí)現(xiàn)中返回View
*/
Bundle bundle = new Bundle()
// 插件 zip带迟,這幾個參數(shù)也都可以不傳,直接在 PluginManager 中硬編碼
bundle.putString("plugin_path", "/data/local/tmp/plugin-debug.zip");
// partKey 每個插件都有自己的 partKey 用來區(qū)分多個插件囱桨,如何配置在下面講到
bundle.putString("part_key", "my-plugin");
// 路徑舉例:com.google.samples.apps.sunflower.GardenActivity
bundle.putString("activity_class_name", "啟動的插件Activity路徑");
// 要傳入到插件里的參數(shù)
bundle.putBundle("extra_to_plugin_bundle", new Bundle())
pluginManager.enter(MainActivity.this, formId, new Bundle(), new EnterCallback() {
@Override
public void onShowLoadingView(View view) {
}
@Override
public void onCloseLoadingView() {
}
@Override
public void onEnterComplete() {
// 啟動成功
}
});
6 宿主混淆
-keep class com.tencent.shadow.core.common.**{*;}
-keep class com.tencent.shadow.core.runtime.**{*;}
-keep class com.tencent.shadow.dynamic.host.**{*;}
五仓犬、PluginManager 工程
創(chuàng)建一個新項(xiàng)目,用來生成插件管理apk包舍肠。
1 添加依賴
implementation "com.tencent.shadow.dynamic:manager:$shadow_version"
compileOnly "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"
compileOnly "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"
2 創(chuàng)建插件管理類
下面行數(shù)有點(diǎn)多搀继,只要修改 TODO 相關(guān)方法即可:
import android.app.Activity;
import android.app.Service;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Looper;
import android.os.RemoteException;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.InstalledPlugin;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.InstalledType;
import com.tencent.shadow.core.manager.installplugin.PluginConfig;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.EnterCallback;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.FailedException;
import com.tencent.shadow.dynamic.loader.PluginServiceConnection;
import com.tencent.shadow.dynamic.manager.PluginManagerThatUseDynamicLoader;
import org.json.JSONException;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.TimeoutException;
/**
* @author Afra55
* @date 2020/5/19
* A smile is the best business card.
*/
public class MyPluginManager extends PluginManagerThatUseDynamicLoader {
private ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
private ExecutorService mFixedPool = Executors.newFixedThreadPool(4);
protected MyPluginManager(Context context) {
super(context);
}
/**
* TODO 下面內(nèi)容需要自己實(shí)現(xiàn)
* @return PluginManager實(shí)現(xiàn)的別名,用于區(qū)分不同PluginManager實(shí)現(xiàn)的數(shù)據(jù)存儲路徑
*/
@Override
protected String getName() {
return "sample-manager";
}
/**
* TODO 下面內(nèi)容需要自己實(shí)現(xiàn)
* @return demo插件so的abi
*/
@Override
public String getAbi() {
return "";
}
/**
* TODO 下面內(nèi)容需要自己實(shí)現(xiàn)
* @return 宿主中注冊的PluginProcessService實(shí)現(xiàn)的類名
*/
protected String getPluginProcessServiceName() {
return "com.tencent.shadow.sample.introduce_shadow_lib.MainPluginProcessService";
}
/**
* TODO 下面內(nèi)容需要自己實(shí)現(xiàn)
* @param context context
* @param fromId 標(biāo)識本次請求的來源位置翠语,用于區(qū)分入口
* @param bundle 參數(shù)列表
* @param callback 用于從PluginManager實(shí)現(xiàn)中返回View
*/
@Override
public void enter(final Context context, long fromId, Bundle bundle, final EnterCallback callback) {
// 插件 zip 包地址叽躯,可以直接寫在這里,也用Bundle可以傳進(jìn)來
