機器貓有一個特殊的臺燈团驱,它不是用來照明,而是用來照“黑”空凸,專門用在白天店茶,讓周圍的環(huán)境變暗,便于做一些晚上愛做的事情劫恒。
就像這個神奇的臺燈贩幻,有時候新事物和創(chuàng)新的方案的出現(xiàn),是把當前事物的特性两嘴,包括反面特性進行來融合丛楚。
換個常見的說法是:融合思維和逆向思維帶來創(chuàng)新。
但我不認為憔辫,創(chuàng)造這些新事物和創(chuàng)新方案的人趣些,一定是用這種思維給出創(chuàng)新,當時可能真的是一個蘋果砸到了腦門上……
但是不可否認贰您,用這兩個思維模型去解釋創(chuàng)新坏平,是有利于其他人打開腦洞,然后其他人也更有可能想出一個好點子锦亦,好思路舶替,好故事。
另外杠园,用這兩種思維去解釋現(xiàn)在已存在的事物和現(xiàn)象顾瞪,能幫我們發(fā)現(xiàn)一些事物的本質,甚至未來的端倪。
舉幾個例子:
1.以前去餐館陈醒,客人點菜服務員下單到后廚惕橙,現(xiàn)在,“下單”這個行為可以移植到客人身上钉跷,客人自己點菜和并下單到后廚弥鹦,包括結賬也可以讓客人自己操作。因此餐廳就不需要太多服務員爷辙,甚至不要服務員惶凝,終究有一天,會出現(xiàn)真正的無人餐廳犬钢。
2.現(xiàn)在一些知識服務和培訓的觀點是苍鲜,要升級人的操作系統(tǒng),增加你的功能模塊玷犹,并且把人當做一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品去運營混滔,甚至還有人提出了“機器智商”的概念(人理解和駕馭機器的能力)。這其實是在把人“機器化”歹颓,而同時坯屿。機器被要求更加像人,像人一樣感知巍扛,思考和學習领跛。最終的未來無需多言。
3.交互設計原則中撤奸,有一條是“系統(tǒng)得有容錯機制”吠昭。因此app和pc上才會有那么多對話框,來二次確認你的操作胧瓜,以預防你操縱失誤矢棚。但是一些產(chǎn)品中的容錯設計,不是在操縱前彈出對話框府喳,而是在操縱后容錯蒲肋,比如在操縱后彈出的操縱成功對話框中,給出撤銷操作按鈕钝满。從“事前”和“事后”這個兩個有點對立的方案中兜粘,可以看出,容錯機制不僅僅是預防弯蚜,而且是真的允許我們犯錯孔轴。
4.職場中,按道理是上級管理你熟吏,但是你同樣也可以逆向管理你的上級距糖,因此現(xiàn)在有個概念叫做“向上管理”。事實上牵寺,你需要“管理”你周圍所有的人悍引。
還有一件事情,幾年前帽氓,聽了一場清華教授的演講趣斤,現(xiàn)場有人問他,設計的本質是什么黎休?教授回答說是——分類浓领。當時我不是很明白,但工作了幾年后势腮,我才感受到教授說的是有道理联贩。
任何的分類都是人大腦中想出來的,不是固定的捎拯。從未來的來看泪幌,我們現(xiàn)在的分類,都可能是落后的署照,不合理的祸泪,甚至搞笑的。而融合現(xiàn)有的特性建芙,產(chǎn)生出一個新的分類和它對應的新生概念没隘,就是創(chuàng)造和創(chuàng)新的過程,同時禁荸,這里也可以理解為是一種泛設計的過程右蒲。
當然,融合思維和逆向思維赶熟,這兩種思維分類也可能不合理品嚣,就看你能否創(chuàng)造出一種更好的,更容易理解的钧大,更便于使用的解釋模型了翰撑。