編碼方式:h264? h265
數(shù)字視頻壓縮標準。
編碼算法
H.264算法分為Baseline Profile鲁森、Main Profile、Extended Profile和High Profile四層振惰,采用了Main Profile的視頻能用較小的容量達到較好的效果歌溉。
H.264算法與以前的算法相比,在算法復雜度上H.264 Baseline Profile是以前MPEG-4的2倍左右骑晶,H.264 Main Profile是MPEG-4的10倍以上痛垛,High Profile復雜度最高;在壓縮碼流方面桶蛔,Base Profile低于MPEG-4 10-20%榜晦,Main Profile低于MPEG-4的一半。
編碼幀率
是在1秒鐘時間里傳輸?shù)膱D片的幀數(shù)羽圃,也可以理解為圖形處理器每秒鐘能夠刷新幾次乾胶,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一幀都是靜止的圖象朽寞,快速連續(xù)地顯示幀便形成了運動的假象识窿。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫脑融。每秒鐘幀數(shù) (fps) 愈多喻频,所顯示的動作就會愈流暢。一般來說20fps是可以接受的肘迎。
碼流控制
Vbr 是可變比特率 隨著圖像的變化甥温,比特率波動無限制,波動范圍較大
CBR 恒定比特率??無論圖像的編碼器妓布,比特率總保持一個相對恒定的值
關鍵幀間隔
一幀就是視頻中的一個畫面姻蚓。
視頻編碼是按“組”進行的,每一組也叫一個GOP匣沼。GOP與與GOP之間是沒有聯(lián)系的狰挡,編碼關系只在GOP中間產(chǎn)生。每一個GOP組都從一個關鍵幀開始释涛。
關鍵幀是一輻完整的畫面加叁。GOP中間的那些幀都是不完整的,需要由關鍵幀唇撬、前面的幀或者也包括后面的幀一起它匕,運算后得到。要獲取較好的圖像窖认,如果輸入時30幀的視頻豫柬,那關鍵幀間隔一般建議不大于30愈污,如果輸入是60幀的視頻,那關鍵幀間隔一般建議不大于60轮傍。
編碼后尺寸
是指經(jīng)過編碼器后輸出的視頻流分辨率大小。
視頻比特率
?比特率是指每秒傳送的比特(bit)數(shù)首装。單位為 bps(Bit Per Second),比特率越高,傳送的數(shù)據(jù)越大创夜。
波動范圍
CBR下,視頻比特率允許波動的范圍仙逻。