final String pluginZipPath = bundle.getString("plugin_path");
final String partKey = bundle.getString("part_key");
final String className = bundle.getString("activity_class_name");
if (className == null) {
throw new NullPointerException("className == null");
}
if (fromId == 1011) { // 打開 Activity 示例
final Bundle extras = bundle.getBundle("extra_to_plugin_bundle");
if (callback != null) {
// 開始加載插件了肌括,實(shí)現(xiàn)加載布局
callback.onShowLoadingView(null);
}
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
InstalledPlugin installedPlugin
= installPlugin(pluginZipPath, null, true);//這個調(diào)用是阻塞的
Intent pluginIntent = new Intent();
pluginIntent.setClassName(
context.getPackageName(),
className
);
if (extras != null) {
pluginIntent.replaceExtras(extras);
}
startPluginActivity(context, installedPlugin, partKey, pluginIntent);
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (callback != null) {
Handler uiHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
uiHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 到這里插件就啟動完成了
callback.onCloseLoadingView();
callback.onEnterComplete();
}
});
}
}
});
} else if (fromId == 1012) { // 打開Server示例
Intent pluginIntent = new Intent();
pluginIntent.setClassName(context.getPackageName(), className);
executorService.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
InstalledPlugin installedPlugin
= installPlugin(pluginZipPath, null, true);//這個調(diào)用是阻塞的
loadPlugin(installedPlugin.UUID, partKey);
Intent pluginIntent = new Intent();
pluginIntent.setClassName(context.getPackageName(), className);
boolean callSuccess = mPluginLoader.bindPluginService(pluginIntent, new PluginServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
// 在這里實(shí)現(xiàn)AIDL進(jìn)行通信操作
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
throw new RuntimeException("onServiceDisconnected");
}
}, Service.BIND_AUTO_CREATE);
if (!callSuccess) {
throw new RuntimeException("bind service失敗 className==" + className);
}
} catch (Exception e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
});
} else {
throw new IllegalArgumentException("不認(rèn)識的fromId==" + fromId);
}
}
public InstalledPlugin installPlugin(String zip, String hash , boolean odex) throws IOException, JSONException, InterruptedException, ExecutionException {
final PluginConfig pluginConfig = installPluginFromZip(new File(zip), hash);
final String uuid = pluginConfig.UUID;
List<Future> futures = new LinkedList<>();
if (pluginConfig.runTime != null && pluginConfig.pluginLoader != null) {
Future odexRuntime = mFixedPool.submit(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {
oDexPluginLoaderOrRunTime(uuid, InstalledType.TYPE_PLUGIN_RUNTIME,
pluginConfig.runTime.file);
return null;
}
});
futures.add(odexRuntime);
Future odexLoader = mFixedPool.submit(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {
oDexPluginLoaderOrRunTime(uuid, InstalledType.TYPE_PLUGIN_LOADER,
pluginConfig.pluginLoader.file);
return null;
}
});
futures.add(odexLoader);
}
for (Map.Entry<String, PluginConfig.PluginFileInfo> plugin : pluginConfig.plugins.entrySet()) {
final String partKey = plugin.getKey();
final File apkFile = plugin.getValue().file;
