From 360 stories
技術正在為最古老的交流形式帶來新的轉折:講故事找默。講故事自從存在以來艇劫,經(jīng)歷了許多演變階段,從寫作到廣播惩激,電影到動畫以及最近的社交媒體店煞。博客蟹演,vlog,播客顷蟀,在談到新的敘事方法時酒请,技術已經(jīng)打開了閘門。
故事有能力連接人鸣个,而且從未像現(xiàn)在這樣更加真實羞反,因為消費者正在積極參與內(nèi)容創(chuàng)作過程。今天囤萤,我們正走在全新的未知領域昼窗,讓我們有機會以前所未有的方式分享故事。用戶平均將69%的媒體時間花費在智能手機上涛舍。移動技術已經(jīng)在影響用戶如何通過數(shù)字媒體消費故事澄惊。雖然電視創(chuàng)造了巨大的創(chuàng)新熱潮,但與60年來創(chuàng)建的三大美國電視網(wǎng)絡相比富雅,更多的視頻內(nèi)容在60天內(nèi)上傳到YouTube掸驱!而且,十分之六的人更喜歡在線視頻平臺來收看電視吹榴。
我們不斷受到內(nèi)容的轟炸亭敢,所以對消費者關注的競爭肯定是激烈的滚婉。這對講故事者提出了新的挑戰(zhàn)图筹。他們需要找出如何講述真正吸引消費者的故事。我們?nèi)匀恢皇翘剿鞴适孪M的潛在方向让腹,但是我們可以從研究中推斷說故事需要是即時的远剩,數(shù)字的和視覺的。
消費者和創(chuàng)作者之間的界限非常模糊骇窍。生活在技術時代意味著我們有機會成為作家瓜晤,攝影師,攝影師腹纳,動畫師痢掠,簡而言之講故事的人。使用媒體如照片嘲恍,信件足画,采訪,演示佃牛,錄音淹辞,錄像,通過我們自己的創(chuàng)意表達與他人聯(lián)系從未如此簡單俘侠。
那么我們現(xiàn)在如何推動數(shù)字講故事技術的界限呢象缀?歡迎來到VR互動故事世界蔬将!再次,我們剛剛開始探索像Oculus Rift央星,Gear VR或Google Glass這樣的虛擬現(xiàn)實耳機可能帶給我們的可能性霞怀。我們確實知道的是,這種新媒體比我們過去經(jīng)歷的任何事情都要吸引人得多莉给。它有能力真實地傳達實際的體驗里烦,就好像你在那里一樣。
谷歌動物園最近發(fā)布了一項與Google新聞實驗室的研究禁谦,他們在這里推出了“故事創(chuàng)作”這個術語:通過VR體驗故事胁黑。這種沉浸式的故事敘述形式給消費者留下了更加強烈的印象,并且這種印象被證明比通過文本州泊,圖像和傳統(tǒng)視頻的傳統(tǒng)講故事更持久丧蘸。虛擬現(xiàn)實讓你能夠生活故事,親身體驗他們遥皂,并在主角的鞋子上走一英里力喷。你幾乎可以體驗到你在現(xiàn)實生活中可能無法做到的事情。
“獲得VR體驗的風起云涌演训,它的試用變得更加容易弟孟,大部分都是通過VR180和360兩種格式推動的,它是通向更大體驗的途徑样悟,人們嘗試這種風格拂募,潛入新的世界,激起他們的感官窟她,然后想要嘗試更多更復雜的沉浸式體驗陈症。“ - 谷歌動物園戰(zhàn)略負責人Abigail Posner
虛擬現(xiàn)實允許一種新的視覺故事敘述震糖,這意味著我們需要重新設想故事如何被告知和體驗录肯。 360度的照片和視頻讓消費者有機會領導故事的方向。這種格式給故事講述者帶來了新的挑戰(zhàn)吊说。這是一種多感官溝通體驗论咏,將消費者置于控制之中。觀眾可以看到颁井,聽到谢揪,感受到與您想要傳送給他們的體驗相關的信息巩掺。
消費這些故事的渠道也各不相同哲思。您可以使用PC民逼,移動應用程序,也可以完全沉浸在VR頭戴式耳機和VR應用程序中。事實是单寂,VR可能是講故事的新未來贬芥。 Forrester Data估計,到2020年宣决,5200萬臺VR頭戴式顯示器將在美國企業(yè)和消費者中使用蘸劈。