Future extractSo = mFixedPool.submit(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {
extractSo(uuid, partKey, apkFile);
return null;
}
});
futures.add(extractSo);
if (odex) {
Future odexPlugin = mFixedPool.submit(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {
oDexPlugin(uuid, partKey, apkFile);
return null;
}
});
futures.add(odexPlugin);
}
}
for (Future future : futures) {
future.get();
}
onInstallCompleted(pluginConfig);
return getInstalledPlugins(1).get(0);
}
public void startPluginActivity(Context context, InstalledPlugin installedPlugin, String partKey, Intent pluginIntent) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {
Intent intent = convertActivityIntent(installedPlugin, partKey, pluginIntent);
if (!(context instanceof Activity)) {
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
}
context.startActivity(intent);
}
public Intent convertActivityIntent(InstalledPlugin installedPlugin, String partKey, Intent pluginIntent) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {
loadPlugin(installedPlugin.UUID, partKey);
return mPluginLoader.convertActivityIntent(pluginIntent);
}
private void loadPluginLoaderAndRuntime(String uuid) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {
if (mPpsController == null) {
bindPluginProcessService(getPluginProcessServiceName());
waitServiceConnected(10, TimeUnit.SECONDS);
}
loadRunTime(uuid);
loadPluginLoader(uuid);
}
protected void loadPlugin(String uuid, String partKey) throws RemoteException, TimeoutException, FailedException {
loadPluginLoaderAndRuntime(uuid);
Map map = mPluginLoader.getLoadedPlugin();
if (!map.containsKey(partKey)) {
mPluginLoader.loadPlugin(partKey);
}
Boolean isCall = (Boolean) map.get(partKey);
if (isCall == null || !isCall) {
mPluginLoader.callApplicationOnCreate(partKey);
}
}
}
3 使用上面創(chuàng)建的插件管理類
創(chuàng)建路徑:com.tencent.shadow.dynamic.impl
, 在該路徑下創(chuàng)建兩個文件:
package com.tencent.shadow.dynamic.impl;
import android.content.Context;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.ManagerFactory;
import com.tencent.shadow.dynamic.host.PluginManagerImpl;
import com.tencent.shadow.sample.manager.MyPluginManager;
/**
* 此類包名及類名固定
*/
public final class ManagerFactoryImpl implements ManagerFactory {
@Override
public PluginManagerImpl buildManager(Context context) {
return new MyPluginManager(context);
}
}
/**
* 此類包名及類名固定
* classLoader的白名單
* PluginManager可以加載宿主中位于白名單內(nèi)的類
*/
public interface WhiteList {
String[] sWhiteList = new String[]
{
};
}
4 混淆
-keep class com.tencent.shadow.dynamic.impl.**{*;}
-keep class com.tencent.shadow.dynamic.loader.**{*;}
-keep class com.tencent.shadow.dynamic.impl.ManagerFactoryImpl {*;}
-keep class com.tencent.shadow.dynamic.impl.WhiteList {*;}
5 編譯
使用命令点骑,或者在Gradle 工具窗口點(diǎn)擊 assembleDebug:
./gradlew assembleDebug
生成apk路徑:
sample-manager/build/outputs/apk/debug/sample-manager-debug.apk
至此,插件管理工程完成。
六黑滴、插件接入
插件的包名和宿主的包名要保持一致憨募。
1 在根gradle中加入依賴
classpath "com.tencent.shadow.core:gradle-plugin:$shadow_version"
2 在你原項(xiàng)目基礎(chǔ)上創(chuàng)建應(yīng)用級模塊 my-runtime
這個應(yīng)用模塊主要放在宿主中注冊的殼子,路徑名和類名要一致跷跪。
這個模塊的 applicationId 可以隨意葛菇。
a 添加依賴
這個應(yīng)用模塊只需要下面的依賴眯停,其他依賴都能刪掉卿泽,清單文件也不需要任何配置签夭,生成項(xiàng)目時自動創(chuàng)建的Activity 都可以刪掉第租。
implementation "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
b 創(chuàng)建殼子
殼子路徑包名和宿主中注冊的要保持一致:
package com.tencent.shadow.sample.runtime;
import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginDefaultProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}
package com.tencent.shadow.sample.runtime;
import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginSingleInstance1ProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}
package com.tencent.shadow.sample.runtime;
import com.tencent.shadow.core.runtime.container.PluginContainerActivity;
public class PluginSingleTask1ProxyActivity extends PluginContainerActivity {
}
c 混淆
-keep class org.slf4j.**{*;}
-dontwarn org.slf4j.impl.**
-keep class com.tencent.shadow.core.runtime.**{*;}
#需要keep在宿主AndroidManifest.xml注冊的殼子activity
-keep class com.tencent.shadow.sample.runtime.**{*;}
3 在你原項(xiàng)目基礎(chǔ)上創(chuàng)建應(yīng)用級模塊 my-loader
這個應(yīng)用模塊主要定義插件組件和殼子代理組件的配對關(guān)系丐吓,manager在加載"插件"時券犁,首先需要先加載"插件"中的runtime和loader粘衬, 再通過loader的Binder(插件應(yīng)該處于獨(dú)立進(jìn)程中避免native庫沖突)操作loader進(jìn)而加載業(yè)務(wù)App。
這個模塊的 applicationId 可以隨意等缀。
a 添加依賴
這個應(yīng)用模塊只需要下面的依賴尺迂,其他依賴都能刪掉,清單文件也不需要任何配置股毫,生成項(xiàng)目時自動創(chuàng)建的Activity 都可以刪掉铃诬。
implementation "com.tencent.shadow.dynamic:loader-impl:$shadow_version"
compileOnly "com.tencent.shadow.core:activity-container:$shadow_version"
compileOnly "com.tencent.shadow.core:common:$shadow_version"
//下面這行依賴是為了防止在proguard的時候找不到LoaderFactory接口
compileOnly "com.tencent.shadow.dynamic:host:$shadow_version"
b 實(shí)現(xiàn)插件組件管理類
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import com.tencent.shadow.core.loader.infos.ContainerProviderInfo;
import com.tencent.shadow.core.loader.managers.ComponentManager;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class SampleComponentManager extends ComponentManager {
/**
* runtime 模塊中定義的殼子Activity, 路徑類名保持一致,需要在宿主AndroidManifest.xml注冊
*/
private static final String DEFAULT_ACTIVITY = "com.tencent.shadow.sample.runtime.PluginDefaultProxyActivity";
private static final String SINGLE_INSTANCE_ACTIVITY = "com.tencent.shadow.sample.runtime.PluginSingleInstance1ProxyActivity";
private static final String SINGLE_TASK_ACTIVITY = "com.tencent.shadow.sample.runtime.PluginSingleTask1ProxyActivity";
private Context context;
public SampleComponentManager(Context context) {
this.context = context;
}
/**
* 配置插件Activity 到 殼子Activity的對應(yīng)關(guān)系
*
* @param pluginActivity 插件Activity
* @return 殼子Activity
*/
@Override
public ComponentName onBindContainerActivity(ComponentName pluginActivity) {
switch (pluginActivity.getClassName()) {
/**
* 這里配置對應(yīng)的對應(yīng)關(guān)系, 啟動不同啟動模式的Acitvity
*/
}
return new ComponentName(context, DEFAULT_ACTIVITY);
}
/**
* 配置對應(yīng)宿主中預(yù)注冊的殼子contentProvider的信息
*/
@Override
public ContainerProviderInfo onBindContainerContentProvider(ComponentName pluginContentProvider) {
return new ContainerProviderInfo(
"com.tencent.shadow.runtime.container.PluginContainerContentProvider",
"com.tencent.shadow.contentprovider.authority.dynamic");
}
@Override
public List<BroadcastInfo> getBroadcastInfoList(String partKey) {
List<ComponentManager.BroadcastInfo> broadcastInfos = new ArrayList<>();
//如果有靜態(tài)廣播需要像下面代碼這樣注冊
// if (partKey.equals(Constant.PART_KEY_PLUGIN_MAIN_APP)) {
// broadcastInfos.add(
// new ComponentManager.BroadcastInfo(
// "com.tencent.shadow.demo.usecases.receiver.MyReceiver",
// new String[]{"com.tencent.test.action"}
// )
// );
// }
return broadcastInfos;
}
}
c 創(chuàng)建插件加載器
import android.content.Context;
import com.tencent.shadow.core.loader.ShadowPluginLoader;
import com.tencent.shadow.core.loader.managers.ComponentManager;
public class SamplePluginLoader extends ShadowPluginLoader {
private final static String TAG = "shadow";
private ComponentManager componentManager;
public SamplePluginLoader(Context hostAppContext) {
super(hostAppContext);
componentManager = new SampleComponentManager(hostAppContext);
}
@Override
public ComponentManager getComponentManager() {
return componentManager;
}
}
d 使用插件加載器
需要使用下面代碼中的路徑和類名:
package com.tencent.shadow.dynamic.loader.impl;
import android.content.Context;
import com.tencent.shadow.core.loader.ShadowPluginLoader;
import com.tencent.shadow.sample.loader.SamplePluginLoader;
import org.jetbrains.annotations.NotNull;
/**
* 這個類的包名類名是固定的。
* <p>
* 見com.tencent.shadow.dynamic.loader.impl.DynamicPluginLoader#CORE_LOADER_FACTORY_IMPL_NAME
*/
public class CoreLoaderFactoryImpl implements CoreLoaderFactory {
@NotNull
@Override
public ShadowPluginLoader build(@NotNull Context context) {
return new SamplePluginLoader(context);
}
}
注意如果要使用宿主的類霉涨,需要創(chuàng)建固定路徑下的 WhiteList 進(jìn)行注冊:
package com.tencent.shadow.dynamic.impl;
/**
* 此類包名及類名固定
* classLoader的白名單
* PluginLoader可以加載宿主中位于白名單內(nèi)的類
*/
public interface WhiteList {
String[] sWhiteList = new String[]
{
"com.a.b",
};
}
e 混淆
#kotlin一般性配置 START
-dontwarn kotlin.**
-keepclassmembers class **$WhenMappings {
<fields>;
}
-keepclassmembers class kotlin.Metadata {
public <methods>;
}
#kotlin一般性配置 END
#kotlin優(yōu)化性能 START
-assumenosideeffects class kotlin.jvm.internal.Intrinsics {
static void checkParameterIsNotNull(java.lang.Object, java.lang.String);
}
#kotlin優(yōu)化性能 END
-keep class org.slf4j.**{*;}
-dontwarn org.slf4j.impl.**
-keep class com.tencent.shadow.dynamic.host.**{*;}
-keep class com.tencent.shadow.dynamic.impl.**{*;}
-keep class com.tencent.shadow.dynamic.loader.**{*;}
-keep class com.tencent.shadow.core.common.**{*;}
-keep class com.tencent.shadow.core.loader.**{*;}
-keep class com.tencent.shadow.core.runtime.**{*;}
-dontwarn com.tencent.shadow.dynamic.host.**
-dontwarn com.tencent.shadow.dynamic.impl.**
-dontwarn com.tencent.shadow.dynamic.loader.**
-dontwarn com.tencent.shadow.core.common.**
-dontwarn com.tencent.shadow.core.loader.**
4 在你的業(yè)務(wù)應(yīng)用工程gradle中配置插件
a 添加依賴
//Shadow Transform后業(yè)務(wù)代碼會有一部分實(shí)際引用runtime中的類
//如果不以compileOnly方式依賴,會導(dǎo)致其他Transform或者Proguard找不到這些類
compileOnly "com.tencent.shadow.core:runtime:$shadow_version"
b 在gradle最底下配置插件
my-load 和 my-runtime 模塊生成的 apk 路徑及名字要對應(yīng)往枷,可以先build 生成一個 apk 查看路徑和名字, 插件apk路徑名字也一樣师溅,可以先build生成盾舌,再配置路徑妖谴。
apply plugin: 'com.tencent.shadow.plugin'
shadow {
packagePlugin {
pluginTypes {
debug {
loaderApkConfig = new Tuple2('my-loader-debug.apk', ':my-loader:assembleDebug')
runtimeApkConfig = new Tuple2('my-runtime-debug.apk', ':my-runtime:assembleDebug')
pluginApks {
pluginApk1 {
businessName = 'my-plugin'//businessName相同的插件,context獲取的Dir是相同的窑多。businessName留空技潘,表示和宿主相同業(yè)務(wù),直接使用宿主的Dir铲掐。
partKey = 'my-plugin'
buildTask = 'assembleDebug'
apkName = 'app-debug.apk'
apkPath = 'app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk'
// hostWhiteList = ["com.tencent.shadow.sample.host.lib"] // 配置允許插件訪問宿主的類
}
}
}
release {
loaderApkConfig = new Tuple2('my-loader-release-unsigned.apk', ':my-loader:assembleRelease')
runtimeApkConfig = new Tuple2('my-runtime-release-unsigned.apk', ':my-runtime:assembleRelease')
pluginApks {
pluginApk1 {
businessName = 'demo'
partKey = 'my-plugin'
buildTask = 'assembleRelease'
apkName = 'app-release-unsigned.apk'
apkPath = 'app/build/outputs/apk/release/app-release-unsigned.apk'
// hostWhiteList = ["com.tencent.shadow.sample.host.lib"] // 配置允許插件訪問宿主的類
}
}
}
}
loaderApkProjectPath = 'my-loader'
runtimeApkProjectPath = 'my-runtime'
version = 4
compactVersion = [1, 2, 3]
uuidNickName = "1.1.5"
}
}
5 編譯
注意要keep住你從宿主打開插件的 Activity
使用命令,或者在Gradle 工具窗口點(diǎn)擊 packageDebugPlugin:
./gradlew packageDebugPlugin
生成zip路徑:
build/plugin-debug.zip
至此奔坟,插件工程完成蛀蜜。
將 manager.apk 和 plugin-debug.zip 放到指定位置即可享受滴某。
七霎奢、使用幫助
1 檢測當(dāng)前是否處于插件狀態(tài)下
public class PluginChecker {
private static Boolean sPluginMode;
/**
* 檢測當(dāng)前是否處于插件狀態(tài)下
* 這里先簡單通過訪問一個插件框架中的類是否成功來判斷
* @return true 是插件模式
*/
public static boolean isPluginMode() {
if (sPluginMode == null) {
try {
PluginChecker.class.getClassLoader().loadClass("com.tencent.shadow.core.runtime.ShadowApplication");
sPluginMode = true;
} catch (ClassNotFoundException e) {
sPluginMode = false;
}
}
return sPluginMode;
}
}
2 插件調(diào)用宿主類
宿主在打包時keep住插件要使用到的類名和方法帝美。
a 生成宿主 jar 包
在你的宿主依賴庫模塊 gradle 中配置命令:
//下面的jarPackage和afterEvaluate負(fù)責(zé)讓這個aar再生成一個輸出jar包的任務(wù)
def jarPackage(buildType) {
return tasks.create("jar${buildType.capitalize()}Package", Copy) {
def aarFile = file(project.buildDir.path + "/outputs/aar/${project.name}-${buildType}.aar")
def outputDir = file(project.buildDir.path + "/outputs/jar")
from zipTree(aarFile)
into outputDir
include 'classes.jar'
rename 'classes.jar', "${project.name}-${buildType}.jar"
group = 'build'
description = '生成jar包'
}.dependsOn(project.getTasksByName("assemble${buildType.capitalize()}", false).first())
}
afterEvaluate {
android {
buildTypes.findAll().each { buildType ->
def buildTypeName = buildType.getName()
jarPackage(buildTypeName)
}
}
}
會生成一個 jar包悼潭。
b 在插件中引用 jar
在應(yīng)用級 gradle 中添加依賴:
//注意sample-host-lib要用compileOnly編譯而不打包在插件中舰褪。在packagePlugin任務(wù)中配置hostWhiteList允許插件訪問宿主的類占拍。
compileOnly files("jar 包路徑")
c 在插件中使用宿主的類
跟引入了依賴庫一樣晃酒,可以直接使用贝次,這個類一定要在插件配置中配置好路徑并且在my-loader 模塊中 WhiteList 中注冊蛔翅,并且keep主類名和方法名搁宾。
3 將本地倉庫發(fā)布放到 gitee 或 github
示例:https://gitee.com/afra55/my-shadow
在 github 或 gitee 上創(chuàng)建一個空項(xiàng)目盖腿,找到本地倉庫直接推送到 github 或 gitee翩腐,比如shadow 直接將 com 文件夾及內(nèi)部相關(guān)文件提交即可:
使用
在應(yīng)用級 build.gralde 配置:
allprojects {
repositories {
maven { url "https://gitee.com/afra55/my-shadow/raw/master" }
}
}
接下來就可以像在本地倉庫一樣使用依賴庫了何什。